做为人数最多,本人玩的最多的门派,不得不先谈谈大唐官府这个门派了,玩得好的DT玩家不计其数吧,当然有事没事做俯卧撑的DT也大有人在。
最牛B的点杀——横扫千军,一直是不少玩另类门派玩家羡慕的技能,什么力DF、力PS带横扫套大有人在吧,正因为有这个技能,DT一直作为打图押镖小号第一选择,美中不足的扫完就是要防御和灵力,不过最近的修改也弥补了此遗憾。
最实用的秒三技能——破釜沉舟,秒三也有休息1回合,最近修改为平时烧双不到百分之10血可以任意用,最多消耗包子嘛。
最鸡肋的技能——后发,除了在被拉起来防被再次撂倒外,还是很无语的技能,最近有人说什么防对方第一速CH,这里也不想说什么了。
最无语的封系技能——反间之计,如果不算它超低命中话,还是不错的,作为高级DT带新人剧情首选技能,一般129法修12技能150,基本上除了飞升生死等变态,基本能混得到,不过55剧情以后的剧情怪,主基本不能混,在玩家这里还是显得无奈的技能到了BOSS手里到成了任务的不定因素了,经常看到刷车池副本一队垃圾,主混了高伤DT什么的导致队灭的不在少数。
加点:5力 什么任务都能搞定,弱点是生存能力小,单P要是同等级修炼力敏DT和血耐DT吃亏些,装备修炼的要求比较高,不过因为全力保证了输出,非常不适合平民玩家。
4力1血 或 4力1耐DT 基本是平民玩家的加点 既保证了输出又有一定的生存能力,但是弱点显而易见,输出弱于全力DT,生存弱于血耐DT,RMB战士基本不会选择此加点。
1血3力1耐 或者1.5血3力0.5耐 基本不会有生命危险 弱点 在什么时候都有生存能力吗,但是如果没有修炼高伤武器和干将的话,基本扫死任何封系或者辅助系门派 所以此加点也只适合有钱人
4力1敏 或者 3力2敏 最近崛起的加点 出手快 基本也是有钱人的加点。
特技 破血 弱点 破碎