建议将生命值修改为100,这是因为有一个指针是指向自己和电脑(即不断变化的,锁定后,当这个指针读写玩家的内存地址时会将玩家所修改的数据转移到电脑身上,当然不是锁定的。不过由于我所设的锁定时间是1毫秒,所以呢,这个指针会很快的读取玩家的内存地址,继而将玩家的生命数据写入电脑方。所以他们的生命会变成玩家所修改的值。所以呢,我建议修改值为100,这样可以防止电脑的生命过高而浪费过多的时间),而另一个则是指向玩家。固定不变的
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