万人敌:勇力可敌万人。《三国志•魏志•程昱传》:“ 刘备 有英名, 关羽 、 张飞 皆万人敌也, 权 必资之以御我。”在古代战场中,能够以一抵万的英雄屈指可数,如同昔日的项羽,力拔山兮气盖世,勇及万人。成吉思汗作为战争网游,你,会不会对征战沙场的英雄无比崇拜,会不会对冲锋陷阵,斩敌上万的王者风范垂暮已久。在成2策划大师们精心构造的新资料片中,战神级英雄人物即将到来……
战神级人物,是个什么概念,如何打造呢?
也许有人说,在现在的成吉思汗服中我已经很牛,已经花了很多钱,四孔全开,传说级宝石宗师级暴击都有了,洗紫全极品,七级徽章,七级披风,无双三主动坐骑。战场上那可是杀无赦,战无不胜的主力军。哈哈,这你就错了,在成二中,这只能算是小菜一碟,离真正的主力还真的差一大截呢。
在新资料片中,主力军就不在是这个概念,战神绝对不是一般普通人就可以触及的角色,本篇就将为你详细介绍如何打造成“万人敌”战神。
一、属性天赋
这个,没什么好说的,只要有钱,只要有个大帮会,只要有足够的帮会帮贡及声望,点满也是可行的,没有技巧可言。对于大帮会,拥有足够多RMB玩家,捐献足够多的现银,就可以轻松的研究帮会天赋。对于大多数普通玩家来说,属性天赋无疑是一把利剑。
虽然这个天赋设计目的是策划们担心玩家们没事干,弄来了新的“升级”方法,让你永远不会闲着,当然也有领地争夺,国运,轮回这样的不可不做的任务,以及不得不挂的天上人间,来获取天赋经验。当然,获得回报的是超高的属性加成。玩家需要注重考虑血量与体制,以及韧性,闪避。这四个防御类属性十分重要,能加就得加。暴伤20级可以增加40点暴击伤害,配合自身已有的160点,甚至更高的暴伤值,可以轻松超过200+
二、平衡天赋
平衡天赋是在天赋系统开启后的一套全新的修行玩法。对于极端数值的玩家进行约束限制,降低命中、闪避、暴击、韧性、暴伤、韧性差值。解决实际游戏中出现的秒杀或者杀不死人的情况。增加对控制技能的命中率和抵抗率,保证高级玩家受到低级玩家的控制影响越来越小,提高高级玩家的战斗行动力。
平衡天赋不需要帮会限制,只要有足够的天赋等级以及相应条件即可习得,具体如何分布各平衡加点,以后会慢慢研究。在此提出一点,这个对于极端玩家来说是一种限制,同时也是飞跃提升自身能力缺陷的重要途径。比如闪避平衡,就可以让非闪避职业在这个方面大幅提升躲闪能力,暴击平衡就能让防御韧性型职业大幅克制同样属性的对手,韧性平衡可以克制高暴击对手……种种克制对高级玩家来说,尤其是那些拥有某一极端属性的玩家,变得更加BT。
三、坐骑炼化
王者坐骑不再是玩家羡慕的坐骑,新玩法——坐骑炼化将会给你带来“神”一般的坐骑,什么是极品坐骑,属性资质将不会是唯一的判别标准,新增坐骑炼化将以技能来塑造传说级坐骑。最好的坐骑外形,最经典的技能,最强力的属性,才是今后坐骑的判别标准。
经过成百上千只坐骑的合成炼化,一个极品属性坐骑就能够炼化出来,最终的BOSS级坐骑将是以防御为主,满特殊组技能。80级坐骑的极品鉴别标准为全能型,趋近230资质,基础属性趋近80,无双无畏主动,被动强韧闪避必备,拥有坐骑专属技能。
最佳被动技能搭配是 强韧+闪避+暴击+防御(防御这个可能有点鸡肋,可换成免伤,回春,回复等等,前三个很重要)。
最佳主动技能搭配 无双+无畏+祝福+大喝+回生+专属技能(每个都非常好,推荐疾风,坚韧,嗜血,暴怒,隐匿)