<转载》战地之王模型导出教程

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<转载》战地之王模型导出教程

楼层直达
yangfeigs

ZxID:1339872

等级: 少将
别⑧自己看的太高,你の不过⑩①般货色

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-02-03 0
<转载》战地之王模型导出教程
之前在网上东搜西搜,查到了关于战地之王模型导出的一些资料,自己摸着石头过河,做出了一些图片。

后来很多朋友在网上联系我,问我怎么弄的,说实话,不是我不想教,只是觉得非我原创的办法,唯恐误人子弟,外加本人手比较懒……问的人多了,也就懒得反复敲字了……而且有些问题真不是一句话两句话能说清楚的。



最近抽了点时间,把AVA模型导出的方法简单写了一下,希望有用


先上一张完成后的效果图

[img]http://i.6.cn/cvbnm/d4/b2/de/297a8a6eb68f0cad3a2cf865a09134b9.jpeg[/img]

----------------------------------------------------------

介绍下要使用到的软件:

1、umodel,用于UPK文件的预览和导出。

2、ActorXImporter,将umodel导出的模型文件导入3DS MAX。

3、3DS MAX 2009 32位 中文版,给模型赋予材质并且渲染出图。

4、vary 1.5 SP2 中文版,版本可以更高,不过要支持正在使用的3DS MAX版本。



需要umodel和ActorXImporter的朋友请在本文回复留下邮箱,我给你发过去。

3ds MAX 2009和VRAY网上有很多,自己找一个就可以了。



软件介绍完毕

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正文开始。

本次教程重点为模型导出及导入3DS MAX,材质贴图和渲染由于涉及3DS MAX的使用,所以不在此详细介绍。建议首先掌握3DS MAX及VARY的基础知识。

本文以战地之王中巴特雷为例子进行教学,如果想要渲染其他模型同理类推即可。

[img]http://i.6.cn/cvbnm/c1/69/1c/d36eee716376eb462cc41df553f9dee6.jpeg[/img]

双击运行umdelGUI.exe
[url]http://i.6.cn/cvbnm/cc/92/fa/2f3a7e57496752ebc2ebb05f375f010b.jpeg[/url]
界面如上图
[url]http://i.6.cn/cvbnm/53/c7/fc/a8e9b2dd38afa97184f2ebffdfb345b7.jpeg[/url]
点击“browse”,在弹出的对话框中找到战地之王的武器文件夹
[url]http://i.6.cn/cvbnm/33/2a/5c/cbaecdd13228f87f8c18e2bd0ef5eca5.jpeg[/url]
文件夹地址如下,我是装在了G盘,所以跟大家的位置会有所不同,按照自己的安装位置找到WEAPONS文件夹就可以了。然后在窗口的右上角会出现AVA中所有武器的UPK文件。
找到Wp_sn_M82A3.upk,这个文件就是传说中的巴特雷,也就是CF中的炮狙。文件名中的SN代表这个武器所属的类型,SN是狙击,SMG好像是冲锋木仓,还有其他分类自己多看看就知道了,呵呵。
[url]http://i.6.cn/cvbnm/aa/8a/ae/1f022933496cdb69ea96db51b3863854.jpeg[/url]
在左边的窗口中找到图中所示文件,双击
[url]http://i.6.cn/cvbnm/37/11/35/8510c0d9d544eb469c13f8ef82653c6c.jpeg[/url]
弹出的窗口显示出M82A3的模型。
[url]http://i.6.cn/cvbnm/75/60/53/703acad39c737e02dd0257bd8f35d122.jpeg[/url]
在这个文件上点击右键,然后点击“Export”,这样模型就被导出了
[url]http://i.6.cn/cvbnm/dc/12/7f/f563e466e03d5544fe316b3ba0f11efa.jpeg[/url]
在这个文件夹中可以找到上图的文件,这个就是M82A3的模型文件了。
[url]http://i.6.cn/cvbnm/9e/74/74/53c201c42da4cb2154f661935c6b5c0f.jpeg[/url]
类型为Texture2D的文件都是贴图文件。将这三个文件都导出。
[url]http://i.6.cn/cvbnm/47/84/59/7bd07a93635b883b0a4d8fbc40b3ec19.jpeg[/url]
三张贴图文件中,D结尾的为模型的表面贴图,NORMAL结尾的为模型的凹凸贴图,S结尾的为模型的高光反射贴图。

然后运行3DSMAX09在运行之前要保证VARY已经顺利安装并且可以正常使用。
[url]http://i.6.cn/cvbnm/89/76/01/d447457d555df81c46fc8116842959b7.jpeg[/url]
运行ActorXImporter插件的方法见上图
[url]http://i.6.cn/cvbnm/9e/38/b4/3feb56e7114244fb954fdcd864c67331.jpeg[/url]
打开ActorXImporter后,导入PSK文件。

没得写了 自己按照图片上的网址去看吧






806965521

ZxID:8967658

等级: 上尉
i will be back

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-02-03 0
辛苦辛苦
i1995

ZxID:10359744

等级: 少校
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-02-03 0
好东西

小小﹏。

ZxID:13784502

等级: 下士
举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-02-03 0
其实CF模型也是这样导出的,很多人都不想教。
小小﹏。

ZxID:13784502

等级: 下士
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-02-03 0
不过国服CF不能导出的,他们都是拿越南CF截取模型的。
小小﹏。

ZxID:13784502

等级: 下士
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-02-03 0
导出来的模型绝对不可能有动作
【冰天狼刃】

ZxID:13832985

等级: 中士
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2011-02-03 0
厉害啊!!!
夏日寒风

ZxID:6136139

等级: 元老
★★★魑魅魍魉★★★

举报 只看该作者 7楼  发表于: 2011-02-03 0
没有游戏效果图
xcjf

ZxID:3606422

等级: 大尉
做自己的事情,让别人去死吧!
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2011-02-05 0
好东西哦
____佲非丶

ZxID:12562092

等级: 上校
我宁愿和神一般的敌人玩枪,也不愿和蠢的跟猪似的人合作。
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2011-02-05 0
只是导出贴图吧。。。。。 哪来的模型
隱居

ZxID:12993705

等级: 贵宾
本人已死 没事烧香 有事烧纸 大事招魂 实在想我 下来陪我

举报 只看该作者 10楼  发表于: 2011-02-05 0
好多字符串- -看不懂!

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