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70和71版本虚灵水人伤害比较
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发表于: 2011-01-28
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70和71版本虚灵水人伤害比较..
作者:绚烂航迹云_RN
虚灵刀
-
虚灵震颤自2.5倍敏捷调整至75+2倍敏捷
150点敏捷为界限,大于150,削弱。小于150,加强。
变体精灵
-
变体打击伤害调整
原:0.75/1.5/2.25/3倍的敏捷
现:20/40/60/80+0.5/1/1.5/2倍的敏捷。
80点敏捷为界限,大于80,削弱。小于80,加强。
以下计算未考虑W波浪形态的伤害、虚无状态下的额外伤害和魔抗问题,反正这些都没有变化过,有兴趣的自己加上再算
以这场WDC EHOME vs Nv的比赛为例:
Burning 27分56秒做出虚灵刀,假腿、圣殿、林肯、夜叉、虚灵刀,17级,2级黄点。
力量 55+25 敏捷 71+79 智力 45+25
敏捷 204
70伤害:204×2.5+204×3=1122
71伤害:75+204×2+80+204×2=971
削弱了151点魔法伤害
以这场SMM LGD vs Deity的比赛为例:
Ferrari 26分07秒做出虚灵刀
假腿、圣殿、系带、夜叉、虚灵刀
15级 1级黄点
力量 49+13 敏捷63+70 智力 40+13
敏捷 181
70伤害:181×2.5+181×3=995.5
71伤害:75+181×2+80+181×2=879
削弱了116.5点魔法伤害
假设:能够在20分钟14级裸出虚灵刀
假腿、圣殿、虚灵刀
14级 0级黄点
力量 45+10 敏捷 58+48 智力 36+10
敏捷 150
70伤害:150×2.5+150×3=825
71伤害:75+150×2+80+150×2=755
削弱了70点魔法伤害
结论:
越早出虚灵刀越好,出了以后越早参战越好,可能也是if希望能把水人从单机打钱出山秒人模式下脱离出来
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