新势力
“晋”
故事模式中除了三国的魏、蜀、吴三个势力外,将新增晋势力,目前公开的晋势力角色有司马师和司马昭,晋的代表神兽为麒麟,颜色为青色。本作的剧情将从群雄纷争的乱世直到晋朝将之统一,新武将之间都将有令人期待的发展。
无缝游戏系统
剧情演出和实际游戏融为一体,使游戏更加流畅。
CG
游戏画面
武器新系统
本作中武将可以使用所有的武器,战斗中只能同时携带两种,两把武器可以随时切换,切换时会发动连协攻击variable攻击。每个角色都有自己的得意武器,得意武器将有EX标志,装备得意武器就可以发动各自角色的EX攻击,武器将会有性别限制。
variable攻击,会有一定时间,攻击会变快。
无双槽这次有两段,可以连续放出,无双技有两种,分天空和地上。
新武器“连弩炮”
编年史模式
以一名武将的立场投身乱世,挑战多数战斗的模式,再现三国志故事中各种各样的情势和局面,在关卡中体验战斗的乐趣。完成的关卡可以作为街来利用,能在其中和无双武将交流,育成武器等。反复多次与战场和街中碰到的武将交流,可用武将就会增加。通过加入势力就可以出现新的关卡,这种要素本作也有。
武将会根据游戏时期的推进而改变造型,例如夏侯惇会有未独眼的造型,司马师会有不戴眼罩的造型。
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