[size=1]打cf有快2年的时间了把,其中两中模式本人玩的还算可以。一是幽灵,二是爆破。幽灵这个不用说了只要是玩过这款游戏的人就没有不听说过“听呼吸”这个词的。我承认现在德望挂确实比较盛行,尤其是在玩幽灵模式下的警。不过一些高手确实比你的挂还要nb,像我们队的小冻和鹏还有很多。所以被t也是在所难免的。有人问你玩的怎么样?不好意思,本人小鸟一只,所以就不在这里献丑了。好了,废话少说,来谈一下我最为骄傲的爆破模式吧。 沙漠灰(人人多数情况下用j,所以着重说一下在这个图怎么用j)一个相当传统的地图。从有cs开始这个图就存在了,属于元老级别的存在。不知道大家有没有注意到cf这款游戏中沙漠灰这张图对于狙击手来说简直就是天堂!~~~有n多的地方可以选择。像所有的木头门,很明显中间的缝隙太大了;还有开镜跑的时候比cs要快一点,虽然大多数人没有注意到。下面我会从以下几个方面来说一下我对j的理解。
① 跳j 我知道一些j的高手都会跳j,但是你正好碰到一个反映快或者会蹲点的人呢?要知道,从你起跳一直的袄落地再开木仓完成一连串的动作的时间加在一起的综合会不超过一秒,但往往就在这一秒中,你很可能就会去和耶稣他老人家打麻将去了。!~~你还别不信,我举个例子你就明白了。你和别人在a大对木仓时,你用的是匪,他是警。一般他会比你先到通往a门的拐角处那里等你,也就是通常所说的j点。而你到了后用了我上述所说的一连串的动作后,多数情况下你死的几率比他的要多的多。why?that is because the second!!(因为就是那一秒)有的人会问你的反映也太快了把?好象透视!我知识想告诉你,这是事实。让我们重新再来一遍。还是a门,还是他先到但是你从门缝里 漏出了一点,记住只是一点点,一个小边,然后迅速的回去,再跳出来。那么你的胜率会大于他。这是为什么呢?道理很简单,那就是大家玩这个游戏都玩久了,会形成一种定向的思维,久而久之,会成为一种习惯,那就是都会在一个地方蹲着然后等着对方跳出来 和自己打。但是当对方只是漏了一个小边,出乎你意料之外时,你的手会像条件反射似的先一步快过你大脑的思考把这一木仓开出,然后没打中猎物的你会跑开然后在跳回来,结果就game oevr了!所以打破传统加入一些自己的想法去尝试是很重要的!!
②反应 再来说说那种快速反应始祖马练成的。通常字一个地方蹲过了5秒我就会开一木仓。无论胡来的是 队友还是敌人或是什么都没有,这绝对不是乱开木仓。还是做个离子,还是a门。我在a点守好,你不知道我蹲在了那里正常的跑了出来,人才漏了一多半你就死了。你通常都会骂我是透视,但是经过计算后你会恍然大悟。从你刚要出来和出来一多半的、一共用了多半秒的时间。你会烦了,怎么又是一秒?不要烦,一秒里它能做很多的事。由于我的j镜一直是贴着墙边的,多仪当你刚好漏个边的时候我j镜上是红的 ,自然的就开了。一般情况下我是不会给对方任何机会的,除了我手抖。要让你手的反应速度快过你的大脑,当然想要 练成这样的反应是 需要时间和心思的饿,不过练成后你绝对比高科技还要n叉!!
③闪,盲,切 再来分析一下闪镜,盲j和切j.闪镜和盲j我感觉比我上面说的那个意识 要好练的多。最开始练的时候可以在电脑屏幕中间的位置上自己贴个“十”字来 代替准星,慢慢的习惯了,熟练了就可以把它拿下去了。毕竟总贴着它对你成长是没有好处的。而切j呢,本人一般是用手木仓切。为什么呢?由于切木仓的速度是一样的,而手木仓的安全系数要比小刀高,那么安全第一,为什么不用木仓而非要用刀呢?
④bug 至于少摸里的bug我就不多说了,我知道的还没给为多呢,多仪就不献丑了。不过要提到一处bug就是在警家那里有一个和b一样的木门,那里可以直接从警家透到a洞,也可以反过来透到警家,一直打到每人再敢从a来为止。但前提是对方也知道那里是透点,否则说你是透视就不好了。
⑤声音 打沙漠听声音也是很重要的。你在平台上,有几个人,我在警家都能听的一清二楚。最夸张的是我和队友再次测试中发现我在a门那里还没进洞呢就听到他向小道那个位置跑的声音了。所以声音也是必须的,这个我就不多说了。