经典CF战术文章之《沙漠灰》

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经典CF战术文章之《沙漠灰》

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-12-21 0
经典CF战术文章之《沙漠灰》
  CF中的DUST2与CS中的类似但还是有很多地方不同,譬如蹲点,卡位等,玩习惯CS的玩家还有些不适应,我玩的时候还有些反感。虽然我们木仓法普遍都不错,但战术配合,意识等都不是很高,尤其是配合与战术。比赛的时候几乎是个顾个的,一点默契都没有。当然我也是其中的一位,那么我们就要共同进退提升自己的战略打法与意识,下面我就把我知道的几个战术发一下。首先说配合,因为不管任何战术都是有配合组成的。所谓配合就是5人合作达到最终的目的,比赛中的5个人腰间貌似都系有一跟绳子,这跟绳子把大家连到了一起,所谓一人动,全盘皆动。这就是补位,游戏中每个人都要有防守的地点,但比赛中敌人不攻打你的位置你就会成为多余的一个队友,此时就有三中选择了,1,保持沉没继续等待敌人,2,离开防守点转防其他地点,3,出去打探敌人进攻方向。我就把这三点来介绍一下,如果比赛属于僵持,队友未被受到攻击,并且没有发现敌人的踪迹,此时防御最远的一个点,譬如B点,就可以保持沉默继续等待敌人。其他防御点的队友就要紧密连接,预防敌人打时间战进行Rush。

  第2种选择是在队友发现敌人踪迹,通过指挥官推断而判断敌人进攻的防线不是自己防御点后可离开与其他队友共同防御指挥官推断出敌人进攻点的最主要的位置。这时即使敌人进攻的防线并不是大家想的地点也不会有什么事情,毕竟敌人顶多是放包拿下另个地点,我们在5人或者多人组合进攻另一点而已,也就是肉搏了。这样能把胜利的成功率达到50%。

  第3点就是发现敌人踪迹后敌人又消失了动静,指挥官无法判断敌人的进攻方向,那么几位队友就要集中了,紧密结合,因为无法猜到敌人要打那个点。此时如果光等待敌人进攻那就是傻冒,一定要出去观察一下周围的情况。推荐B点的人去偷窥,因为首先说A点的进攻点太多,有2个点,A小与A大,所以就不太适合了。B点偷窥有什么好处?因为B点一般都为1人防守,中门一个自由人,来协作防守B点。B点如果偷窥去首先如果敌人不打B点的话他可以饶地图去其他点,当然最简单办法就是饶敌人基地观察敌人动向,或者走B1观察A小,铁定能找到敌人的进攻位置。第二,就是如果敌人打该点该队员先发现敌人可以报告给敌人此时的中门自由人可以进行压制敌人,压制不是消灭敌人,是阻击(这里叫zuji),打断敌人的进攻时间和撤退转移时间。那么A平台A小的队友就把B点进攻的有利几个点全部支援拿下了。平台走基地就到B外与中门自由人合作。A小玩家达到中门来到B外测,此时的敌人如果要转移是相当困难了。到时候还是50胜利率。

  补位,就要互相弥补大家的位置,每个人都是有头脑的,你要弥补队友无法观察到的死角,几个人就可以形成360度的眼睛。

  这其中要记得,无论是防守的人还是偷窥的人,争取不要让自己死亡,要打游击,不是单挑技术。

  下面我就来讲下战术,顺便在战术中将队友的配合方法说出来。

  首先说B点,B点的穿点大家都应该清楚一些,就是下面这张图。

  这个穿点要使用的时候是要在刚进到B区的时候使用,敌人大举进攻的时候副防御手使用。其他时间尽量不要用,因为会暴露自己。大家都有些不太平白了,副防御手指的是。其实防御最好的方法就是交叉火力线。无论攻击那个队友另外的一个队友铁定能打到敌人的屁股。互相掩护一般都为这种方式。

  那么在说下B点防御点,交叉火首先是下面这张图的准星远处点

  这张图正好是个侧身交叉火力的方式,敌人无论打谁都是侧身面对另一队友。

  如果感觉这里比较危险的话就站到这张图的准星远点完成交叉侧身火力。

  如果敌人没有从B洞攻打B点从中门转B的打法中们的自由人队有观察到敌人的进攻意图后可退入B区站在该图右下角的角落地点防守。

  另外一个队有还可以站在第2张图的地点进行交叉火力,这样队有从A区支援时正好是夹击。

  B点中有很多地方可以进行交叉火力,其他地点我就不依次说明了,大家可以自己去研究,而且还有很多CP(阴人)的地点比较变态,大家可以利用起来。

  下面在说下中门,中门一般为意识最好的指挥官来防守,因为他是AB的连接关键点,可以通过敌人的举动判断敌人进攻防线。

  都说了指挥官的意识要好,所以就不用讲一些其他的废话,直接讲重点,刚开始指挥官要观察敌人的行动位置,就是透过中门挂观察,如果对方使用了狙击就不要偷窥了。然后站在中门处,注意,不是让你防守小道,是观察几个敌人来到中门,这里要说下,防守A小的人一定要前压就是来到A小中门处,不要露头,等待中门指挥官的指挥,如果敌人强行RUSHA小,首先打的人一定是中门,因为他们不知道你前压了,此时你就可以出来给敌人意外打击。如果敌人没有强行进攻A小,那么A小的人前压还可以观察到B1的情况,至少可以防止敌人偷袭指挥官。又是一个交叉火力。

  如果敌人强行进攻中门的话。。中门的指挥官要站在这一地点,不要多余的跑动,因为你的牺牲是铁定的了,尽力阻断敌人的进攻吧。

  A小前压的人不要紧张,等指挥官或者A平台的队友,或者B点的队友与敌人交火的时候你才出去支援。因为你提前出去捞不到什么好处,最到1V2+1,晚点出去首先可以是打敌人的屁股,其次就是可以观察一下敌人有没有进到B1层,万一敌人是中门转B呢?哈哈,你看到了,他们铁定不好打了。当然还要注意自己的天职,防守好A小,没准遇到变态点的敌人中门A小打A呢。

  下面就说下A小了,A小也是个关键点,要技术好意识也不错的人守,为什么?因为A小既要进攻,还要协助防御A点,而且还要对A小的大致状况了解,防止雷炸。这里没什么可说的,战位前压还是拖后听指挥官的指挥就可以了,毕竟要打A小第一目击者就是中门的指挥官了。在这里说小A小的防守队员站位一定要离谱一点,不要太保守,不要太规矩,争取站在能第一时间消灭冲入A小的地方,譬如这个地方。要占的离口不远不近,防止拖靶,就算拖靶,也能扫死。

  有的时候也可以中门塞颗闪光压制一下敌人。当然具体怎么做就听指挥官是让你前压还是拖后了。下面这张图是A小的中距离拖后点。

  最后就是A点了,A点防御一般是站在A平台,进行防御,当然也可以行成交叉火力点,具体怎么做呢?可以一人站在狙击位,进行时不时的阻碍敌人,注意千万别死,如果有狙击就躲进来。另一人就站在该图位置,或者是绿色箱子的右边角,效果一样就是看敌人的数目了,如果敌人多就站在绿箱子近点,如果少就可以随便占了。

  为什么要占在这里呢?不能站在A小那个道吗?我来讲解一下。首先站在该点的话A点阻碍敌人的队友死亡后可以很快的补位,或者站在近点可以起一下压制,A小人就可以过来协防,如果都站在A小的话位置就重了,重位是最不好的表现。

  还可以站在这个地点交叉火力,前提也是阻碍敌人的队友尽量不要死亡。就是下面这张图右边的箱子上,大家都很清楚是那个吧。

  正如这张图所视,一般进攻的人在高度集中注意力的情况下目光是不会离开A平台的,这时就给这个点的人有利的打击。哎,又是一个交叉火力。

  关于A点的压制问题一般都为拖后,就是站在平台防御,如果需要前压的时候一般都为反冲锋,或者果断的与敌人肉搏一把,

  如果不是在这种情况下就是拖后防守了,人本来就不多,集中才是硬道理。具体是该压制还是拖后还是考指挥官的指挥了。

  当然无论那个防御点都有很多的防御点,我就不多讲了,大家可以根据例子自己来寻找判断了。当然打好一场比赛除了战术外还有人为的因素,并不是你木仓法好就能赢得比赛,主要是多次战场上的经验。意识等。而且投雷的技术也是赢得比赛施展战术的重要技术。无论是烟,闪,雷。都是主要的攻击武器。

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我很赞同

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迩羙啲像迩大媽

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举报 只看该作者 4楼  发表于: 2010-12-21 0
黑色我喜歡當土匪。 因為我練的衝鋒狙必須得當土匪才能會的大成就。
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◆◇麻木了_

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举报 只看该作者 地板   发表于: 2010-12-21 0
我也喜欢沙漠灰,但更喜欢黑色城镇~
迩羙啲像迩大媽

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举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-12-21 0
看来你比较虚幻沙漠灰这个图
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〆Batista

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-12-21 0
回复了再看,
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