火影忍者◎疾风传 SPECIAL

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火影忍者◎疾风传 SPECIAL

楼层直达
0o壞尛孒o0

ZxID:7694712

等级: 元老
紫霞ID:0

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-12-12 0
【解压缩密码】
www.tgbus.com

名称:火影忍者◎疾风传 SPECIAL
平台:Wii
引擎:3D
类型:FTG
语言:日文
感应:无
体积:136MBX2
推荐:★★★★★
黄色の闪光,嘻哈の尾兽,仙人の模式。

12月4日更新:
修正最终任务死机;
数据文件优化调整;
………………………

http://Jim.tgbus.com/2010/NN1204NN/NARUTOSP.part1.rar
http://Jim.tgbus.com/2010/NN1204NN/NARUTOSP.part2.rar

>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
跨平台UNICODE次世代NGC和Wii模拟器:【101204】
http://Jim.tgbus.com/Now/Dolphin7555EX.rar
http://Jim.tgbus.com/Now/0826D8FE.rar →临时备用地址

◎需要安装最新DirectX和Visual C++支持库◎

◎12月4日更新◎
WBF(S)转换工具升级;
追加火影忍者SP存档;
◎12月3日更新◎
自动修正更多游戏;
解决感应插件漏洞;
◎11月3日更新◎
体感操作识别改良;
低端配置硬件优化;
◎10月23日更新◎
改善WII存档兼容性;
◎10月21日更新◎
新内核插件代码优化;
◎10月5日更新◎
控制应用接口的改进;
◎10月1日更新◎
阶段性内核代码重写;
追加更多精简版存档;
◎9月15日更新◎
显卡OGL链接库升级;
解决罕见的音质问题;
DSP-HLE音频插件升级;
◎9月12日更新◎
使用说明UNICODE编码;
◎9月4日更新◎
部分功能改写和回归;
◎8月30日更新◎
添加落末的提速代码;
取消不精确帧率统计;
新版的插件全部清理;
◎8月29日更新◎
完善自动修正功能代码;
解决各类游戏图像异常;
◎8月28日更新◎
修正图像插件设定保存;
改进图像插件光照显示;
解决各类游戏图像异常;
新内核代码的重建优化;
◎8月27日更新◎
完善自动修正功能代码;
解决那啥误删插件情况;
Wiimote感应插件调整;
◎8月26日更新◎
针对多核处理器优化;
针对低配置硬件优化;
全面解决各类兼容问题;
突破极限改进显著提速;
DSP-HLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
◎8月21日更新◎
集成精简版存档调整;
OpenGL图像插件改进;
◎8月16日更新◎
Wiimote感应插件优化;
部分不合理预设微调;
◎8月14日更新◎
集成图像插件的优化;
追加各类精简版存档;
更多惊喜内容新体验;
◎8月10日更新◎
预设状态的清理微调;
◎8月9日更新◎
EX和SP内核代码优化;
OGL特殊处理的模板;
◎8月8日更新◎
感应控制全面合理化;
玛利奥银河专用插件;
追加各类精简版存档;
◎8月2日更新◎
调整调整调整调整;
改进改进改进改进;
恶搞恶搞恶搞恶搞;
◎8月1日更新◎
完全性能解放和提速;
解决浮点溢出的错误;
在线金手指数据下载;
更多核心关键码优化;
随机黑屏等问题修正;
DSP-HLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
◎7月24日更新◎
火影和猎人专用插件升级;
◎7月19日更新◎
《怪物猎人3》专用插件;
多核处理代码全面优化;
◎7月14日更新◎
《暮光公主》加速插件;
◎7月13日更新◎
进阶提升的游戏速率;
SP内核代码全面优化;
加速EFB效仿到内存;
改良EFB效仿的检验;
DirectX9图像插件升级;
《银河玛利奥2》修正;
◎7月7日更新◎
调整调整调整调整;
提速提速提速提速;
改进改进改进改进;
增强增强增强增强;
升级升级升级升级;
◎6月20日更新◎
系统语言的记忆修正;
◎6月19日更新◎
追加火影专用图像插件;
◎6月17日更新◎
智能窗口的显示设定;
行为热键可以自定义;
改善图像的自然指令;
全面改进游戏兼容性;
DSP-HLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
无数重要改进暂省略;
◎5月2日更新◎
OpenGL图像插件优化;
◎4月28日更新◎
全局执行代码优化;
程序界面细节改动;
◎3月29日更新◎
调整WBF(S)转换工具;
追加安装路径的提醒;
◎3月21日更新◎
Wii加密存档导入改进;
程序界面细节的微调;
◎3月19日更新◎
添加DX9扩展虚拟缓冲;
DirectX9图像插件升级;
调整WBF(S)转换工具;
◎3月17日更新◎
动态和实验编译改进;
核心代码的优化改进;
兼容更多的游戏运行;
◎3月15日更新◎
取消默认的空白路径;
优化WBF(S)转换工具;
◎3月14日更新◎
全局程序的代码清理;
实现扩展的虚拟缓冲;
OpenGL图像插件升级;
集成WBF(S)转换工具;
使用说明的全面调整;
◎3月5日更新◎
进阶提升的游戏速率;
智能化安全纹理缓存;
追加存档和修正补丁;
OpenGL图像插件升级;
◎2月22日更新◎
使用说明的全面调整;
追加《卡比飞板》存档;
◎2月17日更新◎
追加更多奇炫特效处理;
各类游戏速度自动修正;
◎2月9日更新◎
MH3专用DX9插件回归;
Keyboard控制插件升级;
图像垂直同步取消默认;
◎2月8日更新◎
MH3用感应插件集成;
修正怪物猎人3兼容;
DX9备用插件的回归;
全局的稳定性能提升;
修复图像的异常问题;
集成暮光AFC音频插件;
DSP-LLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
◎2月7日更新◎
解决突然顿卡的问题;
全局的速率进阶提升;
修正各类游戏兼容性;
狗仔和量化自动处理;
多重采样抗锯齿完善;
自动记忆窗体的布局;
引入网站的流量统计;
程序大版本号的累积;
DSP-HLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
◎1月23日更新◎
修复各类图像缺失问题;
DirectX9图像插件升级;
OpenAL音频模块优化;
◎1月22日更新◎
优化狗仔等运行效率;
取消部分冲突的解码;
修复外设的识别问题;
自动比例和拉伸图像;
默认关键预设的微调;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
◎1月17日更新◎
解决忽快忽慢等问题;
使用说明的全面调整;
◎1月16日更新◎
Joystick手柄插件升级;
全局的速率再次调整;
浮点运算的图像改进;
◎1月15日更新◎
全局速度和帧率进阶提升;
EX内核追加MH3兼容支持;
MH3专用的感应插件集成;
修复《风の杖》音频问题;
各版程序内核全面升级;
修复各类音频异常问题;
修复各类图像缺失问题;
修复WiiWare游戏兼容性;
支持Wii打包存档的导入;
实时的快取等功能回归;
强制关闭模拟器的改进;
多人游戏体感操作改进;
蓝牙体感外设连接改进;
DSP-HLE音频插件升级;
DSP-LLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
Keyboard控制插件升级;
◎1月1日更新◎
Wiimote感应插件升级;
支持多个体感设备连接;
……………………………
……………………………
……………………………
牙羽獠

ZxID:8946996

等级: 禁止发言

举报 只看该作者 6楼  发表于: 2010-12-12 0
其实偶想玩HGAME
牵手_幸福

ZxID:4158422

等级: 中尉

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2010-12-12 0
www.tgbus.com
  没有看到咧。
以上内容完全是复制粘贴,,故本人不对以上内容负法律责任,请不要跨省追捕.要详查请自己联系原作者,谢谢!
牵手_幸福

ZxID:4158422

等级: 中尉

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-12-12 0
5555  解压的密码是多少吖。
以上内容完全是复制粘贴,,故本人不对以上内容负法律责任,请不要跨省追捕.要详查请自己联系原作者,谢谢!
叶晏

ZxID:11457617

等级: 元老
举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-12-12 0
tgbus直接拉过来的,汗
陽光過于溫熱

ZxID:9010667

等级: 元老

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-12-12 0
谢谢分享
0o壞尛孒o0

ZxID:7694712

等级: 元老
紫霞ID:0

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-12-12 0
游戏截图:

小图 | 大图 图片

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