总结,运用PS工作的主要手段有以下几个部分: 一、塑造表现功能:这部分功能从本质上讲取决于使用者造型能力,和软件本身并无太大关系,所涉及的工具也很少就其表现力来说,PAINTER的功能远比PHOTOSHOP强大,所以这部分内偶准备把它放在造型基础来编写
二、图象调整功能:PS在这方面的科学性和系统性是无与伦比滴
三、特效发生功能:图层样式和滤镜以及相关插件使PS的特效发生能力在所有图形图象软件中笑傲江湖
* 文件菜单 *
一般认为文件菜单是最原始和初级的,往往不屑一顾,其实在文件菜单中还有许多我们没有认识的东西诸如“新建”、“打开”等常用的命令偶就不废话的说让我们认识一下“浏览”
随着ACDSEE的不断升级,它对内存的要求也是越来越过分,一个看图软件的大小,已经超过了PHOTOSHOP!打开ACDSEE6会严重影响机器的速度和效率,郁闷!
这时,偶不得不重视PS自带的浏览器,“浏览”命令就是打开她的钥匙,有些朋友反映:PS自带的浏览器也不快呀!这是因为缩略图显示设置太高,如果你合理设置,加上它的自由拖曳功能,总体上是比ACDSEE6快而且稳定的
打开“浏览”文件浏览器自动弹出,我们拖曳一幅图片作为实例进一步讲解
在火星,看到很多朋友发的图,不是巨大,就是巨小,在火星发图200KB的制约下,画面的质量往往难以保证让我们通过“储存为”来解决这个问题
这是“储存为”的常规窗口,大家一定很熟悉
图象的质量取决于它的分辨率,在新建文件的时候,为保证制作精度一般设置为300B以上在存储压缩为JPEG文件格式的时候,PS会自动计算并显示压缩后的文件大小注意储存面版的最下方
PS计算的原则是设定图象质量等级,需要说明的是,这里显示的数据并不是最终的文件大小由于WINDOWS系统还要为文件规定位置等属性的信息,所以最后的文件一般比显示的大20K左右
这是最高级别的存储
这是最低级别的效果
通过“导入”命令我们可以方便地从AI、CD等软件中打开并转化矢量文件
如果你要对一组图片进行同样效果的处理,完全不必一张张地辛苦,打开“批处理”命令,选择要处理的文件或者文件夹
如图设置一下,看看回发生什么?再自己调整选项和参数,试试:
* 编辑菜单 *
编辑菜单中的大多数工具,大家是非常熟练的,这里只拣几个重点说说:
描边:
这是非常实用的一个前景色工具,以给整个画面加框为例
CTRL+A全选之后,选择“描边”命令
设定描边的宽度、颜色、位置(位置不同效果很不一样的说)
完成
“描边”不仅可以绘制不同颜色、宽度的直线,只要是选取所至,任何形状照描不误!
再来看看编辑菜单中的填充工具
选择填充命令后,会弹出如图面版,设置图案,可以是PS默认的,更多是我们自己定义的图案
填充后的效果(按CTRL+A在看)
如果我们经常使用一种形状,不必每次都麻烦地画上一遍,定义画笔的工具可以帮助我们
选区
点击“定义“画笔”进行设置
设置完成
笔刷图表里会看到你刚刚定义的东东
随便画一下,很爽的说
选择我们的新笔刷,点击”定义图案“命令
和“定义画笔”的方法类似,进行设置
填充
成功
在“预设”整个命令下,有若干子菜单,如果你对PHOTOSHOP当前的运行效率不满,可以尝试调整下次启动PS设置才会生效哦
* 图象菜单 *
对图象的RGB、CMYK模式,大家是知道喽,我们就简单了解一下“多通道”模式哈
正常情况下,图象的通道为红、绿、蓝,为提供更多色彩处理范围,“多通道”模式特殊提供复色通道
“色阶”命令是调节画面色彩和明暗效果的混合工具
如果你想在特定的色谱宽度内对画面的颜色进行调节,推荐你使用“匹配颜色”命令
图中我们选用了绿色与画面原有色彩进行了匹配
“匹配颜色”是一种混合效果,就好象绘画的调色
如果我们要彻底改变画面的颜色,使之完全呈现一个主要色相的话就必须使用“替换颜色”的命令拉
这是选择蓝色替换的效果
“可选颜色”是基于CMYK理论模型的调色工具
它的特点是颜色丰富细腻,但是饱和度欠缺
“通道混合器”则是基于RGB理论模型的调色工具
色彩学中,黑和白并不算是颜色之内的,“渐变映射”是指在有效色彩范围内进行渐变过程的操作
“照片滤镜”是模拟有色光学效果的调色工具
“暗调/高光”是在不影响色彩结构的情况下,对画面明暗进行调节的命令
这是提高光照弥散程度的一个命令,偶觉得用处不大,嘿嘿
“阀值”在纯无色的状态下,控制黑白显示范围的工具,与其他滤镜配合使用
“色调分离”:
让你自由控制画面的色阶数,既是一种调节手段,也是特效的一种
“变化”命令的使用,以列表的方式提供色调变化的方案
变化对话框
总觉得比手调的细腻滴说!
这个是分别通过明暗、红、绿、蓝来调整画面的命令比较麻烦,偶基本不用的说
RGB模式:
明度模式
独立通道模式
介个“计算”是用来在不同的通道调整素描关系的工具
用它可以避免整体调整引起的细节丢失的问题哦