《热血球球》【完整攻略】二服“巅峰时代”重磅出击!

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《热血球球》【完整攻略】二服“巅峰时代”重磅出击!

楼层直达
如此、淒涼

ZxID:8468652

等级: 元老
配偶: ヽ晓嬌
回味旧时de感觉!

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-01-03 0

《热血球球》官方网:http://games.ifeng.com/webgame/qiuqiu/




《热血球球》完整攻略



防骗指南


1、游戏内玩家出售点券情况极少,市场价为1:15左右,个别情况可能达到1:20。所有明显超过此比例卖家均为诈骗(如“出售点卡!100元=4500点卷”为诈骗典型)。

2、游戏内玩家出售点券时,不会长时间不间断刷屏。以固定间隔反复重复2-3句广告语者均为工具喊话专业骗手。

3、若游戏内玩家出售点券,其自身必定具有一定的经理等级和球员等级,可复制其ID至常规赛搜索栏查看其信息作为参考。若为白板账号,请勿与其联系。

4、行骗主要手段:a.让玩家注册某交易平台账号,并在所注册平台账号内充值以购买其产品-----此交易平台网站为假冒网站,一旦充值行骗即完成。b.通过qq发送木马、挂马网站等手段攻击玩家电脑,盗取游戏账号、银行账号等信息。

5、网上交易必须通过淘宝、5173等少数大型交易平台,不可信任各种不知名交易平台。交易需严格履行先交货后付款规则,未获得以及验明货物前不论任何理由,不可点击“确认收货”。

6、交易遇有疑问,可向论坛或与交易无直接关系QQ群求助,以避免经验不足所导致的被骗情况发生。



常规赛不败



注册游戏后,进入游戏必做事项。

1、建立一个小号→打完全部常规赛→将获得的绿色球员卡替换现有紫色蓝色球员卡→掉换门将与前锋位置→掉换中场与后卫位置→保存。

2、进入大号→将阵型切换为2-3-1c→点击常规赛→输入小号名字点搜索→重复进行不败的战斗。

3、经理等级10级可以选择3种不同天赋。随等级提升每日常规可战斗次数增加,30级满级,满级每日最低可进行常规赛10次。

4、出现常规赛卡在读取页面情况,可以清空浏览器缓存并重启浏览器,之后点击叹号按钮观看比赛历史进行抽卡。




球员养成



1、球员属性明细查询。

2、球员训练。球员训练每小时增加500经验,1-26级每6600经验提升等级1级,27-30级每33000经验提升等级1级。每级提升球员能力1%,30级满级、球员能力增加29%。训练所消耗体力不会对比赛产生影响。

3、球员强化。球员佩戴同名球员卡后,增加球员卡等级乘5%的能力,球员卡5级之内可通过杯赛竞猜免费提升(传奇卡除外)。+9球员卡额外增加3%全属性,达到提升全属性48%的效果,并会在比赛中有特殊显示。

4、技能装配。技能只能通过天梯赛中使用精神提高等级,高等级技能附加效果提高,cd时间减少。前锋应装配射门、过人技能,中场应装备射门以及传球技能,后卫应装备防守技能,门将应装配守门技能。位置装配正确技能作用才可最大化,除“时间流逝”外,其他过人技能均不建议装配(过人技能发动时会极大概率触发对方防守技能)。

5、装备佩戴。球员养成界面可佩戴装备,多余装备可点击背包内丢弃按钮丢弃、可兑换为球球币。前锋适合装备增加速度、射门、力量装备,边锋适合装备增加射门、控制、力量装备,中场适合装备控制、传球、侵略装备,后卫适合装备抢断、干扰、传球装备,门将适合装备手控球、反应、位置感装备。装备上所加百分比按球员初始属性计算。



天赋/技能



1、经理满级共获得天赋点21点。所有增减球员属性及能力天赋中,描述若为“本队前锋/中场/后卫球员”则是指球员卡片为相对位置的球员,描述若为“阵型中xx球员”则是指安置于阵型中相对位置的球员。

2、所有增减属性百分比天赋,如描述中不含“当前”字眼,均指以球员卡片原始属性为依据增减。所有增减能力百分比天赋,均为乘法式增减(例:原致伤率10%,增加10%致伤率后,新致伤率为11%)。

3、攻势天赋大量提高前锋综合能力和进攻能力,提高全队进攻效率;防守能力略为薄弱。转职获得技能:弧线射门、倒挂金钩、大力抽射、吊射;锁喉功;快速传中;挑球过人、踩单车;鱼跃、咆哮。

4、防守天赋大量提高防守效率,提高防守技能作用效果、降低犯规惩罚;比赛中防守技能如未充分发挥效果,反会对己方带来不利影响。转职获得技能:吊射;锁喉功、夺命飞铲、一本、猛头锤、双刃剑;传球大师;挑球过人;鱼跃、咆哮。

5、攻守天赋大量提高中场效率,提高全队持久作战能力;进攻手段略显单薄。转职获得技能:弧线射门;夺命飞铲;传球大师、快速传中、空中挑传;挑球过人、踩单车、幻影突破、时间流逝;鱼跃、咆哮。

6、使用280点券的普通转职,转职后所有10级以下技能等级不变,10级以上技能变为1级。

使用880点券的高级转职,转职后所有10级以下技能等级不变,所有已习得10级以上技能变为5级,所有未习得技能不受作用、且将来习得后仍为1级。



杯赛

1、杯赛阵容锁定为球队当日0点阵容,锁定后球队内任何改变均不会体现在当日杯赛比赛之中。

2、杯赛名次:获胜4轮=128强(1分),5轮=64强(7分),6轮=32强(15分),7轮=16强(30分),8轮=8强(50分),9轮=4强(90分),10轮=亚军(140分),11轮=冠军(200分)。一区因人数较多,进入各名次需多胜一轮。世界杯积分排行约前64名将有机会参加定期举行的世界杯赛事,获取传奇卡。

3、杯赛竞猜技巧。在梦想、激情、荣耀3赛区各创建小号数个,每场竞猜挑选球队实力最悬殊场次进行竞猜。

4、竞猜技巧。3看:1看球员强化等级,2看球员训练等级,3看玩家常规赛次数。三不看:一不看球员卡颜色,二不看球队胜率,三不看玩家职业。

5、特殊情况。当双方实力相当,极难判断时:1、果断跳过本场次竞猜。2、建立小号与双方各战斗3场,根据结果竞猜。

天梯赛(历代元老名单:1季/2季 /3季/ 4季 每4季循环)

1、大号第一天大量参加天梯赛,不必使用精神,因分数1200分以下失败不扣分,努力将分数提升到1200分。之后每天最少进行3场比赛即可换取荣誉。分数超过1500分后,如某日未参加天梯赛,次日将扣除11分。

2、有多余精力可小号每天参加天梯赛3次。天梯赛可不必观看动画,每次配对成功后10余秒点击后退进行下一场天梯赛。积攒荣誉兑换更多元老卡。

3、元老卡推荐。第一赛季:埃德蒙多(前锋)、因斯(中场)、西蒙尼(中场)、卡福(后卫)、利扎拉祖(后卫)、洪明甫(后卫)、巴特兹(门将)。第二赛季:阿兰希勒(前锋)、亨利克拉尔森(前锋)、邓加(中场)、戴维斯(中场)、耶罗(后卫)、马索普斯特(后卫)、罗纳德科曼(后卫)、希曼(门将)。第三赛季:克林斯曼(前锋)、布特拉格诺(前锋)、维埃里(前锋)、普拉特(中场)、埃芬博格(中场)、克罗尔(后卫)、佩鲁济(门将)。第四赛季:克鲁伊维特(前锋)、潘采夫(前锋)、沃勒尔(前锋)、罗伊基恩(中场)、蒂加纳(中场)、安德雷斯穆勒(中场)、曾加(门将)。

4、精神。天梯赛使用技能消耗精神并每场获得1点技能熟练度。获得精神的最佳办法是:在拍卖行中按剩余时间排列搜索在卖紫卡蓝卡,竞拍其中低于150金币球员卡,进行分解获得精神。(绿=30,蓝=60,紫=120,黑=180,橙=240,暴击=5倍)

联赛

1、联赛当周小组第一晋升高等级联赛,小组5-8降级低等级联赛。

2、联赛阵容为比赛开始当时玩家阵容。通过观看同组选手比赛,调整阵容应对自己下面的对手是切实有效的。

3、超级联赛竞猜同杯赛竞猜,需要自己仔细观察,计算参赛选手实力对比,不可盲目跟风。

师徒

1、师徒每天上线以及相互进行1场比赛,可以提高亲密度。5周左右亲密度可达到满级5心,之后亲密度不再增长。

2、亲密1心开始,徒弟天梯消耗精神的小部分会贡献给师傅,徒弟不额外消耗精神。随亲密度提高,贡献比例小幅度提高,5心贡献约15%。

3、亲密3心/5心时,师傅每参加1场常规赛,徒弟将得到1点/2点体力,每8点体力将增加徒弟一场常规赛,当日有效。5心亲密度下,徒弟每日最少可额外得到2场比赛,最多可额外得到4场比赛,师傅当日不参加常规赛徒弟将不能得到额外比赛。

球员卡强化

1、+7/8。方法一:竞猜+5后,5+1+1强化,此方法成功率高,适合平价球员使用。方法二:2张卡分别竞猜+5和+2/3,然后进行强化。使用保护膜情况下,此方法不会造成卡片损失,适合高价球员使用,但成功率较低。

2、+9。蓝紫黑卡:球员始终装备1张+5球员卡不参与强化,另准备2张+5卡片,竞猜后5+5进行+9。橙卡:上述方法亦可使用,但效率很低。高效率方法,将一张橙卡用加+7/8方法成功后,与+5卡进行合成,如失败+7/8变为+5后,重新进行+7/8,循环操作。传奇卡:不能进行竞猜,只有使用百搭卡一条路。强行连续强化进行+9是唯一办法。

3、高级技巧(仅供参考)。

a.垫卡:根据当前强化成功率,使用先强化廉价卡失败N次后再强化主要卡片的方法,提高强化成功率。(例:强化廉价卡连续失败3次后,再进行原成功率为33%的主卡强化)。

b.多开:使用360浏览器等辅助多开工具开启多个游戏ID,分别准备至强化最后步骤后,快速连续点击各ID强化确认按钮,达到近似同时强化的效果,以此提高强化成功率。(例:开启四ID,同时进行原成功率为33%的强化)。

商城

1、魔法社。不推荐使用点券进行抽卡。金币抽卡也应尽量减少,每日抽到少量橙卡即停手,效率最高。

2、精神分解卡。不建议购买,精神通过分解卡片获得。

3、卡牌保护膜。使用后降低强化失败惩罚,并使强化不消耗金钱,卡片价值大于100点券必须使用。

4、强化百搭卡。相当于+1球员卡一张,球员价值大于400点券使用。

5、祝福。可与强效祝福重合使用,效果加倍。低端玩家使用技巧:隔天傍晚使用,每个祝福道具可在2天内发挥效果。

6、强效祝福、经理手册、球星笔记、魔盒水晶。新区冲级可全部使用,其他情况可不必使用。

7、印钞机、大印钞机、印钞厂。普通玩家不建议使用。

8、橙卡保护剂。当有几率合成不同颜色卡片时:合成成功将只产生其中最高颜色级别卡片,参与合成卡片消失;合成失败参与合成橙卡不消失,其他卡片消失。建议在合成结果包含传奇卡时使用。

拍卖行

1、拍卖行点卷拍卖物品梦想激情荣耀3区均可见,金币拍卖物品仅所在区可见。

2、拍卖行一旦挂单成功将无法取消,点击“开始竞拍”按钮前应谨慎确认。

3、高价值球员在通过拍卖进行号间转移时存在被1秒内截买风险,建议高价转移。

4、拍卖行中金币交易将额外收取重税:0-500金币扣税0%,500-2000金币扣税25%,2000+金币扣税50%。点券交易仅收取保管费,不扣税。

意志/组合

1、意志球员有大量重名,收购时必须仔细查阅(意志组合全数据)进行对照搜索,以免误购买。

2、梦想激情荣耀三区各产生部分球员,必须通过拍卖行点卷交易才可能实现全收集。

3、部分意志中对放入卡片的等级有所要求,所有达到和高于所要求等级卡片均可放入,放入后效果与卡片等级无关。

4、组合对球员等级及装备卡片等级无要求。组合中全部球员上场即享有组合效果,与阵型、位置无关,受伤或罚下不丧失组合效果。

5、意志全收集效果略强于全队员强化等级+1,球员组合效果接近于组合球员强化等级+1,可在实力对比时参考。

卡牌合成

1、橙蓝紫绿四色卡牌可参与合成。合成结果由参与合成所有卡牌属性之和决定,与卡牌颜色及强化等级无关。

2、合成举例:“15%概率合成橙色卡牌,55%概率合成紫色卡牌,65%概率合成蓝色卡牌”情况下。合成可能出现以下结果: a.获得3张不同颜色卡牌。b.获得2张不同颜色卡牌。c.获得1张随机颜色卡牌。d.合成失败卡牌全部消失(合成失败概率约为16.36%)。

3、合成所得卡牌质量与合成概率有一定关联。当合成概率为15%时,所得卡牌多为同级别中较差卡牌;当合成概率为55%时,所得卡牌多为同级别中普通卡牌;当合成概率为65%时,所得卡牌多为同级别中较佳卡牌。相同概率下,参与合成所有卡牌属性之和越高,可合成的卡牌质量越高。

工会

1、贡献度通过以下途径获得:常规赛每3场10点,最高贡献20点;天梯赛每3场7点,最高贡献14点;在线每小时5点,最高贡献15点。每天贡献度最高达到49点,不再增长。贡献度每天结算时间是凌晨2点,因此对于出现每天0点以后贡献度不涨的问题不是BUG,而是因为每天的结算时间未到。

2、贡献度转化为工会活跃度提升工会科技,满科技共需35050活跃度。

3、工会科技高等级不会覆盖低等级效果,而是所有已开发科技共同作用,效果累计。

4、科技全开情况下。a.工会人数上限200;b.增加球员全属性5%;c.额外提高守门7.5%、进攻2%、组织1.5%、防守1.5%;提高常规赛获取金币100%、球员训练经验20%、卡牌分解暴击率7%、技能触发率7%;降低精神消耗15%;常规赛抽卡时可35%几率自动翻开并获得其中一张后,从剩余4张中再次手动抽取一张。

5、工会成员任意时间脱离工会,将从工会当前总贡献度以及活跃度中,各扣除此成员的贡献度总额。总贡献度不足情况下,最新升级的科技将倒退。

6、工会mini商城科技通过捐献点券商城道具研发,研发完成后将每日产出点券商城道具,仅消耗贡献度即可购买。






《热血球球》防守足球职业全解析



本人就是防守流派的大众型----(灰哨),灰哨的这个天赋适用于一个暴力球队的建立因为他是黄红牌降级惩罚,意思就是使红牌降成黄牌,黄牌降成警告。这个对防守流的那些爆菊技能很有用啊!

防守流推荐球员:后卫(维迪奇、费迪南德),中场(马斯切拉诺、约翰特里、史蒂文杰拉德)前锋(c罗或鲁尼)

阵型推荐2-3-1c

猛头锤

一本

本双刃剑

吊射

夺命飞铲

锁喉功

鱼跃

1、前锋装备猛头锤,主要有三点意义。第一,前锋高几率换后卫,没了前锋中场会自动带球去禁区射门,己方没有损失,没了后卫就减少了抢断和干扰的可能,对方损失巨大。第二,前锋在对方禁区附近犯规后,我方可能获得点球任意球。这是黑哨的精华,搞下对方一个后卫,捎带进一个点球,这种快感,完全超越了简单的破门。第三,猛头锤减少对方速度。后卫的速度属性一般较高,受到减益后减少的也较多,后卫速度减少后会容易被前锋甩开,明显减少防守技能发动可能。

2、中场装备一本。一本的致伤率并不像名字看上去那么猛,它最重要的作用还是减少对方25%全属性。放置在这个位置有两个目的:一,尽量接触对方不同的后卫和中场,减少他们的属性。二,本身作为弃子,右侧中场会和左侧装备吊射的中场平分获得传球的机会。5级一本只有13分的cd时间,装备一本的球员如果快速下场,可以明显提高吊射球员射门的次数。

3、双刃剑。这个技能越早触发越有价值,所以放在此位置,提高触发率,同时,此位置球员作用最不明显,也当做弃子,再次提高吊射球员接球的机会。顺便强调一下,吊射球员需为本队最强球员,前场只剩他一个的时候,能靠他叱咤风云就对了。

4、前场4个球员到后期可能只剩1个了,没关系,他会充分发挥以一当百的作用的,后卫只能传球给他,他只能带球破门,实际情况是:攻击效率得到提高。请不要怀疑,这是真的。但是后卫一个也不能少,所以他们要装备不吃牌的技能。右后卫跑位会较为偏前,左后卫偏后,所以右锁左铲,技能会最好地发挥作用。

5、门将鱼跃。咆哮短时间加全队属性是个配吊射的好技能,只是有时候3分钟内什么作用也没发挥(5级仍是3分钟的bug尚未修改),况且自己的球员又不全,还是鱼跃好一些。

我们再来谈谈一个神秘的天赋技能(黑哨)因为黑哨可算是防守系最有代表性、最具普遍性、最能体现暴力防守理念的天赋。

黑哨天赋所需点数多、前置无意义技能也多,能力低,还被修改减弱为20%几率,所以不被大多数人看好。但黑哨具有以下两大优点:第一,黑哨是唯一全场天赋,90分钟内有效。第二,黑哨20%几率将本队球员所受制裁转嫁对手,除转嫁红黄牌外,将同时获得球权。这两点,可以把暴力发挥到极致。下面详细的介绍一下使用方式,从中体现黑哨的特点。 天赋加点:在干扰系消耗13点天赋得到满级黑哨。剩余8点天赋加在防守系:区域防守3点,对位顶防2点,拆线防守2点,协防1点。共21点。(减少犯规率类天赋不加,因为会降低黑哨效率)

球员阵型同上边得灰哨!

灰哨与黑哨技能配备相似,应视个人爱好及球员情况进行选择。黑哨与灰哨各有长处。

黑哨的优点是:

第一,黑哨会额外得到数次球权、将对方任意球转为己方任意球,这将左右局面的发展。

第二,防守足球要的不是犯规不下场,而只是要犯规犯得有价值。大家应该看过灰哨伤人无数,却反而被对方仅剩的两个球员击败的回放吧?在长时间的观察中,我发现己方球员下场不是坏事,只是要下的对、下的好,这样反而提高场上效率,像上面这样装备技能,会有机会搞定对方的吊射球员或者小贝老马之流,搞定之后功成身退反而比留在球场上碍事要好得多。后卫当然是不能下的,前场至少要保持1-2人(前场3人同时很快罚下的可能性很低),这样就足够了。人少事故也少,减少了无意义的传球和乱转,完全是一件好事。

但黑哨有一个缺点,那就是和+7维迪奇不共戴天。因为黑哨的设置是将得到的惩罚转给被攻击的人,所有技能一旦成功致伤,可转移的人就没有了,黑哨就不会发动。是成功致伤好,还是转移红黄牌导致对方被罚下好?答案是后者。所以使用黑哨的选手,虽然防守技能高级有高级的好处,但不练到顶级也没有关系,因为低等级带来的低致伤率反而会提高黑哨的实用性。

(防守反击型球队)本人不推荐使用此类型

防守系天赋的话,因为目前3系天赋中所有增减cd时间效果全部无效,只有加防守反击1条路。既然追求属性,和谐训练的3点全属性也必须要。

【唯一加法】干扰9点:文明足球2,合理冲撞2,公正怒吼1,隐蔽犯规1,和谐训练3。 防守12点:区域防守3,对位顶防1,神奇米卢2,拆线防守1,协防1,防守反击4。

阵型推荐231C

假射

吊射 传球大师

快速传球

夺命飞铲 锁喉功

咆哮

1、防守系走属性流,追求提高攻击效率,不宜使用吃牌技能。

2、防守系3射门技能假射、推射、抽射中,假射为最佳技能。此技能cd时间最短,触发几率最高,5级附带10%必进球可能,即使前锋属性不强,仍然可能高效进球。推射提高10%进攻,不能和10%进球率相提并论,所增加的进球几率数字很小。抽射附加10%脱手,脱手可带来一次补射机会,非必进,且增加了射门球员跑动到门将脚下的多余时间,cd时间长,效果同样不如假射。

3、吊射位置布置正确,能有效提高触发率。传球大师附加8%组织和身体,作用明显。后腰快速传球技能可减少其带球时间,快速组织进攻,提高进球效率,作用明显。

4、任意球不进的当前设置下,防守得天独厚地拥有一对不吃牌犯规技能,能够使防御固若金汤。防守大师所附加缩短cd时间效果经测试无效。

5、门将受攻击咆哮后,无论门将开球或中圈开球,吊射球员均有极大可能在3分钟内持球,明显提高吊射质量,此阵容推荐使用。




《热血球球》攻守足球职业全解析




攻守天赋是增加球员整体属性值最多的天赋,同时攻守大量减少己方球员受伤和体能下降带来的负面作用,在平凡中展现身手。军训和士气高涨并不是攻守天赋的终极技能,但它们各具有自己独特的长处。

先谈谈攻守两系中其他天赋的一些不足:

毅力系:终极天赋途经自信、勇气、坚韧三被动,这三个被动技能分别缓慢增长属性、降低体能流失影响、增加体能,理论上所带来的实际属性增加数目可观。但实际测试发现,此三被动点满,主动天赋使用无尽斗志情况下,球队在后期战斗中展现优势的场景不太明显,性价比一般。钢铁意志、霸体须途经上述天赋,自身能力也不具有通用性,性价比较低。

战术系:弗格森的吹风机,所附加技能效果20%,针对满级时间流逝为原速度增加10%变为12%,针对满级空中挑传为原攻击增加5%变为6%,价值较低。狂人穆里尼奥,对方每次射门都会使其全队所有属性下降3%,并使本队所有属性上升3%,效果巨大,在理想情况下有逆转局面的可能性,但作为一个半场天赋,对方在所使用半场没有足够数量射门、对方接近半场终场进行射门、己方在对方射门后没有充足机会进球等情况难免发生,所以并不是一个稳定有力的天赋。战术系天赋加点路线明了,就不加赘述了。

军训:军训附加2.5%被动全属性,多数人都会乐意分配天赋点给它,将它用作主动天赋的却不是很多,但这个天赋技能拥有未被察觉的理想作用。球员有45%几率(实际触发率可观)完全抵抗一次减益技能可以达到霸体所得不到的效果(霸体耗费的点数过多)。霸体中球员不会受伤下场,场上表现是受攻击球员完全受到技能影响倒地,自身不会被担架抬下,此时有短暂不能行动效果,由旁边己方球员开球;军训只有接近一半几率发挥作用,场上表现是受攻击球员在动画过后由自己原地开球(被夺命飞铲后也由原球员罚球),遇到犯规不判罚情况,球员将不丧失球权,无视刚刚承受的攻击继续带球突破(无军训时不判罚情况犯规方将获得球权)。

这种体现的不同揭示军训技能的两点特有价值:

一、军训可以同时抵抗犯规技能所附加的属性降低效果,而霸体不能抵挡。

二、军训抵挡效果发生后的开球不存在普通情况开球的球员位置改变和后撤现象,以及军训有不丧失球权的特别保障,对局面向有利方向发展有很大效果。军训天赋放在上半场,可以有效防止重要的时光流逝球员过早伤下,最特别的一点是:发动时光后受到维迪奇100%致伤攻击则有可能如同霸体予以无视,继续带球破门,这种场面可算是攻守经理最大的安慰了。

士气高涨:中场队员全属性增加10%,增加的数量超过了防守终极天赋防守反击。如果在初期选择球员的时候采取了6中场1门将的策略,此天赋价值巨大。全中场球员可有效免除对方反越位和造越位二天赋的作用(此二天赋中球员位置实际均指球员卡位置),并且市场中具备大量可充当前锋的高进攻低防守球员、充当中场的属性全面球员、充当后卫的高防守低进攻中场球员供挑选。士气高涨等增加属性的天赋适合装备于下半场,可以为自己创造扳回比分的机会、以及避免对手扳回比分。

军训/士气高涨加点相同,覆盖全部直接增加属性被动天赋,可视情况自行选用两者之一进行装备。毅力5点:魔鬼训练2点,军训3点。战术16点:灵活跑位2点,平行站位2点,造越位2点,士气高涨3点,三角配合2点,中场发动机1点,王牌双后腰2点,全功全防2点。

推荐阵型2-3-1C

时间流逝

传球大师 空中挑传

快速传中

破坏 夺命飞铲

鱼跃

1、时间流逝是攻守的杀手锏,前锋装备才会在有限的效果时间内有更高进入禁区射门的可能,一旦成功进行禁区射门,有极大几率进球。

2、传球大师附加8%组织和身体,必选。前腰有相对较大传球给前锋几率,装备快速传中,同时快速传中冷却时间较长(满级21,增加进攻5%),减少前腰过多无谓传球。

3、后腰有很大几率直传前锋,满级挑传冷却时间13,可有效减少后腰不必要带球,并将增加整场攻击5%buff尽量普及。

4、夺命飞铲在防守的同时降低对方18分钟21%进攻值,使攻守的攻防一体能力充分体现。破坏在飞铲成功伤人后拥有独特效果,对方在前场缺人的情况下,边界球会直接开往后场,解除对我方进攻威胁。

5、攻守仍然推荐鱼跃,满级增加守门9%,减少对方进攻7%,有效提高扑救率。

无尽斗志追求持久战优势,可以将毅力天赋充分发挥到极限,21点天赋能够恰好地点满毅力系各技能。配合自信,在装备无尽斗志的半场终场时,增加的全属性有30%之多,如果再将增加的体能和降低的属性下降速度计算在内,双方的属性值之比将会更加悬殊。

虽然无尽斗志在战斗中表现并不能达到数据表面的巨大效果,但其对球队实力的提升还是切实可靠的。同时它还附带有14%的受伤率降低,也是非常不错的属性。

天赋加点。毅力21点:忍耐力训练2点,魔鬼训练2点,不屈1点,军训3点,自信3点,勇气3点,坚韧2点,无尽斗志5点。技能配备同上。




《热血球球》攻势足球职业全解析



攻势足球

主流的大众选择,此流派应该说是球球里面各位都比较熟悉的流派了,此流派很强势,也很稳定,更是是RMB玩家不错的选择。他是目前最强的天赋,其所增加的进攻值之多令人发指。

终极主题技能温格光环相对于希氏进攻,它的防守稳固很多,虽然没有大幅增加射门次数,但依靠大量增加的进攻数值和反抢概率,也是非常强力的战略。建议选择的两种天赋技能:

◇温格光环

温格这个天赋是球球90%攻势足球的选择,此天赋相当稳定,稳中求胜才是保险的赢球策略,此天赋建议加点方法:总攻击19点,除荷兰三剑客2点、徐根宝2点外,其余全部点满。压制2点:中路渗透。下面推荐2中阵型,第一种是音速炮路线,第二种是非音速炮路线:

第一种推荐阵型2-1-3B,技能分配如下:





第二种推荐阵型2-3-1C,技能分配如下:





希氏进攻

此天赋是典型的不要命的极端份子走的路线也是突施冷箭的加强升级版本,希氏进攻是最能体现攻势理念的天赋,是真正攻击狂热爱好者的不二之选。3级的希氏进攻下,阵型中前锋和中场球员可以在任意位置射门,可以创造巨大的单场比分,这一点是防守和攻守天赋难以比拟的。纵然防守薄弱,但对方进球能力有其极限,只要希氏很好的提高进攻质量,下半场即使落于被动,对方也难以扳回落后的比分。(极端线路)的希氏进攻天赋加点。压制12点:中路渗透2点,两翼齐飞2点,突施冷箭3点,交叉换位2点,希氏进攻3点。 攻击9点:小腿强化2点,“1vs1”2点,徐根宝2点,“3-4-3”1点,反越位2点。

推荐阵型1-2-3B,技能分配如下:





上述的极端战术之外,希氏进攻还可以走另外一条(全压制路线),也会有不错的表现

压制17点:中路渗透2点,两翼齐飞2点,突施冷箭3点,交叉换位2点,希氏进攻3点,全面压制2点,任意球大师3点。攻击4点:"1vs1"1点,徐根宝2点,"3-4-3"1点。这种加点方法不必全部使用前锋球员,但仍然要注意选用高射门球员。全面压制可减少球员受伤下概率、提高对方犯规球员被罚下可能,任意球大师提高任意球质量和球员力量属性。

此两种天赋在未来任意球可以正常进球后会极大提高价值,并能够很好地压制将来隐蔽犯规调整为有效后的防守队。



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精品文章

聆听丨忧伤

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等级: 元老
[ 幸 福。 ー 半 陽 光 。 ー 半 憂 傷 ] 。

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-01-03 0
谢谢分享,辛苦了!
↘我 菛 囿 的 昰 否 只 昰 単 莼 ——

——薆 | 只 能 留 给 自己 <没有> 人 能 给 自己 幸 福 。


涐 做罘到,—— 让 你们每 个 λ 者β 喜欢 涐。

_/~↘ べ_'╅`、”繁華啲偝後,吥為亼知啲蕜慯*﹀╮'—__╱╱゛C、崋取.:╱╱╲__
凹凸→Sky

ZxID:13560755

等级: 中将
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-01-03 0
精品文章!不错啊!谢谢分享,辛苦了哦!
迷恋、性感白皙的脚丫=嗜好.
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