CS1.5和CS1.6通常见疑难问题,反恐精英FPS低,CS游戏中FPS跳动厉害”
问题:为什么我玩CS~FPS旁边得MS跳得很厉害都是40-50的!还有最下面得LOSS也是。。。是显卡得兼容性问题?希望了解得帮助我一下!(电脑是新买得)以前得电脑MS就是0,换了新电脑反而高了好多!
回答:家要是小区宽带共享的话,很可能是其他人 在用 BT 之类的 东西
或者是服务器本身的问题,还有可能是路由 或者 网卡 有问题
老生长谈了,关闭垂直同步,打开显卡选项100屏幕刷新率,更新显卡驱动,使用较低视频分辨率推荐800*600
优化FPS参数《转》:
gl_dither "1"
gl_cull "1"
// 只渲染可见目标
gl_keeptjunctions "0"
// 显示纹理的裂纹
gl_max_size "128"
// 设定纹理大小*
gl_clear "0"
// 纹理质量
d_spriteskip "0"
// 不清楚,似乎能提高性能
r_dynamic "1"
// 固定动态光源
r_mirroralpha "0"
// 关闭反射图片
gl_palette_tex "0"
// 使纹理平滑
r_norefresh "0"
// 非必要时不更新hud和console
gl_round_down "5"
// 纹理降级等级固定(1-99越高质量越低)*
cl_weather "0"
// 关闭天气(de_aztec)
max_shells "0"
// 关闭子弹退镗
gl_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
// 设置纹理*式
gl_wateramp "0"
// 不显示水波
r_shadows "0"
// 关闭阴影
r_waterwarp 0
// 关闭天气在水面上的反应
fastsprites 1
// 烟雾细节(0-3,数值越高质量越低),对白云没有影响,但对手雷爆炸冒出的烟雾有影响。
cl_highmodels 0
// 建*质量
cl_shadows 0
// 关闭玩家阴影
gl_picmip 1
// 混合纹理*
gl_playermip 2
// 混合玩家建*纹理*
joystick 0
// 关闭游戏操纵杆
max_shells 0
// 不显示退镗弹壳(此处原文如此,与上文重复,可能是作者笔误--译者)
max_smokepuffs 0
// 关闭烟雾扩散效果(违规命令,比赛勿用)
brightness 30
gamma 3
r_mmx 1