【猴岛记者团】 跑跑卡丁车新手入门篇

社区服务
高级搜索
猴岛论坛跑跑卡丁车【猴岛记者团】 跑跑卡丁车新手入门篇
发帖 回复
正序阅读 最近浏览的帖子最近浏览的版块
5个回复

[经验心得]【猴岛记者团】 跑跑卡丁车新手入门篇

楼层直达
乱情先森 2r。

ZxID:8300487

等级: 上尉
                       世态凉炎

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-01-16 0
---------------------------------------------------- 
新手入门及驾照考试 
---------------------------------------------------- 


竞速篇
起步加速:3,2,1………… 1快结束的时候迅速按住↑,开始不要按,喷火起步
大家也可以听声音心里默喊3,2,1,开始按↑,找到节奏点也就轻车熟路了

起跑回头:网络延迟的人一般都会扭头后看,有个图可以说明


领奖台上做动作:按↑

漂移加速:漂移快结束的时候松开↑一下再按一次,可以小喷火一次
具体步骤:↑→shift漂移
          ↑←调整车头的方向
          ↑小喷火加速继续前行,一直按着不行,要松一下再按住
还有一种不成文的说法就是向右漂移喷火的时机车轮印在秒表与喷火槽之间,不是要大家刻意去找窍门,可以大家先看看车轮印,熟悉喷火的感觉


后追速度:游戏设置,第一名的直线速度是181-182,离得近的有183,离的最远的有190,这是后追速度,为了增加游戏竞争力,所有落后的远追前面的只会无限接近,不会超越,除非加速,除非你失误

有人问为什么别人比我落后后来追上我,然后用加速超越我呢
这是别人之前用漂移积攒了个加速器,利用后追速度逐渐追上,然后终点前用加速器超越,没后追速度一般人一星赛道漂移追不上的


抓地跑法:简单说就是不用漂移的跑法,过弯一律采用由外切内的路线跑法,

有人说我怎么过弯会离很远甚至差点撞墙呢

那是你由内线进弯的,正确过弯方法是由外线进弯提前转动车头,不要等快到弯才转头

有人说直接转头有时候还是贴不住弯

你可以多点2下右或者左,这样速度有所降低,但又比松↑要快,所以可以多点几下转车头更容易贴紧弯道,让路线更短


抓地是很基础的功课,在不减速的情况下能贴弯过高速的2大弧度弯说明你的抓地已经练得很不错了



直线跑的时候左右晃动会稍微比不晃快一点点


防止被撞车造成严重后果的小窍门

有人喜欢一直按着↑,这样被撞后就会就会朝着车头方向径直开去,想扳都很难扳回

1:判断撞车来的方向,方向向他撞来的方向轻点

2:后方有车加速撞来,应该左右晃动,以免失去平衡

3:当车已经被撞飞或者转圈,出界迅速按R复位用加速器减少损失时间





金字塔跳台下去如何能不撞?
在跳台上提前漂移让车头倾斜或者水平下去,这样就能更好的进弯了,空中要松↑,落地后喷火,在靠跳台左边的地方起跳





双漂:多用于弧度小的弯,例子:高速,发夹,金字塔第一弯
具体操作办法:↑→shift漂移
              ↑←调整车头
              →shift
              ←
              ↑绕一圈,顺序按,动作要快,分开是为了说明这3个不是一起按,第2漂+第一喷,这一步车头不要漂到平行,稍微向里,并且喷火的时候要有一个漂移的角度,注意这一步要在普通漂移小喷的时候进行,照普通漂移小喷的感觉
              ↑  第2喷车身平行

双漂比起单漂气更多,但是慢不了多少,十分实用


断位漂移:多用于下坡,高速过弯,直路漂移
具体操作办法:↑→shift 选择角度漂移
              ↑←shift 反向+shift调整车头方向,不熟练的时候可以轻点两下shift
              ↑  喷火在车头快要平行还有点倾斜的时候进行





道具篇

瞄不准怎么办?

如果瞄不准可以一直按着CTRL,直到瞄准器为红色再攻击


S盾牌和天使圆圈的作用是什么?

S盾牌只能抵御水苍蝇和炮弹,香蕉皮、水球、还有自爆的攻击,不能抵御魔王和飞碟的攻击
天使保护不能抵御大魔王和飞碟的攻击

如何判断我有没有遭到攻击?

PP后面有个瞄准心不代表有人打你,关键要听声音:轰…………是炮弹,嗡…………是水苍蝇,听到声音再做判断

用磁铁吸人转弯时老爱直接撞墙怎么办?

比如是过一个右弯,你可以按↑→shift 向右漂移来避免撞墙


怎么样一次带3个道具?

用一个按住CTRL不放始终瞄准,还可以再吃2个道具,这样就有3个了,可以按住不放但不会放出去的道具是磁铁和导弹,想用时松开CTRL就行了


为什么我看到很多人中了飞弹后能小加速呢?

中飞弹后掉下来落地的一瞬间按住↑可以喷火加速几秒钟,和起跑加速原理相同

如何将被水球砸中的几率降到最低?

尽量沿路的两边行驶,这也是道具常识


中了魔王头上转圈圈的那种应该怎么办?

中魔王后有2秒的延迟时间,当中后不要立即打转方向,2秒后再反打方向盘
直路上尽量不要左右晃动
当要过弯的时候应该松开↑,想把车头摆正再加速通过,
如果你十分熟悉魔王的时间可以不用减速

怎么样合理使用自爆(定时炸弹)?

如果有队友放天使保护,听到声音的一瞬间要立即放掉自爆

如果你是掩护队员,可以点燃自爆,然后接近对方队员

还有就是当自己遭到攻击的一瞬间放掉,这样可以避免两次攻击所损失的时间


暂时说这么多,持续更新

我尽量说得容易能懂些,如果大家还看不明白,可能是大家还没找到感觉

如果实在不没明白,请给我留言

看这么多人问,干脆发个帖子,方便


关于连漂希望大家脚踏实地练好基础,连漂只是一个高手向更巅峰进化的技术,属于有难度漂移,希望大家打好基础,连漂后来也就能一蹴而就了





5辆C1车的各项数据统计

C1暴烈 





加速力 ★★★☆ 

爬坡力 ★★★ 

漂移减速 ★★ 

加速时间 ★★ 

最高速度 ★★★ 

转弯角度 ★★ 

车身重量 ★★☆ 

车胎抓地 ★☆ 



C1合金 


加速力 ★★☆ 

爬坡力 ★★ 

漂移减速 ★☆ 

加速时间 ★☆ 

最高速度 ★★ 

转弯角度 ★☆ 

车身重量 ★★★ 

车胎抓地 ★★★☆ 


马拉松 C1 




加速力 ★★★ 

爬坡力 ★★☆ 

漂移减速 ★★★☆ 

加速时间 ★★☆ 

最高速度 ★★☆ 

转弯角度 ★★★ 

车身重量 ★★ 

车胎抓地 ★★☆ 

 
棉花糖C1



加速力 ★★☆

爬坡力 ★★☆ 

漂移减速 ★★☆ 

加速时间 ★★☆ 

最高速度 ★★ 

转弯角度 ★★☆

车身重量 ★★

车胎抓地 ★★☆ 

尖锋C1



加速力 ★★★ 

爬坡力 ★★★

漂移减速 ★★☆

加速时间 ★★☆ 

最高速度 ★★★

转弯角度 ★★ 

车身重量 ★★☆ 

车胎抓地 ★★★ 


跑跑应该怎么练(对新手)-连喷独自见解 简单上手
卡丁车这个游戏的等级类似跆拳道 

所以大概可以分为几个阶段 

#1 抓地(前踢)+U型漂(侧踢<选修>) 

  这个词被很多人所不齿,但却是相当之重要的环节.大部分的赛车游戏你会去漂移么?作为一个赛车类游戏,跑才是硬道理,所以,扎实的抓地基础必不可少,所以新手图里需要飘的图很少.试着走出最佳路线,熟悉地图,打好基础.而像U型弯那种比较难跑的地方....漂吧,别忘了喷 

#2 漂移(横踢) 加速漂移(高横踢<选修>) 

  很多新手知道跑跑卡丁车可以漂移 所以漫无目的的漂 然后就是撞墙 白漂的..我也是这么过来的.所以 在良好的抓地基础上 开始试着飘 当然得用最佳漂移_简单的说就是  

 {起漂(↑→S)-点反方向(←↑)-前(↑) 注意的就是 S不要按的太狠 前在喷之前不要松开 所形成的效果就是漂移后的轮胎印是平行的(完全最佳);不重合(非完全最佳) 只是保持一个速度 而且获得不少的能量;还有就是从漂到喷的时间间隔短 

完全做好这个很难 需要长时间的练习 在实践中慢慢成长} 

现在就开始选择性漂移--由于基础比较弱 尽量还是以抓地为主(可以甩开后面一开始就漂的) 在不容易失误的地方漂 攒能量 在上坡的地方;大直线的地方释放取得最快速度 或者用来积攒更多的能量 <由于加速漂移下很难保持最佳 所以不在第2阶段要求范围之内> 

有视频可以做参考 

当熟悉使用最佳漂移之后 能比用抓地快了2-3秒 恭喜你 过关了 

#3 加速过弯(高横踢) 

  保持最佳漂移下的加速过弯 可以在城镇公路开始那个大圆盘练习 先飘出2管气 然后选择好角度 开始漂吧~~ 

一般情况下 一管气可以飘4下  

{加速;起漂(↑→S<轻>);反方向(←↑);(↑→S<轻>);(←↑)...} 

可以保持一直在喷..注意的就是S按狠了可就...出车祸了 要么就是侧滑 还是手感 就是练 

#4 U型弯细致练习-熟悉自己的车 

  以手指为主 

都知道越贴边距离越短 速度越快 但不同的车性能不同 所以选择一个适合自己的车 开始贴边吧 

(本人当年用熊猫 现在用猪 都是出弯很快的车) 一定要非常非常熟悉自己的车 才能做到很好的贴边 暂时可以就是车头咬在白线就可以 以后就得看屏幕就像已经撞在围拦上的感觉 但已经漂过来了 需要很好的技术+心理素质 如果能做到这些 你就已经很熟悉自己的车了 

#5 双喷(360) <非LINK双喷><选修> 

  这个技术是为了短时间集更多的气 建立在最佳漂移的基础上 很多图都可以用到此技术 但只是辅助技术 

基本手法 

就是在最佳漂移后喷的同时再漂一下 喷 就是快速的2次漂移  

还有十分抱歉 LINK双喷我没用过 也不知道怎么用 我向来主张实用性 

#6 连喷(360旋风踢) 

  很多人都喜欢这个 好看 请教我技术的人多数人问如何连喷 

其实连喷没有大家想象中的那么难 也没有那些人说的那么复杂 

玩过拳皇的的人都知道划半圆 

连喷跟那个很像 

以向右为例 

最佳起漂(↑→S<轻>);反方向(←↑) 

然后就开始划"上半圆" →.↑.←.S.→.↑.←.S.→.↑.←.S (.表示有细微间隔) 

<你可以感觉像划招,上半圆拳 上半圆脚 哈哈> 

连喷的关键频率那个根据自己的爱好决定 但欲快则不达 

跑的时候要注意角度 所以第一漂一定要找好角度 还有速度 不能保持130以上的速度不能喷很多 

#6 断位(后旋) 

  我现在没弄明白这2字什么意思 有人说是轻拉S 有人说是一蹭一漂 反正这个已经是中高级阶段的技术 实战里用的非常之多  

前者可以迅速小喷 提高减少速度损失 注意的就是S一定要轻 

后者是集气非常快 雪山的第一个下坡 高速的最后一个下坡都可以一次整足一管气 在平地加速时一下可以攒出90%的气 未加速可以攒出60%的气 

总之作为中等选手必须掌握的技术 没别的说的 练~ 

#7 实战 

  学会了技术 跆拳道里也讲究实战 用自己学会的技术 合理的运用 要跑出好成绩对一个图的练习至少要上千次 实战上千次 自己技术过关的同时心理也要过关 减少失误的可能  

  还要研究对手的心理 对方跟你实力差不多或者强于你的时候 他总会找机会超车 所以会死咬内线 但同时也是干掉他的好机会 或者挡住对方的路线 让他推着你走是最好的了 

  组队的时候 如果你有比你快的同伙存在 尽量在起跑时就助他一车之力 尽量不要跑到他前面 而在后面掩护 不要强行超车 结果总会是自己失败 

#8总结 

  韩国人差不多人人都练功夫 知道付出=回报 只有通过自己努力才能提高 而我们这个地方 不知道从什么时候就开始流行用挂 没有挂就玩不下去游戏 从单机的秘籍 到网络的挂 都喜欢走捷径 这可能就是咱们国家人的通病 不付出就想有回报 从古到今 

  跑跑的挂是没有了 但玩的人都喜欢走捷径成为高手 我的跆拳道教练--当年我刚开始练的时候问题很多 而他只有一个字--练  或者2个字--少练 也终于 有所回报 

  都说韩国高手多 的确 但人家已经练了多长时间了? 所以做为中国人也不用觉得什么不好 只要咱们肯努力练 终究会赶上他们 超越他们的 

L3轻松过法帮助新人贴(更正一点说明)————不看是你吃亏
有点窍门必须先说明:(只要您没有因时间截止、从赛道平台掉落等原因导致考试失败,而退回考试项目选择页面。都可按“ESC”键呼出菜单并选择“重新挑选”按钮来重考一次,这可是不需花费游戏金币的哟)不能理解的话我详细说明~~~~就一句话~~~只要你的屏幕上没出现“未完成”的话都可以按你键盘上的右上角的“ESC”重新考试不需要再次花费金币。

L3的第一关:连续转弯

这个应该不需要我多说了吧!!!!因为你能达到这个经验的话还不会过的话真是.......无语.....!!!放出:傻瓜式的过法~不需要漂移,采用直线跑法就可以了.

L3的第二关:漂移U

这个就是真正考验漂移的技术了,能考L3了多多少少的漂移技术总会有的吧。。。。。第2关考试开始就向前冲到转弯的时候从中间漂移,漂移到一半的时候再按一次漂移键“shift”就可以了十分轻松(技术好的话切边漂移,但是你连切边都会的话这文章你就别看了)

L3的第三关:飘逸M

这个是更进一步的漂移~~~~如果你用我的方法过了L3的第二关的话这关对你来说是小菜了!!虽然难度增加了,但是一样好过

L3的第四关:水雷练习

这关要是也用我教的话,我劝你别玩跑跑了,免得过了去L3给人家欺负,一定要我说的话就开始以后会看到跑道上有一块红色的指示地,经过的时候按下“ctrl”也就是放道具的按键,然后就一直冲向终点就OK了!!

L3的第五关:计时赛1

这关应该说是L3的考试关键所在,我会用我的经历和经验告诉你---直接跑完比你漂移更容易但

是有一点要注意不能碰到任何东西(要是你有这个漂移技术也可以) 你可以先去计时赛的“城

镇告诉公路”做一下练习,练习的目的就只有一个更好的适应这个赛道,开始以后就直接跑然后

用按键→↑←↓拐弯,不要使用刹车拐弯(不会很好漂移会减速度达到反效果)一直跑到最后那

个拐弯(直线下坡前的那个拐弯)才用漂移拐弯(漂移方法同我告诉你的L3第2.3关),下坡后

再拐弯一次(2次拐弯都不碰到东西的话可以有一个加速力量使用)而练习的标准是:第一圈要

最起码要1分12秒跑完,连1分13秒都不行(没有达到要求的话按下“ESC”按下重新挑战可以重

新来过)。。。。。。虽然有点残酷,但是事实会告诉你我的话是对的。。。。等你能在1分12

秒跑玩一圈以后就可以去参加L3的第5关了,用你练习的的方法就可以通过,一样的如果跑完第

一圈过了1分13秒的话就按“ESC”重新来一次不要钱的。

挑战极限!《跑跑卡丁车》L2驾照考试指南
随着L2频道的开放,前往更高级别赛事频道的最大难关——L2驾照考试也终于浮出水面。相比之前的考试,L2驾照考试对玩家的心理素质,漂移技术以及临场应变能力提出了更苛刻的要求,几乎可以说是到目前为止难度最高的考试项目!想要考取人人都羡慕的L2驾照吗?现在我们就为大家送上全面的L2驾照考试指南,保证让你上考场时心中有数! 

  首先让我们来看看考试前的一些准备工作和必要条件: 

  一:参加L2考试的玩家等级必须要达到蓝色五指的级别,同时还要满足已经考出L3驾照的条件,如果已经具备了等级要求但还未考出L3驾照,也是无法参加L2驾照考试的,这点请大家千万切记; 

  二:在考试前请准备好至少数额为1500的金币。整个L2考试分为五个步骤,每个步骤每进行一次需要花费300金币; 

  接下来让我们看看,L2驾照考试中的具体步骤: 

  一:连发导弹;该步骤中,玩家需要利用导弹命中赛道上的所有船长,并在最后阶段利用磁铁的效果及时抵达终点。这步的要点就是要眼疾手快,考的就是大家锁定目标时的判断力。 

  二:追赶海盗船长;在提前出发的海盗船长到达终点前,用导弹使他滞后;同时在指定时间内跑完城镇手指赛道。这一关考验的是大家在落后时的处理能力,以及最基本的漂移能力。 

  三:漂移跳跃:根据箭头通过旗杆,并尽量用漂移获得更多的能量,使用加速器跳过跳台并在指定时间内到达终点。能量的合理分配以及对地型的掌握是大家需要在这一关里面对的! 

  四:漂移2段跳跃;在指定时间内到达终点即可。本关考的是大家对漂移的掌控,尤其是在稳定上的操作能力。想要稳当地跑到终点,可不能急于求成哦。 

  五:计时赛;在指定时间内跑完沙漠旋转工地,限制时间为2分50。最终的考试,采用了现在难度比较高的沙漠旋转工地作为考试用图,想要在规定的时间里跑完,必须要对漂移的路线,能量的积累和使用以及加速时机的把握有充分的计划,还要对这张地图有足够的熟悉和了解,最后一关也是最为关键的一关,千万不要功亏一篑哦! 

  看完了以上的介绍,不知道你是否对这一高难度的考试有了一定的了解。我们为此还准备了一段官方的考试教学视频供大家参考,希望每个人都能通过自己的努力考出L2驾驶执照,享受更多的漂移乐趣! 

  L2驾照考试教学视频地址:
http://popkart.tiancity.com/homepage/video/video_guide.html 


新手练“双喷”为什么总是喷不出第二喷的原因分析
我也是刚刚才摸清楚,高手就不要见笑了。  

  文中以向右转弯为例。

  双喷的原理大家都知道:首先,在第一漂结束后的0.8秒左右有一个极短的时

间,在这个时间内按“前进”就会喷火,也就是“第一喷”;所谓的“双喷”

实际上就是利用这个时间再快速完成一次小漂移(→+shift ),也就是“第二

漂”,接着用←+↑拉回车头,这个时候就会出现“第一喷”,注意,这“第一

喷”事实上是“第一漂”留下的;接着在“第二漂”结束的瞬间再按↑就会出

现第二喷了。

  那么之所以刚开始练时老是喷不出“第二喷”就是因为很多玩家(包括我)

在做出“第二漂”并且用←+↑拉回车头的时候没有完全把车头拉回来就按↑,

当然就喷不出火了,所以在“第一喷”出现后应该

按住←+↑的时间稍为长一点,等车头拉回来后再按↑,其实这也是为什么有些

高手能将两次喷射连起来并做出看起来像是一次长喷的喷射。

关于练习“双喷”和“连喷”的其它技巧请参考我的另外两篇帖子:

练习“双喷”和“连喷”的建议~
http://bbspopkart.tiancity.com/showpost.aspx?topicid=338888

新手练习“双喷”和“连喷”的步聚~
http://bbspopkart.tiancity.com/showpost.aspx?topicid=342885


        ♥        _    丢下了我就不要说对不起,在多的对不起又能补偿我什么?
〃→籹注桷‖

ZxID:6173368

等级: 元老

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-01-16 0
太明显了  现在谁开C1 最差装B 的 都是剑锋E2  班车都PRO级别了

wangway

ZxID:13500832

等级: 贵宾
    nice 2 meet u

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-01-16 0
不错哈,不过值得一提的是现在已经没有考驾照了....转载的时候还是先上官网了解一下吧
油条b

ZxID:12812279

等级: 元老

举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-01-16 0
06年的帖子。。
乱情先森 2r。

ZxID:8300487

等级: 上尉
                       世态凉炎

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-01-16 0
---------------------------------------------------- 
道具心得 
---------------------------------------------------- 


《道具组队赛高级进阶》《道具组队赛需要的基本功》
玩组队道具的顶点就是全面的意识加过人的技术,二者相扑相成、缺一不可。作为一个道具高手,不管你技术如何全面,肯定还是有自己的不足,但如何能够发现自己的不足,从而针对性的进行训练弥补自己的不足,岂不妙哉;我写这个帖子就是出于这个目的,让大家有针对性的比较后一眼就能够看到自己的不足在哪里;还有帖子中好多东西本人也没掌握,但我也会勉励自己去研究、去实践,从而加以掌握,帮助别人同时也是勉励自己(注意:本贴适合有一定基础的道具高手研究当如何提高自己,不适合星星手以下玩家,不过无论是谁,看看都有好处)。(本贴是绿色不BUG贴,没写明任何游戏BUG模式,BUG地图是官方允许的。)

    道具比赛讲究眼到、手到、心到,眼到就是同时观测实际地图、小地图、后视镜、队友道具及名次变化、自己道具栏,手到就是抓地够快、走线防水、鬼头控制、磁铁控制、穿打能力、防止撞击等,心到就是卡位、跑位、换位、占位、心态的平稳、节奏的把握、把握细节能力、周密的计划、敏锐的洞察力、完美配合意识等等。 

一、道具赛组队赛需要的技术功底
    1、初级:摆头、抓地、走线、换位、跑位、占位、卡位、挡位、看实际地图、看小地图、看后视镜、看队友道具及名次变化、看自己道具栏、中弹后加速、大飘、短飘、导弹连发点射、R无敌、R水、R自爆、R双吃、R反吸、撞人及防撞、换位卡。 
   
    2、进阶:弯道躲水、减速拖人、最佳化漂移、连漂、点漂、断位漂、镜式漂移、身体对抗能力、导弹穿墙、回马木仓、磁铁的使用、磁铁的反使用、把握天使的时间、控制魔鬼的规律、保证吃到道具并且道具饱和。
 
    3、高级:
单C、双C、BUG地图、战术、阵型、节奏、心态、心理战、预知能力、把握细节能力、观察能力、应变能力、合理使用道具的能力、完美的配合意识、抓地双吃道具。 

二、提高组队道具水平的比赛模式
    组队道具必须多玩玩别的比赛模式才可以全面提高能力,不是光光天天跑组队道具就可以完善自己的各方面能力的,这点好多人不在意,是因为某个方面的能力极大影响了你的提高,这就是你技术 瓶颈,比如我抓地的能力就超烂,所以我一般很少往前面冲、基本上是打掩护,这严重影响我技术的提高,得多练习下竞速赛和计时赛抓地才可以提高自己的抓地能力。

  1、个人赛:多跑跑个人赛,从而提高抗击打能力,提高冲刺能力,熟悉磁铁的强大功能,熟悉各个位置的水点以及断点,学会极限躲水和减速躲水等等。

  2、计时赛:多跑计时赛,可以提高抓地速度,走好线防水,熟悉近道走法(被攻击后继续上近道的方法),熟悉回马木仓用法,熟悉导弹穿墙点,熟悉R还原点等技能;抓地练习的地图主要需强调的为:太空高速、太空回旋走廊、矿山宝石、墓地峡谷、墓地修道院、城 镇钟楼、沙漠金字塔、沙漠水库、沙漠地狱沙丘、森林瀑布共10个地图;抓地有两种情况,如果跑第一离第二的超过水泡的距离,那就得以最快速度跑完可以不贴边,如果很多人挤在一起那就得时刻贴边走,极限走线或者减速过弯,慢点就慢点却安全点,特别注意是追人的时候时刻注意贴边走,但也得保证可以吃到道具。

  3、 竞速赛:多跑跑竞速对道具赛大有好处,道具赛需要各种竞速基础,分别为:大飘、短飘、最佳化漂移、连漂、点漂、断位漂、镜式漂移、卡位、身体对抗能力等等。

三、提高组队道具水平的具体分析
    1、赛道分析:这个内容本人将会用图形形式标出所有地图需注意点对赛道情况加以说明,恋心搞图形,我搞文字,神也戏人喜欢搞视频,魂魄搞网页编辑,每个星期分析一个地图,敬请关注。图形地图分析:所有R还原点、不可以R点;关键水点、关键非水点、关键R水点;抓地注意点;近道走法;道具带点、双吃点、抓地双吃点;香蕉点;磁铁注意点;双道路打法;穿墙点;回马木仓点;地图BUG点;鬼点、天使点。特别注意掌握地图的关键R还原点,R还原点主要有几大标志物 :一 地形:坡顶、坡脚、凸点、凹点; 二 地面材料:当地面颜色材料发生变化的分界点 ;  三 弯道:一般弯前弯后都是回复点;四 路边标志: 如路灯、广告牌及栏杆颜色发生变化的地方;五头顶建筑物:山洞、拱桥;六木桥:桥前、桥末。 注意,在地面平滑时看栏杆变化,在地面凹凸情况下看地面颜色变化。 

    2、抓地速度:抓地在比赛中十分重要,抓地已经成为比赛胜利十分重要的一项基础功,要练好抓地需要了解的是:a、抓跑路线控制:F1赛车中常用的外内外抓跑方法,就是从外道切入弯道的内道,出弯回到外道,这样能把急弯化大,以最短的时间过弯。练习抓跑,了解入弯切入点弯道分为四种:L型弯、V型弯、U型弯、S弯,每个弯道入弯切入角度不同,贴弯情况也不同,这个需要实际去体会;b、学习最佳化漂移, 抓地跑有一些图的弯道还是要漂移的特别是针对V型、U型弯、S弯,在入弯漂移前先打方向,再点Shift,这样能有效减少漂移半径,提高过弯道速度,例如沙漠金字塔全程用抓地跑只在飞越桥前的那个U型弯用一次漂移过弯道。 如何过弯道来提高抓地速度:a、跑法要正确;b、控制好左右转弯键;c、贴近弯道边过;d、过弯道要一气呵成中间不停顿、不减速;e、选择弯道之间最近的线路跑 。个人认为要练好抓地,一是要多跑计时赛;二是要结合抓地高手的影子文件多跑计时赛;三是要多跑跑竞速,提高极限走边能力,提高最佳化漂移能力。   
     
    3、吃到道具:这句话说起来很简单,但比赛往往就有抓地过快失误或者被卡位丢失了一个、两个关键道具而全盘改变的现象;记住,宁肯停车等,也不要吃不到箱子,没道具的话你冲上去也是废人一个,是个活靶子;你看高手一般都能够保证吃到道具并且道具栏时刻饱和,通过COX技巧可以吃4个道具,且不失效,如果吃5个也可以,不过道具会失效。要熟悉所有地图道具栏抓地双吃的道具,同时吃两个道具,在基本不减速的情况下获得双重攻击或者防御道具,威力急剧增大。熟悉所有道具带的R双吃点,在被攻击或者掩护位置时R双吃。当处于单独追人位置时,使用单C或者双C技术进行双打;当有两个磁铁时,还可以利用单C的BUG技术,永远留一个攻击点在对方身上,心理干扰他到比赛结束。

  4、视野开阔:只有有好的抓地才可能有好的视野,只有有好的视野才能够修炼成好的意识,只有有好的意识才可以成为真正的高高手。视野就是同时看实际地图、小地图、后视镜、队友的名次及道具变化;要有好的意识,必须要有几个前提条件:抓地、走线、视野、果断、心态、跑位及预知能力;有意识的人才能做到默契,只有有完美的意识才能够叫做真正的高高手;意识就是知道什么时候该怎么办,绝不含糊,决不犹豫,果断,果断,再果断。高手只是模仿,大师则是创新和自主的掌控,也许这就是意识所传达给我们的含义。道具场上信息万变,没有绝对的战略,没有绝对的战术,所有的攻击都围绕两个字:位置,而位置的取决关键就在于你手中的武器;一切因灵活而变,一切因位置而变,不要说你是冲锋的有多个武器也拼命往前冲,不要说你是掩护的,有很好的机会上去也减速下来拖人。

    5、卡位意识:卡位及反卡位:在跑跑的过程中如果敌人和你跑一起,要注意时刻卡敌人的位,让他超不了你且吃不到道具,但如果队友和你跑一起则不可以卡队友的位;如果你有加速,冲上去吃敌人前面的道具,卡他的位让他吃不到道具(比如矿山瀑布,小道哪里然后紧跟后面有几个敌人的话,减速让后面的人撞你车PP,一般紧跟你后面的没导弹或者蚊子,有他早打你了,而再后面的敌人,他有导弹也不敢随便乱放,会打自己人,这样你一个人减速就拖住了一堆人减速,万一有人超你,你导弹他,前面点点又可以吃个道具,继续攻击敌人)。如果最后被磁铁学会卡位,估计对方走左还是右,让他撞你进去;估计磁铁是远还是近,远的话直接进,他超不了你,近的话卡位,让他撞你进去,中距离的话看情况要不卡位,要不R反吸,让后面的队友先进或者你反拉他,然后你先进。最后估计超不了,干脆减速点点,吃武器或者加速工具,免得吃盾牌或者云打不下对方而且超不了。

    6、穿墙精确:鬼斧神工,绝处逢生;穿墙如果掌握了要领也很简单的,看小地图瞄准三角形的准星对准目标了就直接松CTRL键,这个讲究眼疾手快,最笨的方法是减速或停下来穿; 如果在追人位置,学会在运动中动态穿墙,但要注意别穿错了,穿墙的失误率太高了;如果跑后面了,不妨在特殊地图位置停车静态穿墙打对方第一,如果两个导弹什么的,他会郁闷半天;如果看到别人准备穿墙,不妨上去撞他,磁铁、导弹干扰他,让他穿不成功或者误穿自己人。

    7、撞与防撞:故意撞人或者防撞。看到敌人被鬼头或者减速丢水或者准备穿墙时,不妨撞撞他,让他晕头转向,攻击不成功。掌握车车的平衡性,学会断位漂和镜式漂移,当被撞击时候能够及时回到原行车方向。当有人磁铁你时候学会急转弯,让他超不过你更加不可能撞到你。多练习下竞速身体对抗能力会大大提高。

    8、磁铁控制:磁铁的使用及反使用;磁体是追人的一大利器,学会磁铁对冲锋特别有效。磁铁的运用主要是转弯时适当的按SHIFT键力度恰倒好处,即小漂或者点漂,这样又能超车又能把车控制住,避免东撞西撞 ,这要求有较好的漂移能力,这还要求对地图十分熟悉,避免上天花板的悲剧发生。磁铁的正确使用,中距离吸人按退后键不撞击队友,如果是敌人人短漂不减速不撞墙,长距离磁铁注意摆头;最后对方有磁铁时,要不摆头,要不R反吸,要不卡住对方的位,让他撞你进去;在你刚听到一阵轰鸣并且你的速度慢下来的时候,马上按照  左—右—左—右,一般来说两个回合就够了,时间间隔不要长,也不要短,如果他跟你就4-5个车身,间隔0.5秒左右,如果有20几个车身的话,1秒左右,这样的话,你会发现,当他冲到你的跟前时,已经被你的乾坤大挪移消耗掉了速度,而且会不知所措,因为他的目标经过了短暂的几次矫正,速度提升实在很有限,而且最重要的是,他几乎没法撞到你,而且很难超过你。

    9、当头一水:现在穿水的人太多,如果你的水不能够保证水PP的话,基本上会一穿而过,而且还有有提前穿的,不诡诈点基本上水不到。直道上保证水PP,让他无法穿;学会弯道和细道放水,让他穿了也撞死,而且弯道由于速度慢,穿水时间更加长,故而更加容易撞墙;学会跟跑一段才放水,让他提前穿,穿了之后才发现,其实还在水中;学会小地图水当头,杀敌于无形;学会在洞中水人,让他看不到地上的水影;学会双道路的水点,让他莫明其妙;学会双水,不一起放,让他穿了之后才发现前面还有个水;学会R水,且快速放水或者跟跑一段才水,反正就是在对方放松警惕的情况下才放水;不水区放水,因为在水区,高手都会有意无意穿一下;在太空弹跳完后面放水,在弹跳时穿水一般的人都会卡过去,在弹跳后放水,他一来不穿,二来因为速度快想穿也来不及,三来即使穿了也会撞墙了;魔鬼后配合水,中魔鬼后一般反应会大大下降;在云后面放水,当穿过了云后发现前面有个水,来不及了;在道具栏上面放水,穿了没道具,不穿等死吧;在运动中慢慢减速放水,别停下放水,人家会提前穿水或者放天使;假装撞墙后放水,让人家以为你失误而不提前穿水;学会忍水,别轻易丢水,在断点处水人让敌人半天爬不起来。

    10、平静心态:超前不激动,抓好每一步地,走好每一段线,放好每一个香蕉,吃好每一个道具,控制好每一个鬼头,留意后面的每一个细微变化;落后也不慌张,用好每一个磁铁,穿好每一个导弹,水好每一个车PP,走好每一段线,放好每一个蚊子(蚊子尽量打前面的敌人,最好配合其他队友双打第一位的敌人),注意每一个香蕉,放好每一个天使和鬼头。要充分控制好比赛的节奏,不慌不忙,不骄不躁,将主动权把握在自己手里,要有不到最后绝不放弃的顽强斗志,奋战到底。

    11、魔鬼控制:前0.5秒不改变方向,持续时间总共8秒钟,如果不数数的话,听声音变化吧,而后马上改变方向,如果你掌握中鬼后反向漂移就更加好了,其实有时候干脆放开油门慢慢调整方向是最好的选择;如果你放出魔鬼,你身边有个敌人的话,赶紧挤挤他吧,说不定就挤傻了;中了魔鬼之后,千万别慌张,不要立刻反着按,要等到恶魔的咕咕声响起再反向,一定要慢慢的调整(慢点,一点一点按方向键,不是按住方向键不放),快进急弯时中了,不会反漂移,那么就减速慢慢转吧。 魔鬼在进入弯道之前1秒最好放效果最好,因为有0.5秒不变向,有0.5秒变向。如果有两个鬼头的话,先放一个等作用消失0.5秒,方向完全变回来时再放第二个,我敢保证敌人基本上会晕。

  12、回马一木仓:回眸一笑百媚生,用好回马木仓十分亮眼,但同时也过于花俏,因为一来减速大,而来极易打错自己人,三来如果比赛节奏过快也容不得你用回马木仓。在这儿就归纳几个减速不大或者关键的回马木仓点:矿山宝石加工场漂移飞过悬崖的时候回马木仓,让敌人无法飞过悬崖,效果十分好;冰山急速漂移过最后一个弯道时候可以回马木仓到后面的人,不过那儿太远了,根本没无法看清楚是自己人还是敌人;沙漠金字塔飞上跳台后回马木仓后面的人,让他无法跳上跳台;太空喷射滑坡在上面第三个弹跳点漂移,回马木仓后面的敌人,让其走不了近道且掉入悬崖;墓地修道院在悬崖前回马木仓打敌人,让其过不了近道,然后R返回,自己可以走上近道;墓地恐怖小径的回马木仓不用讲了,这时候可以两个导弹打第一,但切记别打自己人了。

  13、极限走线:直道极限走线躲水、减速过弯躲水、贴边最佳化漂移过弯躲水。想不被水,就走边,窄路也要走边,因为窄路会使水泡的攻击范围由直径变为一条弦长;如果跑第一,时时注意小地图,如果对方突然被打从小地图消失,就要警惕地上有没有水点出现,一出现马上扔盾,如果有双盾,离开对方3秒后不妨扔一个,以防被爆头。 

  14、注意细节:细节决定成败:时刻和队友拉开距离;合理使用每一个道具;时刻保持冷静的心态;时刻卡位;在有些弯道被打还不如不按R,会车头向墙而卡死;有可能被水到时候,时刻走边,极限走边;一定保证吃到道具;跑第一别随便丢香蕉和云等等等等。

    15、导弹精确:导弹远杀;乱军中点杀;被攻击后在空中瞄杀;敌人十分近的时候减点点速度,当敌人超过点点或者平行时候点杀;动态穿杀,静态穿杀;回马木仓点杀;于地图断点位置截杀。

    16、合理道具:绝不浪费任何道具,变不利道具为有利道具,如自爆的合理处理;学会忍,学会舍,保证吃到道具并且道具饱和,没用道具该丢就丢;天使的使用时期;水的使用时期;飞碟该放就放,前提是一段时间自己第一减速比敌人第一少,这就保证必须有强大的活力支持掩护第一才可以;蚊子的使用时期,尽量打前面的敌人;多看些道具理论知识,用理论来指导实践,从而得以迅速提高。

    17、敏锐观察:敏锐敏锐的洞察力及周密的计划、节奏的把握及完美的配合意识;要有预知能力,要有大局观,在什么位置就打什么角色,快速变换,随比赛节奏和自己的道具类型随时变换自己的位置,随时变换自己的角色;道具赛就围绕着你在什么位置如何使用什么道具(反之亦然),远了就拖人,自己人前面或者对方前面都一样;要学会重点攻击,这样往往会因为一个武器改变整个比赛的格局;重点要注意观察出对方的意图,然后针对性的进行变化;要会隐藏、隐蔽自己的意图,用心理战来麻痹对方,干扰对方。

  18、时刻跑位:就是良好的距离意识,适合和队友保持一个水的直径距离,不要让对方一个水水自己人两个或者三个的悲剧发生;如果对方磁铁吸掩护的第二的你,不妨R回去,可能反吸他,还可以攻击他,如果不回去可能他就借着你作阶梯追上第一然后一个水水下第一了;当第一没盾牌时候,千万别轻易退位下来打敌人,可能一个蚊子上去就打下了第一;多个人跑前面时候,千万留一个人下来拖人,混水摸鱼,搞乱敌人的阵脚,让他们上不去。

  19、配合意识:预知能力,比如关键水点提前开盾牌,然后队友放水;在重点水区开天使配合水,水下一堆;学会忍水,跟跑后水人,防止敌人提前穿;别同时攻击一个人,除非攻击第一;先后面的人蚊子、导弹攻击第二的敌人,然后再放蚊子攻击第一的敌人;看到后面的队友有水且自己和敌人跑在一起,不放减点点速,然后队友丢水。

    20、心理战术:观察出对方的意图,注意自己人的意图;要会隐藏自己的意图,学会观察自己人的意图,看手中的道具随时变换打法。
      a、疑兵之计:比如说有时候出现你在第误名,而后面六七八皆敌人且距离较近,你可以故意停下来,让对方以为你有水都徘徊不敢前进,然后他们发现不对了,最多先一个人前进,而你手中却有个蚊子、导弹怎么的,他们三个人是不是距离被大大拉开了。
      b、虚则实之:同样是上面的情况,但你手中确实有水蛋,他们要不徘徊不敢前进,要不先导弹你,你R后落地加速,距离绝对在一个水蛋距离内,这时候即使他们天使保护,你也可以跟跑,当看到他们天使完了的时候,一个水蛋过去,嘭,响了,三个个还是两个个下来,看你水的水平了。
      c、混水摸鱼:即使四人跑前面了,也要三个人跑前面,一个退下来(反正比赛必须留一个殿后来拖人),乱搞一气,用浑水摸鱼心理战术来打乱他们阵型;留守主要是为了让前面队友可以安全的跑完全程,而故意慢下来给对方捣乱,让对方无法追上前面的队友。
      d、扰乱军心:当你有两个磁铁得时候,用单C技术消耗一个磁铁,却永远在敌人身上留下一个红点,搞得他精疲力竭,扰乱他的心理(注:此招也适用于双导弹);还有就是过狭窄的小道或者险道的时候没仅仅磁铁就不断瞄准别人的PP,让他以为有人导弹他,干扰他让他出错。
      e、他山之石:最终进步方法,想打上车队主力的话,就是心理战了;第二追第一,如果第二减速,第一会怎么办?对了,跟着减速,但其实第二没有水泡或者武器,而第三有水泡或者导弹,但是不在第三射程内,所以第二减速,让第三来收拾第一;不要在对方加箱子之前的一段丢炮弹或者蚊子,因为对方马上就又可以加箱子补充,要在对方刚加了箱子那段进行攻击,你浪费了他的盾牌,然后你再上去吃个武器,基本上可以打下他;第二追第一,要两个武器一起用才能稳当的打下来第一,你拣一个放一个,人家也是拣一个防一个;第一不要随便丢云,一但你随便丢云,后边的人就知道你八成没有盾,心虚,这时候肯定挨打。 
    f、借刀杀人:就是有敌人用导弹瞄准你的时候,马上跑到靠近你的车手旁边,最好是右边(距离差不多,系统默认先杀左边),借刀杀人。
    g、欲擒故纵:就是放人过去,跟跑一段才水蛋,让对方提前穿水完毕后才放水,这时候要注意别人的加速、磁铁和天使。

进阶组队道具配合技巧,道具说明大全
--------------------------我是华丽的分割线-------------------

放在前面的小技巧:

看排名列表:
看队友有些个什么道具,来配合自己的道具使用,后面详细说明,这个要养成习惯
看小地图:
过云彩和导弹弯角瞄准专用,也要养成习惯,没事扫一眼就好.
可保存道具:导弹,磁铁这两个需要瞄准的道具,是可以按住CTRL的,这样就能吃第3道具了

-----------------------我是神奇的分割线----------------------


蚊子:
特征:自动攻击你排名前一位的敌对玩家。
假设情况,如果你是第4,第2,3,都是敌人玩家,第1是你的队友,而你和第3比较近,和第12,离的相对远,那么蚊子该怎么放呢?
身为一名优秀的掩护手,当然不是马上就扔啦,你应该想办法,或者等队友把第3的干掉,或者利用弯道优势啦,什么的,微弱的超过第3,把蚊子扔给第2,因为除了第1名,谁也吃不到个体保护的。

中弹后,快速左右左右的按,争脱速度快.

水泡:
特征:前方XX(?没算过。。-_-||||)车位巨大水泡,沾了就升天..
神器呀,神器,不过用起来也是很难的,距离要自己来控制,就算我精确的说明了多少车位,看不准的还是看不准.
这里说下应用,假设,第1为队友,第2是您,第3,后面,紧跟着一个敌人,那么不妨放他过去,然后看准位置,放水泡.
这个比较冒险,不过是个掩护手是都该学会的,同时注意水泡的杀伤范围,对前面的敌人,1-2车位,如果加着速,可能根本打不到,而对后上去的敌人杀伤范围相当大,SO~~~如果没把握的话,提前点放比拖后点放,更合适的.
如果有天使出现在头顶,前方敌我混乱中,那么水泡立刻出手毫不犹豫.
如果你有水泡+天使,前方敌我混乱中,那么快速连续出手毫不犹豫.
如果前面杀伤范围的是第2的同伴和一些敌人,那么出手吧并为可怜的他/她祈祷..

躲水泡:没别的,溜边走,一定要养成习惯.如果是窄道/后面水泡杀伤距离有敌人/两个单体无敌,那么用一个以保险,注意看阴影

导弹:
特征:送您瞄准了的敌人归西,敌我不分.
可瞄准的距离,大概是两个水泡杀伤距离,太远了,是锁不到的.
导弹一定要准,在团队赛里导弹误伤不计其数,所以没把握的话千万别盲目乱开火,伤了自己人大家都很窝火.

弯角瞄准:
像金字塔那种,有着各种U弯,和大弯的地方,隔着两扇墙,也是可以瞄的准的,看功力了...我成功的比较少,后打前最狠,最意外的打法,也是最难练的.

叠加:先导弹后蚊子是可以的,先蚊子后导弹是没效果的,也别太快.

中弹后:落地瞬间点一下上,可以获得类似起跑加速效果

磁铁:
特征:吸住前方一辆车,快速接近,敌我不分
这个没什么好说的了,吸的够远,比加速还甚,不过我要说的是挤的问题,假设,您是第2的掩护手,没导弹只有个磁铁,那么到转弯不妨吸住+猛挤乱撞瞎刹车,说不定能起到比较好的效果,尤其是城镇运河过直角弯那,很容易就挤住了,相当考验肉博战功力.

能不吸同伴,就不吸同伴,会给正转弯的同伴带来麻烦的,如果没办法(比如金字塔飞跃)那就吸吧..他不会怪你的.

被人吸了之后,如果你正好处于转弯的地方,那么用力的拐,能甩一下后面吸你的敌人..如果他不会漂,那么估计就撞墙了.

磁铁对被吸的车有没有减速效果,这个没考察过,有知道的朋友指点下.

飞碟:
特征:排名第1的玩家减速一小段时间,不分敌我.
追击手的宝贝,掩护手的垃圾,拿到手了,如果自己或者同伴没有电磁波,干脆握着吧,除非第1跑的实在是有够远..

当敌1号和我1号纠缠第1时,一定不要用眼睛来看,要看左边的列表.盯死了,敌1号到1ST,那么飞碟立刻就出手,一定要看的准,出的快,下手狠 -_-||||

电磁波:
特征:击毁所有盘旋在我方队友头顶的飞碟.
这东西该怎么说呢,不是实在没地方,就多拿一会吧.如果敌1号是排名第1,那么扔了吧,没啥用..就是CANCEL飞碟的东东而已.

当你同时拿了飞碟和电磁波,而顺序是先飞碟后电磁波.而排名1号是队友,赶紧一起扔了吧..如果是先电磁波后飞碟,那么电磁波可以扔,飞碟请您接着抱着- -||
如果NO.1是队友,自己人有飞碟,您有电磁波,请等自己人的飞碟扔出去后,立刻也出手.

加速:
特征:同竟速赛中甩出来的N2O,加速效果
这个有几点注意:能上坡用就上坡用,比如木桶的钻桶和金字塔的飞跃,这个道理和竟速是一样的
还有个就是在中了蚊子之后,可以用来瞬间提速.

大魔王:
特征:所有敌方车辆反向.
好东西,不过遇上高手就没用了,用的时候一定要注意,尽量在敌方大部分车辆快要进弯的时候用,效果一般会比较好.
如果你放出大魔王,你身边有个敌人的话,赶紧挤挤他吧..说不定就挤傻了.

中了之后,千万别慌张,不要立刻反着按,要等到恶魔的咕咕声响起再反向,一定要慢慢的调整,快进急弯时中了,不会反漂移,那么就减速慢慢转吧.

自暴:
特征:以自暴车辆为中心,造成水泡**效果.
...........无念的东西,烫手的山芋,掩护手的好宝贝,这个一定要注意,要暴到敌人,就不要突然的减速,那样暴不到的,要慢慢的减,然后等他靠上来,你尽量的表现出没有敌意,,然后暴吧,华丽的你就是主角..

自暴对身后敌人杀伤力强,对身后的自己人,杀伤力同样很强  XD

配合小天使这简直是天下第一杀伤利器.如果你有先自暴后天使,那么连着放没问题,如果先天使后自暴,那么快速连着放也没问题.如果队友有天使配合,那么更好了,如果敌人也有,那么当做一场玩笑吧  XD

躲自暴:溜边+磁铁或者N20逃跑~,如果没有这两个道具的话,我有以下三个办法:
1.他在你后面自暴的情况,那么不急,等他快暴了,朝另一边转弯..
2.还是他在你后面自暴,先大漂一下,然后利用小加速逃跑,注意:漂的时候减速的厉害,时机阿时机..
3.他在你前面暴,赶紧刹车..保持在安全距离以外比较好..自暴对后面杀伤力很可怕的,不要有侥幸心理.

小天使:
特征:全体队友无敌一段时间!!!
放的时机太重要了
拿到天使,先看排名列表,如果队友水泡特别多的话,那么放了吧,他一定是急于出手.如果有人拿了自暴,那么握着天使盯死列表,自暴一消失,隔0.5-1秒给无敌;如果看到敌人自暴闪光进行时,立刻给,不要罗嗦.看到敌人蚊子起飞,立刻给,看到敌人导弹起飞,立刻给.

小天使是特别考验注意力的.

当你握着导弹/蚊子/水泡,看到天使,停一会再放,不过有时,出手了才看到,那么就晚了..

------------------------我是怨念的分割线----------------------

第1可以拿到的道具

云彩:
特征:视线遮蔽效果.
拿到云彩不要立刻就给放出去,如果敌人导弹锁着你,蚊子等着出手,你放了也没用,要等到快进弯道时,再放,,如果连队友一起坑了,也是没办法的事..

看到云彩,注意小地图,顺弯拐,最好减速进,因为有时云彩后面跟着就是香蕉皮..

香蕉皮:
特征:踩到的车辆方向超级混乱小段时间,敌我不分.
释放的技巧很重要,这个同云彩,也别拿到就扔.
提供以下几个放香蕉的好去处 - -||
1.过弯中,注意,是过弯中,而不是进弯前
2.吃到一个道具箱子后,立刻放,放在那个道具箱子的后面,很隐蔽的.
3.金字塔起跳处(这个太毒)
4.急弯的进弯前放.比如城镇运河那个小桥弯,放在前面往往比后面好,因为大多数人会吓一跳,影响进弯速度.踩不踩的,不要紧了.
5.下坡.下坡速度快,不好躲.

躲香蕉皮是没什么好办法的,只能看见躲了,如果没躲开最好还是先放开前进键,免的一恢复,方向混乱用力顶墙.

单体无敌:
特征:自己无敌一小段时间,立刻生效.
好东西,注意要点就是听到蚊子/导弹声,看到水泡阴影再放,别吃了就放,听好了,磁铁声别放,不要慌张.
无敌对飞碟无效.

好了,要说的就这么多,罗罗嗦嗦一大堆,也不知道有谁能看的进去

被飞弹炸到后你将怎么办。。现在教你加速。。
经过公测几天来。。。天天在道具竟赛里混。。。。到现在终于混出来了。。玩跑跑道具竟赛第一步是要听游戏声音。。在偶然的一次激战中不小心被飞弹击中。。。突然不知道怎么加速。。就像起跑时那个。。。。经过努力让我明白了。。。。原来被飞弹击中是可以加速。在落地那一瞬间按。太早按是没有的。完成效率应该运气占90%。。。10%手感+技术~还有被蚊子叮到左右摇动快点掉下。。而水弹不可以,想逃避水弹的攻击主是不要在赛道中间行驶,因为水弹都是放在中间的。。
我还需要补充一点,被蚊子和水弹击中,请不要按R键,R是卡在鲜红角里倒不过来再按的。如果按了R反而还在要在跑道后面点还有中了恶魔的情况下先等上1.2秒,先不要按相反的键,等听到恶魔咕咕的声音再按相反的键!
下面有图解:

        ♥        _    丢下了我就不要说对不起,在多的对不起又能补偿我什么?
ヤ - 颓废丶

ZxID:5612906

等级: 贵宾
      

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-01-16 0
06年的吧
« 返回列表
发帖 回复