幽灵模式的一些常识性问题。

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猴岛论坛CF穿越火线幽灵模式的一些常识性问题。
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幽灵模式的一些常识性问题。

楼层直达
管理员005

ZxID:9553654

等级: 贵宾
职位:管理员

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-01-15 0
大家开会员无非三个原因:经验。防T,T人。

   其中大家最头疼的就是T人了。我不知道游戏里的G到底有多少。但是我真的遇到的挺少的。是G一眼就能看出来。不用时间听呼吸,直接扫。深夜的时候或者任务需要的时候可能会有时候有一两个而已。

  我在北一玩#捉鬼真是怕了。飞机票疯狂砸过来。

  下面给喜欢T人不爱思考的说一些建议和常识。

  我们是中国人,礼仪之邦。请不要在游戏里动不动都 二(和谐)比,擦。草。你吗。你、妹的。这只是个游戏,为了寻开心。因为对方的战术而让自己郁闷了就乱发泄。伤肝啊兄弟。应该想想自己哪里做得不够,我要怎么破解。就和三国比心眼一样。下局我用另外个方法搞定你。成功了你会发现很有成就感。而且你的技术也在不断进步了。盲目的一根筋是永远成为不了高手的。死了之后多看看其他队友是怎么操作的,看看菜鸟的教训。高手的经验。

  下面说的是一些经常被误认为G的一些常识。

  1:呼吸。这个问题一直都是最被争议的。其实我建议喜欢玩鬼的先玩玩#,买个好点的耳机。声音大点的。有些人先呼吸都不知道。被扫死了就开始飞机票。而且不T出去不罢休。这样的VIP是最让人无奈的。现在网上有很多视频都有教《呼吸定位》你可以百度视频搜索可以看到。呼吸定位是可以很准定到你的位置的。特别是对一些蹲了半天不动的那种。被定位了。我只能说你技术还有待提升。呼吸的距离。很多鬼对#的极限呼吸距离的是不一样的。有些人认为你还能听到。有些人认为这个距离已经不可能听到了。这和个人的耳机有关。有些人耳机声音小。没办法听得那么远。所以他认为的极限距离就短了。当然极限距离还是有个绝对的极限值的。极限距离差不多就是地下警出生点上面的整条通道(不包括转弯后的,脚步声的话可能还要远点。)的长度。

  2脚步:其实#杀人的时候利用脚步定位比呼吸定位多得多。至少我是这样的。脚步定位明显比呼吸定位容易。包括正在鬼跳的,声音由远至近由大到小。不用怀疑。抓鬼厉害的都知道鬼跳的大概走向和距离。靠意识追杀是很正常不过的事情。而G。是等你停下来之后直接对着你扫的。介质(天花,铁地板,沙子。水里等等。都是用来判断位置的)很多鬼喜欢钻管道。比如地下A点的那个管道吧,一边通往A点。一边通往警窝,通往A点的出了管道之后是天花。这个声音是很明显的。哪怕有木仓声也能听出这个走天花的声音的,这个你说G的话。那么就是你的常识问题了、这个地方。高手10个9个不走。

  3被雷炸死:失落的遗迹,我被T得最多的一个图,A点(我从来不去B点守)A点右边有个房间。这里很多鬼喜欢来。从天上来或者门外两边的角落。或者从A点埋包点上面跳下来。门的两边角落。是最好定大概位置的。只要确认大概位置之后一个雷过去是我经常做的事。楼顶到房间的那个洞。从后背上面传来的声音也是很特别的。让你一下就能感觉出来。所以这里被丢个雷炸死或者被警狙杀在楼顶不要怀疑。很正常。再告诉大家一个丢雷小技巧。适用于在幽灵模式的技巧。确定好呼吸大概位置之后丢。一般的幽灵看到雷都是赶紧跳走的。或者换位置。换到角落的位置。雷丢出去爆炸的时间是固定的。我们可以利用弹射来达到我们要投的位置,而且这样的方法比较隐蔽,突然。幽灵等发现雷的时候,雷已经炸了

  4狙击:狙击手在幽灵模式里不是好欺负的对象(仅限鬼跳,强杀技术不过关的鬼。狙击遇到高手鬼很脆弱。)有很多让鬼不知道子弹从何处来的狙击点,比如地下的B点的两个洞。A点的空房间里是可以看到鬼钻进去的。别乱T。狙击镜里看到的世界比机木仓的清晰多了。稍微一点的鬼跳失误都能发现鬼的存在。

  5手木仓:其实被机木仓打死不怎么郁闷,被手木仓欺负了感觉很假。这是一个心理的问题。我玩鬼的时候同样郁闷这个事情。千万不要以为手木仓好欺负。沙鹰的近距离伤害是比任何自动步木仓都高的。哪怕有防弹衣,四木仓也足以。没防弹衣一木仓打在胸口接近50hp,两木仓就拜拜了。而且后退速度快。步法好点的。一时半会追不上。

  6刀:很多#高手刀了一两个之后直接被判定当G飞机票的数不胜数。我问个问题。为什么你们匪可以盲刀狙杀,你们也没看到警呀。也只是知道他大概位置,为什么警就不行呢。脚步,接近的时候一盲刀。呼吸很近的时候一盲刀。其实这个纯属玩玩。遇到鬼高手早死千百回了,这其实都是一个心理问题。没人规定警一个要用木仓扫,要看见鬼显了之后才能开木仓。不能用刀,等等。而在有些人眼里就是这样。如果不是。那就成了G、。

  7战术:其实这只是叫法好听。也可以说阴。奸诈,阴险。#和鬼。彼此都是猎物和猎人的关系。你想猎杀我。我也想猎杀你。你可以隐身耍诈。我也可以诱你上钩。其实。这才是幽灵模式的经典的地方,#扫几下。站住不动了。你以为机会来了。冲上去,或者盲狙杀。确发现#突然后退了。或者不见了。而自己却暴露了。这就是一个很常用而且简单的战术。当然靠意识判断鬼的走向。这种事情。也是很常见。一般这样抓鬼的警都是玩鬼出身的。所以对鬼喜欢去哪做什么都了如指掌。

  8狗屎运:无数的被T的警的杯具,比如对匪喜欢蹲点的地方定点扫描。结果第一下就先扫描到你蹲的位置了。而且还是爆头。觉得匪夷所思。其实也是心理问题。在我被扫爆头无数次和扫爆无数次之后。才发现。运气也是占游戏里的很大成分的。所以蹲点。也得挑好位置。有些地方就是警的木仓口喜欢瞄的地方。被扫死了还是多淡定。
寡欢

ZxID:10158644

等级: 贵宾

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-01-15 0
引用
引用第2楼┌唯羙旳伤痕于2011-01-15 16:44发表的  :
呼吸+意识+脚步+经验+运气=飞机票

我狠赞同!
ヤ - 美妓

ZxID:10573555

等级: 贵宾

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-01-15 0
呼吸+意识+脚步+经验+运气=飞机票
发情的兔子

ZxID:13686742

等级: 少尉
别围观,我怕黑
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-01-15 0
其实#杀人的时候利用脚步定位比呼吸定位多得多
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