这次跑跑的革新还剩最后的第三章了,现在只知道会有新的计时赛,BOSS模式等…TC没有透露更多详细的信息。
而最近在韩国网站上发现,NEXON早就把很多信息在12月30日透露了,由于这些内容NEXON没有发到韩服官网上,所以在国内的我们一直没有发现。
内容已经翻译成中文了,我也全部重新编辑过了,翻译不容易,大家多顶下吧。
那些已经公布的巨人模式、fever系统就不再说明了
·新模式:Boss战
1.原来的跑跑卡丁车有挑战赛、冠军赛等PvE模式。这次新增加的boss战也是同类的PvE模式
2. boss战不是单纯的竞赛,而是能感受 边跑边射、边跑边躲避的新概念模式。玩家可以感受像多样的机械攻击、导弹装弹等至今没经历过的射击和躲避。
3.玩家必须在限制的时间内齐心协力耗尽boss的体力,当然也要注意击败妨碍玩家的机械npc。
·新主题:机械主题
“机械主题”不单单是增加了新赛道和新道具,是多样的模式和故事融合在一起的新概念主题。
通过“机械主题”,跑跑卡丁车将会展开“巨人模式”、“boss战”、“海盗首领”等新的故事。
1.机械主题故事模式 :
机械主题故事模式包括“葱头的失踪”、“与迪斯欧德的决战”和“海盗首领的故事”三个故事模
2.破碎的城镇钟楼:
破碎的城镇钟楼是为 繁 荣山丘因“迪斯欧德”的攻击变成了战场后,“皮蛋”和同伴们为此战斗的故事作铺垫的赛道。以12月23日公开过。
3.遗忘的都市:
遗忘的都市是机械主题的主背景,也是“迪斯欧德”的本基地,也是boss战赛道的背景。
·部分系统改版
1.计时赛改版:
计时赛以玩家的利用目的分为三部分:
1)为了练习的“自由计时赛”
2)为了竞赛时间的“排名计时赛”
3)为了比赛的“挑战计时赛”
其中和GP赛类似的“挑战计时赛”使得水平不同的车手都能挑战。
2.Rider school(车手学堂):
以前驾照系统替代了学堂系统。而现在为了车手能简单得学会游戏,在新的车手学堂能学会跑跑卡丁车的基本操作、行驶等基本要素。
·新增系统和道具介绍:
1.career system(生涯系统):
• 生涯系统为可以查看自己的成就的任务形式的系统,以前的任务往往是在限定的时间内进行,而生涯系统中的200多个任务可以随时选择并进行
•生涯系统中的生涯任务分为“查看类型生涯任务”、“挑战类型生涯任务”、“隐藏类型生涯任务”
2.item album(道具album)
•玩家可以通过 道具album查看所有的购买和赠送的道具
3.各种其他道具
将推出 新的角色和新的车辆,也会推出boss战专用车辆等道具
[ 此贴被何必入戏太深在2011-01-09 15:05重新编辑 ]