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个人对要塞一点经验
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发表于: 2010-12-13
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— 本帖被 兲涯メ逆兲 执行加亮操作(2010-12-13) —
先说我对要塞的理解就是在一般情况下分不清敌我中考验你反应能力和害人手法的一场比赛。
本人在未进要塞公会之前一直是自己一个人打要塞。打过4、5、6三个阶段、也许因为个人装备能力比较菜。
均以惨败告终。
所以我这篇帖子就不说个人如何打要塞。如果看官您是个人主义者,您拥有一套个人打要塞的经验。
请您先放在心里。因为我没资格讨论那些东西。加速什么的我也不想讨论
首先说说要塞里的基本常识。
要塞是围绕着中心结界的一个圆形的场地。开场时候人与NPC总计100人。当人数减少一定程度,
你脚下的一些石板便会塌陷。当人数减少为10人以内的时候、中间的结界便会消失,那时候放可进入。
在其他时间内进入结界会很夸张的持续掉血。
在塌陷的过程中,如果您发现自己脚下的石板变红就说明您所在的位置会塌。
比如说您在进要塞之前您的团队已经站好位置了,这时候如何分辨方向呢?我们队里有个小办法,
【当然我不知道这个办法别人是否也用】因为整个圆形的场地有4个门。所以我们把要塞当做一个时钟、
刚进要塞的那个门我们叫它6点钟方向。正对面的那个门为12点,左手边走45度角的那个为9点、
右手边走45度角的为3点。这样分辨好有利于你能更快的找到自己的队友。
再说说如何分辨玩家与NPC的区别,NPC来说在打人的时候只会放一个技能,然后其他时间都在平砍,
无论哪个职业的NPC都是如此。而玩家则是只用技能,当然战士除外,特别是暗影和FSNPC和玩家特别好区别。
下面说说要塞准备。【也仅仅是个人经验】
团队在要塞打配合战的话建议您最好配置一个YY或IS之类的语音聊天系统。那样方便认清自己的队友、比如
在什么地方,是在杀人还是被杀。否则的话则会乱作一团,敌我不分。
要塞开打之前队伍最好先选一个地方分开站,为什么要分开站,因为距离太近容易被系统选中随机传送到别的地方。
队伍尽量站在台阶的上方,从上朝下一点点打。这样可以看清场内的局势。不至于在下面打NPC或者人的时候被敌人偷袭。
而且最好先看清楚自己的队友有哪些特征,比如说武器、FS头发的颜色,带什么宠物等,这样的话无论是杀人还是
救队友的时候都能快速分辨谁是敌人。
要塞中,如果您不是随便进去玩玩的话,最好带上一些和平美学和巨龙胆汁。这俩样东西在末日火上的怪人那里有卖。
这俩样东西都是为了防止暗影的恐惧、而和平美学可以加魔防,在被FS打的时候能让您坚挺更多的时间。
有些新手在要塞被暗影恐惧的时候总是眼睁睁的看着自己向悬崖义无反顾的冲去。而这时您只需喝上巨龙胆汁,
就可以避免无奈的死亡。巨龙胆汁的冷却时间绝对够恐惧中间的间歇。和平美学的话建议龙、战、弓这三个职业还是
尽量别用。因为FS在移动速度慢下来的情况下还有瞬移,暗影有黑暗眩晕可以快速接近敌人。
接下来说说自己对各个职业打要塞的理解。[仅仅是要塞5以下】
我觉得一个要塞队伍只有俩个职业是必不可少的,就是暗影和FS。FS的控场能力和暗影的害人能力足够在要塞中立足。
战士和变龙没药水和装备支撑的话在要塞中就是废物,这点我深有体会。这俩个职业一旦被控制很难活命。
当然,您要是圣装或者道具充足的话请无视我。
而弓手的话我觉得相对这俩个职业生存能力则更好。95级以上的召唤弓手拥有石头人,这对于装备不好或者血少F低的职业就是个噩梦。
所以说在要塞里除FS和暗影外其他三个职业适合在围殴的时候给予更多的控制。
要塞中各个队员之间最好站的不要靠近,因为如果近的话,FS的缠绕和暗影的恐惧杀伤会很大。队伍分散的话敌人很难把握自己的目标。
要塞中我建议如果对自己的攻击力没把握的话尽量害人而不是杀人。
比如说暗影的恐惧,或者敌人在悬崖边缘FS过去用星云震荡推。
在最快的速度内解决自己的敌人才能更好的为接下来的战斗做准备。
因为本人打要塞的是暗影,所以对暗影了解的比较多些。要塞中,暗影最大的优势就是攻击距离。所有的技能均为18米、这是在所有职业中最远的、当暗影遇到敌人是。第一反应一定要是混乱诅咒,在对方没技能的情况下,就在你的掌握中了。其次,暗影在控制FS的时候一定要学会用状态清除那个技能。方便洗掉FS的盾或者寒冰反弹。
其他职业的话本人玩的少,没什么经验之谈,但在要塞中,我认为每个职业遇到敌人的第一反应必须是放控制技能。
被暗影恐惧需要吃两个巨龙胆汁,一个是不行的!因为两个巨龙胆汁的时间才和恐惧时间差不多,还要塞4以下是暗影和法师的天下,要塞5是暗影和突突龙的天下,我觉得是这样的,不过115法师可以当炮灰,给自己加个洗礼然后冲到敌人中间,暗影跟在后面去恐惧
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希望我说的能给一些底层玩家一点经验。不会玩的来看一下。斑竹加分啊
大家来谈谈对游戏的经验啊 !
我玩YXD的一点经验!高手别喷我!
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