[color=#66FF00][/color][img]http://www.it.com.cn/games/image/news/2011/01/11/11/1900995.jpg[/img]
[color=#FF0000]英雄介绍: 远古圣典提及光的七道神圣射气,在辐合时发生强烈的冲突。这些道射气的碰撞在凡人的国度创造出一个最纯净的火堆,并从中诞生出了神话般的凤凰。就像天赐之火显现的那样,伊卡洛斯既能发出死亡与毁灭之炎,又能用来治疗与重生。从他体内射出的高温光线,可以轻易焚化战场上的整支军队。为了征服他的敌人,伊卡洛斯甚至愿意释放全部的生命力,利用太阳能量创造出毁天灭地的大爆炸。
射程 500
移动速度 290
弹道速度 1100
力量 22+2.9
敏捷 12+1.3
智力 18+1.8
攻击 54 - 56
攻速 1.52 +12%
攻击前/后摇 0.35/0.633
施法前/后摇 0.1/0.5[/color]
[color=#6600CC]凤凰冲击 (D)
凤凰在空中划出弧形朝目标方向冲击,然后绕回先前的位置。冲击过程中对碰触到的所有敌人造成伤害,并使敌方英雄单位短时间内无法攻击。 进行任何施法均中断冲击动作;冲击时凤凰会短暂的免疫魔法。
等级1:造成100点伤害;2秒内无法攻击 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法
等级2:造成150点伤害;2.5秒内无法攻击 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法
等级3:造成200点伤害;3秒内无法攻击 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法
等级4:造成250点伤害;3.5秒内无法攻击 施法间隔:40秒 施法消耗:100点魔法
最大距离:1400
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:40
魔法消耗:100
距离1400,没有前摇,有AOE伤害,带和谐物理攻击效果(姑且叫封技?)...
不考虑CD的话,这东西就是天字第一号的Blink。
不过就因为CD的关系,这东西平时不宜用来代步或者刷兵,而一次战斗里基本就是一次性道具。
切入还是逃生还是连打带跑?随机应变王道。
这东西的轨迹不是直来直去,而是一个顺时针的椭圆。
所以根据敌我位置的不同,飞上飞下飞左飞右的不同,有时候需要指定的地点也不同。这点自己单机试试就好。
飞行过程中再按一次D,或者使用任何技能物品都可以让他停下来。
如果这个技能你用不清楚,那就不要用凤凰。
能够伤害隐形单位。(狗特飞斧刮隐身的传说)
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烈火精灵 (F)
伊卡洛斯用自身的生命力,创造出4个烈火精灵环绕他飞行。烈火精灵的力量会缓缓增加,可以被用来伤害敌人或治疗友军。10秒后烈火精灵力量增至最大时,会在凤凰周围自爆。
等级1:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)10/40点生命 施法间隔:35秒 施法消耗:75点魔法
等级2:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)15/60点生命 施法间隔:35秒 施法消耗:75点魔法
等级3:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)20/80点生命 施法间隔:35秒 施法消耗:75点魔法
等级4:每个烈火精灵最少/最大伤害(或治疗)25/100点生命 施法间隔:35秒 施法消耗:75点魔法
生命消耗:10%当前生命值
冷却时间:35秒
魔法消耗:75
施法距离:1200
烈火精灵爆炸范围:400AOE
虽然100X4+/100X4-的理想极限字面数据很吸引人,但是其实并不是个太方便的杀伤技能。
时机要求较苛刻,费操作,容错性低。
烈火精灵可以远远手动F打出去,也可以等10秒以后默认自动同时F自己。
配合是快10秒时切入等自爆,配合则是一面米加粒子炮正面轰击,一面侧舷弹幕攻击。
战况清晰时候可以多掐着时间追求最大效果。场面混乱情况随便用了或者等自爆便是,不用太计较。
毕竟这个技能中期开始就不是主力了。
平时用来自我回复和团队回复还是可以的。
能够伤害隐形单位。