《问道》法号之王—金系攻略介绍
金相决定了金是问道中的法术伤害之王和练级最快的职业。为什么这么说呢,原因如下:
1. 金相的属性是增加法术技能的伤害和金系法术的伤害。换而言之,金系的号每加一点金相增加的伤害别的系要增加一点金相和本系的相形才能相等。或者说,前期(61级)以前,金系每升2级在相形方面得到的伤害增加等价于别系法号升4级才能得到的伤害。所以,毫无疑问,在90级之前,相同级别的法号,在装备差不多的情况下,金的伤害普遍高于其他系。伤害高,杀怪的效率自然就高,升级自然就快。什么,这个道理也不明白。..-_-||| 先好好念完幼儿园再来玩游戏,不乖的话叔叔打你屁屁。90级的金如果拿上90技能的武器,M5杀怪都是12000左右的伤害,总伤害输出高达60000,绝对是总伤害输出最可观的职业友情提示:注册《问道》账号时,推广人填写:ti2008
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2. 金相高就罢了,为什么又说金是法号之王呢。你会跟我说我是水法,我练到91级,不就跟同样等级的金伤害一样了吗?没错,到91级,你加了30点水相形,30点金相形,当然跟金的法术伤害绝对没有任何区别了。而且你还有30点水相,防御还比金高,杀得金屁颠屁颠的。哈哈...美眉,不要高兴得太早,我们小学就学过的算术告诉我们,你到91级的时候会有60点相形可以加,人家91级的金也有60点的相形可以加。什么,不应该给金号那么多相形点...-_-|||,很好的意见,不过这个还需要得到笨蛋光宇和游戏开发公司的许可,大哥我是无能为力的。金有了60点相形,其中30点当然是加金了,不然练金干嘛。余下的30点怎么加就很有学问了,如果全加水,呵呵,这个金就跟这个水美眉一样了。呵呵,完全是孪生兄妹了哦,只是武器不同,其他完全一样。但是,更大的可能性是不选择全部加水(什么?为什么不全部加水?我跳楼逃跑还不行吗?这个问题太太太难回答了,怎么回答都会被人偷偷拍板砖的),金有充分的自主性来选择加木,加水或者加火,(什么?你要加土?...-_-||| 我还是死了算了,这次是被你气死的)。加木增加血量,让你不再那么脆弱,加火增加速度,让你出手比怪快得多,加水增加防御,可以让你练级的时候少喝血,省点钱,哈哈,当然我知道你是不缺这么点钱的。现在水美眉知道为什么金是法号之王的答案了吧?啊,还是不知道???唉,那我就直接说吧,这就是因为,金再加了30点金相后,可以选择加木和火(我强烈不建议加水相,因为加防御实在没意思。哎哟,疼啊。-_-||对不起,我被水美眉打脑袋了),这样,91级的时候,虽然法术伤害一样,但是金的血量和速度要比其他法号高得多。这样做有什么好处呢?汗,你还没有明白啊...两个好处,第一就是不容易被怪物打死,第二就是可以确保出手的速度比怪物快。同样的,PK的时候,金的出手速度也会比同等级的法号快,哈哈,可怜的水美眉,咱们PK的时候我就可以先遗忘你,然后再大秒杀死你罗。哎哟,晕,遗忘实效了,被物功了,幸亏俺偷偷加了木相,血多,不怕。
说到这里,你要是还不明白为什么金是法号之王,我也无语了。唉,我还是死了算了,遇人不淑啊。聪明的玩家肯定又会问问题了,那我练到151级不就一样了吗?我加30金,30火,30水,30木,哈哈....嗯,我哭啊哭...原来世界最后还是大同的啊....不过等你练到151级的时候咱们再重新讨论这个问题吧。嘿嘿,到时候我人间蒸发,你找不到我啦.....
说完金的优势后,那么金有什么不足呢。嘿嘿,很遗憾,金真的没有什么明显的不足,看来游戏设计者的确有些偏心。金唯一的不足就是金的遗忘的成功率在道行相同的情况下要比其他职业的障碍技能的成功率低一些,如果一定要算不足,练金的朋友就多做一些道行吧。不过在90级以后,组队游戏的玩家会发现金的遗忘基本上不是一个什么太有意义的障碍技能,水和火的技能才是最厉害的,因此金的这个缺点也不能算什么明显的缺点。什么,你从来不组队?90你还不组队.....嗯,俺真的好佩服你啊....练级辛苦了。
当然,对于喜欢PK的玩家来说,法金绝对不是一个好的选择。为了保证自己是一个法金,你至少得加灵吧,因此,法金永远不会比全敏系有更高的速度,这就决定了法金永远只是打手,但绝对不是PK中的杀手。这也算是游戏设计者对金太过强大的小小平衡吧。
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