qq寻仙冲级技巧

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qq寻仙冲级技巧

楼层直达
Sawakaze.

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-02-03 0
第一个要讲解的几个很重要的快捷键:

  操作键L,L是任务键,打开任务栏以后,你可以看到已接任务和可接任务。每个任务前面都有对应的等级,下面也有详细的说明,发布任务和完成任务的NPC只要点击NPC名字就会自动寻路,免去很多烦恼。每当没有任务,或者不知道干什么发愁的时候,你可以看看可接任务栏,里面有你没有做的任务,这时自动寻路去做任务吧。

  操作键M,M是地图键,任何游戏都有地图,我为什么要强调这个了,因为你可以看见地图的右侧有重要地点分类,资源,人物NPC,复活点这些上面都要,要去哪里,轻轻点击,利用侍宠自动寻路就过去了。不过地图为探测地图,只有你到过的地方,地图才有详细的信息,不然是一片空白。另外地图还有标注功能,可以给队友提示,也可以给自己提示,下次在哪里遇到骑宠了,打开地图,下个标注,以后打开地图你就看见在地图上就有你注明的地点。

  操作键空格和SHIFT,一个为防守,一个为闪避,防守可以防守对方不破防招式,SHIFT闪避可以躲开任意攻击,同时消耗体力,用好这2个键,对你打怪PK都很有帮助,要成为一个合格的寻仙玩家,必须掌握好这2个键。

  第二个就是升级篇:

  升级其实很简单,大家听我说,你们会感觉速度飙飚的。

  升级路径如下:

  小桑村,1~12级,这个过程不应该超过30分钟,如果你觉得你刚玩要了解一下寻仙操作并且欣赏小桑的美丽风光,那当我没说。

  一出来就做任务,脑壳上有黄色图标的全部去对话,所有任务都接了,绿色重复任务不要做,担心自己有没有什么任务没接,漏接,没事,刚说过,按L键,已接可接任务列表,把任务都做了。要快就得组队做任务,人多好办事,有几个人打,效率就提高几倍。另外还有一个诀窍,包包里面有指南符,回去交任务的时候,直接使用指南符,瞬间回村,就免去还要跑到村里这段时间。把所有任务做了差不多就12级了,然后你就可以踏上祥云,告别小桑,来到宁海。

  宁海,12~26左右,没有什么说的,继续组队做任务。这个时候多了一种新任务,公告板上的任务,经验很多,银子也很多,记住了,这种任务至关重要,直接决定你和别人等级的差距。每次去做任务前,检查一下公告板上有没有与你接的任务同类型的怪,有就一并接了,而且是5级的。这样你做任务打怪,一举两得,既做了主线任务,又完成公告版任务。比如你去小渔村做任务的时候,就可以接珍珠任务,去杀刺头蟹的时候,就可以接金沙洞除妖任务。任务都做光了,这时候你就26,可以告别宁海。

  宁海有2个FB,一个是渔村副本,一个是黄风FB,黄风FB必须要面对,好几个主要任务要在里面做。FB攻略下面讲,我就先不说了。

  石塘,26~42,这里光做任务的经验已经不能满足我们升级的脚步了。想要快速升级,就是刷怪+公告板任务。公告板任务有很多种,我们主要做战利品任务和杀怪任务,战利品任务可以无限做,杀怪任务同种一天只能做三次。刷怪最好带一名电法和一名医生,然后有个力士骑坐骑带着电法,电法利用群攻,怪物攻击伤害全部在力士身上,可以保证电法的安全。这里我介绍一下黄金组合,26就可以去大粮仓刷怪顺便接公告板里面的除妖令牌和大粮仓除妖任务。30了就可以去金翅洞门口同时接告示板的令牌任务和蜂刺任务。33可以去海底刷螃蟹同时接水府令牌和小江屯除妖任务。

  京城,42~60,到了京城大家就都是高手了,不要我在吹嘘了,呵呵。

某天打黄老四掉了只猪,合计找个安全的地方给收了。就来到小桑村,到处的逛啊逛~无至尽的逛~~~~。

  突然发现小地图上有个黄色地?,知道有任务了。于是看到狐小妹(坐标是2320,2066)这个NPC。在去南平关的路上

  合计合计,既然美女狐狸精有要求,接了吧,做做善事。

  原来大概地内容是跟宁海县的一个小伙计偷情,被黄老四发现了,并横加干预。

  于是再次杀入黄风FB,干掉黄老四,成全这对偷情地狗男女。

  不过这对狗男女还算厚道,光杀了黄老四就给了12000的经验,还给了一本狐小妹地写真,又是2300地经验。

  加上之前几次对话的经验,总经验能有15000吧。

  对于新手,这15000的经验可不是小数目,而且只需要杀个黄老四

  设置这种无聊任务地人,也只有比他更无聊地我才能发现,对我膜拜吧,吼吼~

幽冥PK全解析 


幽冥职业介绍:手摇铃铛、嘴念咒语,或是手握毛笔、空中画符,这就是《寻仙》中幽冥系符咒师的典型形象. 擅长远程法术的他们在战斗中的控制能力和杀伤力一样不容小觑。时而挥动毛笔凭空画符引爆来犯之敌,时而摇动铃铛唤醒内中鬼魂吞噬妖孽,时而封魂入体转化为控魂状态,发动范围巨大的御鬼摄魂大法,拥有强大的复活回血能力,且在控魂状态下,完美的控场及伤害输出。让幽冥成为了寻仙里的热门职业. 
幽冥主要技能解析: 
伤害输出技能: 
鬼爆符:这个是幽冥的主要技能,瞬发 ,且可以击倒敌人 恢复时间 15秒.PK中常被用于起手式. 
鬼附 . 恶来:幽冥的主要伤害输出技能 施放时间短 造成伤害高 并附带流血效果 破防 PK时和鬼暴符连用 能造成意想不到的效果. 
恶鬼符:伤害输出技能,伤害挺高 耗蓝少 但施放时间过久 建议PK的时候甚用 
鬼附 . 魍魉:PK时无比强大的技能,此技能无CD 破F 无法防御 闪身 效果可以叠加3次 造成对方持续流血。和金刚PK时 此技能将是金刚的恶梦. 

控场状态技能: 
摄魂铃:使目标被吓的四处乱跑,持续5秒 ,受到攻击不会中断状态。 
大摄魂铃:使目标被吓的四处乱跑,持续15秒,受到直接伤害状态中断。但不是直接伤害技能施放不会中断状态 
鬼附•噬体:负面状态,使目标受到伤害每次增加5点,持续2分钟,杀世界BOSS必用. 
其他技能忽略。 

实战PK解析 
铃当 VS 金刚 
和金刚打,曾经有一段时间我很恐惧,但随着对幽冥技能的越来越了解。终于知道是怎么应付金刚那个近乎秒杀的连招。和金刚PK 只要记住一点,不要让他有杀气。不断地用慑魂铃 鬼附•魍魉 大慑魂铃 
对金刚造成持续流血,你会发现金刚的血在掉 但他的杀气却不会增加。只要你能沉住气,毒掉金刚60%的血时,胜利就来临了,慑魂铃+鬼附•恶来+鬼暴符+鬼附•魍魉 一个连招基本解决问题了。 
另注意,如果前面没控制好金刚的杀气,就要注意金刚的冲锋。。在他对你施放技能的时候 最好用连闪 结尾用鬼暴或者慑魂铃。 

一个意识好的幽冥和金刚PK的胜率为70% 
铃当 VS 罗刹 
和罗刹的PK其实没多少需要注意的 他们大部分技能施放技能都很长 注意格挡和闪身,利用大慑魂铃+慑魂铃20秒混乱时间 尽情进行伤害输出。罗刹有一个回血技能 如果你能用鬼暴打断,那基本就胜利了。 
在这交代下20秒无敌混乱连招法:大慑魂铃——鬼附•噬体——鬼附•魍魉(3次)——看戏——鬼附•魍魉——12秒的时候靠近——鬼暴——慑魂铃——鬼附•恶来——恶鬼 
一个20秒混乱。。基本上就打蒙对手了。。。注意大慑魂铃。一定要在有把握的时候用 小心被闪掉。。。 
和罗刹PK的理念正好和对金刚的打法相反。就是尽情伤害输出,和对手比杀伤力,血在低于50%的时候 要选择时机 解除控魂。一个恢复+治疗(情况危险时请选折两仪)。 

和罗刹的PK 目前我的胜率在90% 

铃当 VS 电法 
其实和电法PK很容易,如果开始的时候他没有选择靠近你。。那就用20秒混乱法直接KO(不过要注意落雷,可以起手鬼暴 然后防御,等对方落雷后,直接大慑魂铃。。。)如果一直跟随你 要用雷暴的电法。则用鬼暴和对方拼RP。。。失败的话被对方连完后 迅速大慑魂铃或者慑魂铃 然后恢复+治疗 一般来说 和电法PK还是很轻松的。 

除非严重操作失误,和电法PK的胜率为99% 

铃当 VS 火法 
和火法决斗的次数很少。。曾经在46级的时候 和一个52的火法PK过 互有胜负。。那时候没大慑魂铃。技能很吃亏,输多赢少。60级后。很少碰到高级火法,和一些50+的火法PK时,都是直接混乱+无限伤害输出直接KO.所以此篇略过。。。 

铃当 VS 奇门 
一个很少人练的门派 一个我个人认为幽冥最容易解决的职业。和奇门PK的时候,在读秒的时候 直接选好大慑魂铃。时间一到 就将他和他召唤的BB全部混乱。。然后。。。。无耻的20秒混乱攻击登场。。15秒后他的BB清醒 。。不用防御他BB的攻击 继续毒 恶鬼往他身上招呼。。一般30秒解决问题 

目前和奇门PK的胜率为100% 

铃当 VS 御剑 

铃当目前来说,最有压力的对手就是御剑,和御剑打,最完美的过程就是能一开始就混乱或者击倒他.然后一次连续攻击,掉他3/2血 然后用毒直接毒死他。 
如果一开始被御剑混乱+连招的话。。别急,起来后迅速用鬼暴+大慑魂铃,然后快速解除控魂,并使用观音咒,血回满 在继续回到控魂状态。 
和御剑PK 最好不要用闪身,因为闪身很容易被御剑冲倒然后连你。。一般选择格挡他的技能 注意自己的体力,可以选择性地承受对方一些攻击(用恶鬼还击)不然体力会不够。 
铃当在决斗中还有个小技巧:就是在人家邀请你决斗时 你可以先加个恢复符 然后在点确定 在切回控魂状态,这样 在决斗开始后,前10秒中你就有持续回血效果。 

个人胜率:70% 

铃当 VS 天君 
和天君PK的时候,总感觉有种很怪的感觉,当你碰到不怎么会PK的天君时候,你会觉得天君实在是太弱了,但你要是碰到能完美地组合攻击技能的天君的时候,你就会觉得天君实在是这么多职业了 最难打的一个职业,你会打的很累,双方一直在耗。。。。目前我唯一的办法就是在和天君对打到对方只有一半血的时候(一般过了一半血 天君就会在次加血)直接偷袭 用20秒混乱 一次性解决对方。当然 目前为止 很少有让我觉得PK水平高的天君。也许天君很多是MM在玩 会PK的不多。。但我认为 你把天君玩好了 绝对是一个PK极其强悍的职业 
目前胜率100%
最基本的是技能的搭配,玩过铃当的都知道, 铃当的几个流血技能[鬼附.魍魉][鬼附.恶来],后期还有一个法宝的流血技能(因CD需要几秒,建议不用).一个击倒技能[鬼爆符] (将目标击倒,并且去除目标一个增益状态. 还有一个就是[慑魂铃](使目标恐惧5秒,四处乱跑),这个可以说的上是铃当PK中的招牌技能了,关键的时候还能反败为胜.本人把这几个技能的搭配顺序为 [恶鬼符][鬼附•魍魉][鬼爆符][鬼附•恶来][慑魂铃] ([恶鬼符]是铃当唯一一个CD比较短的单攻,PK中的输出伤害还得靠他).当然每个人的操作手法 不同,技能的设置也根据个人的操作习惯而定.
幽冥符咒师 

  手摇铃铛、嘴念咒语,或是手握毛笔、空中画符,这就是《寻仙》中幽冥系符咒师的典型形象。擅长远程fa术的他们在战斗中的控制能力和杀伤力一样不容小觑。时而挥动毛笔凭空画符引爆来犯之敌,时而摇动铃铛唤醒内中鬼魂吞噬妖孽,时而封魂入体转化为控魂状态,发动范围巨大的御鬼摄魂大fa,这些无疑让幽冥符咒师成为《寻仙》最神秘诱人的职业。 

幽冥技能 

攻击技能: 

[恶鬼符] 吟唱时间:2秒 技能回复时间:2秒 射程:30步 

技能描述: 

使目标移动速度降低30% 

[鬼爆符] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:15秒 射程:30步 

技能描述: 

和恶鬼差不多发出一枚爆烈符攻击目标,同时还将目标击倒一定时间,攻击比恶鬼高. 

[鬼附·恶来] 吟唱时间:3秒 技能回复时间:12秒 射程:30步 

技能描述: 

使目标一段时间内不断流失生命. 

[鬼附·魍魉]吟唱时间:1秒 技能回复时间:1秒 射程:30步 

技能描述: 

使目标一段时间内不断流失生命,可以叠加3次。 

[百鬼悬铃]吟唱时间:0秒 技能回复时间:3秒 射程:30步 

技能描述: 

放出铃铛,铃铛范围内持续受到伤害.最打攻击人数5人.注:需进入[控魂咒]状态. 

治疗技能: 

[治疗符] 吟唱时间:2秒 技能回复时间:2秒 射程:30步 

技能描述: 

治疗,使目标恢复生命和体力. 

[恢复符] 吟唱时间:3秒 技能回复时间:2秒 射程:30步 

技能描述: 

恢复目标生命,每3秒**点. (随等级提升) 

[两议符] 吟唱时间:1秒 技能回复时间:6秒 射程:30步 

技能描述: 

发出八卦图,立即回复八卦图中目标生命,最大回复人数5. 

[观音咒] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:30秒 射程:30步 

技能描述: 

念咒语回复周围目标生命,最大回复人数5人,技能使用中受攻击不被打断. 

辅助技能: 

[血符] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:3秒 射程:30步 

技能描述: 

使目标生命上限提升,持续10分钟,上限随等级增加.最高+140生命.注:幽冥唯一的BUFF. 

[慑魂铃] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:30秒 射程:5步 

技能描述: 

使用铃铛恐吓目标.使其迷失,即不受控制乱跑.持续时间5秒. 

[大慑魂铃] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:2分钟 射程:30步 

技能描述: 

使用铃铛群恐敌人.效果和[慑魂铃]一样,持续时间为15秒,最大攻击人数5.注:需进入[控魂咒]状态. 

[收魂] 吟唱时间:10秒 技能回复时间:15 射程:30步 

技能描述: 

收取已死目标魂魄提升自己生命上限10%,注意:吸取目标等级不能低于自己. 

[寄魂符] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:30分钟 射程:30步 

技能描述: 

保存目标魂魄.死后能复生. 

[招魂符] 吟唱时间:10秒 技能回复时间:30秒 射程:36步 

技能描述: 

也就是救人了.没什么说的.战斗中不可以使用. 

[鬼附·噬体] 吟唱时间:5秒 技能回复时间:30秒 射程:30步 

技能描述: 

负面状态,使目标受到伤害每次增加5点,持续2分钟,杀世界BOSS必用. 

[控魂咒] 吟唱时间:0秒 技能回复时间:0秒 射程:0 

技能描述: 

使自身进入控魂状态.治疗技能都不能使用,忽略目标30点fa术抗性.输出时候必备哦. 

技能说明 

伤害篇 

幽冥是个杂交职业,不能说是纯奶妈,输出和治疗都可以,灵活行很大. 

在单人打怪中,一般灵活多变.个人建议[恶鬼符]+[爆裂符]+[慑魂铃]+[控魂咒],幽冥单练还行,不推荐单练. 

在PK当中,[恶鬼符]+[爆裂符]+[慑魂铃]+[控魂咒]+[大慑魂铃]+[鬼附·魍魉]+[鬼附·魍魉].幽冥PK得灵活多变,对什么职业不同的打fa.PK是技术活,本人菜,不做过多解说. 

治疗篇 

在一般的战斗中,幽冥基本上只用[治疗符] .对于FB和刷怪得搭配[两议符]+[观音咒],这2种都是瞬发的,使用灵活.[恢复符]在不同的场景也是不可以缺少的,没3秒回复N的血.比如后山任务. 

辅助. 

在辅助上幽冥技能是非常强大的,虽然治疗的没天君那么好,但是[两议符]+[观音咒]的回复时间和瞬发也是天君不可比的,特别是皇陵,龙门等FB.幽冥的[大慑魂铃]+[慑魂铃]帮助不少.别小看那恐惧的15秒,15秒的时间足够让全体队员血回满. 

[寄魂符]也是幽冥的一个优势,虽然天君可以在战斗中救人,但是幽冥的[寄魂符]经常在团灭后卷土从来.[收魂]是个特别好的技能,提升自己10%的生命,只是10分钟的时间感觉嫌短了.其他的也不做太多见解了. 

幽冥PK 

本人虽然PK很菜.,也许连天君都打不过,想哭了,但是别忽略幽冥的强大PK系统哦,我菜不代表别人也菜.基本上除了超级金刚外,其他的都得闪一边,个人意见哦.也许有人比我厉害. 

幽冥的[慑魂铃]+[大慑魂铃]+[鬼附·魍魉]+[鬼附·魍魉]在PK中是使对手很头痛的.2个持续掉血+2个恐吓,而且好点的幽冥输出不亚于法师哦.不过PK是注重技术的.闪躲和格挡是非常重要的. 

由于本人菜,具体搭配就大家自己摸索了. 

幽冥fa宝 

对于fa宝天赋不做过多介绍,10的fa宝不建议练满,一般都融了.20的fa宝技能是加血的,30的fa宝技能是回蓝的,40的fa宝技能是群攻的.对于没钱的用户来说20和30的fa宝没可以融合,一般都使用40的,40的fa宝加的属性点最多, 

我们穷人家的孩子没融合,基本在战斗结束中换着用的. 

幽冥个人心得 

幽冥是个不错的职业,1个多月的时间过来了,感触也很深刻,幽冥不能算是纯奶妈,个人定位为兼职奶妈,或者说杂交奶妈也可以,我在游戏中,基本上奇遇的属性点都加元神的,血很少加,主要装备也是加元神的,在平时我都是干输出的,偶尔辅助当奶妈, 

幽冥只能用灵活来说,使用的方fa多变,怎么打都可以,随玩家爱号加点和配装备就是,具体我也不好说,希望大家玩幽冥的多多摸索.
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Sawakaze.

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Sawakaze.

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狐小妹(坐标是2320,1066)
Sawakaze.

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二、装备与坐骑 

首先是装备。 
耐久一定要重视! 
不要等了变成红色甚至0的时候再去找,否则不是被当冤大头宰一顿就是怎么打怪也爆不出。 
20以下的暂时不用考虑了,做正传和其他任务的足够。 
一般25级的幽冥,简单建议是:邪灵帽子(黄风副本),邪灵长袍(同上),丝质长裤(宁海副本) 
项链(宁海人民送的那个),两个数木念珠(法效果+4、元神+1,或元神+4),武器拿香炉 
鞋子没啥好说的,这个级别的连蓝装都很少看到…… 
如果黄风没刷出邪灵那么只好搞套黄鼠狼穿穿。 

坐骑……= = 
旅行的没啥好说的。 
虽然很多人觉得野猪不好看,我一个女孩子却觉得还行…而且双人宠,速度比羚羊差别也不算大。 

法系宠物两个可以选:狐狸、寄居蟹 
我两个都用过,感觉还是寄居蟹好点。 
开始自带的技能是比较接近的,纯粹输出,省蓝哇咔咔。没比较过攻击力,不过据同伴描述,我们同时攻击一个怪,我骑寄居蟹他骑狐狸,一般还是我伤害大(于是被仇恨了T0T) 
第二个技能还是挺可以琢磨琢磨的。 
狐狸的类似击倒,群放;寄居蟹的是恐惧,也是群放。貌似目标都是6个。 

差距也不算特别大,不过还是有点区别的。 
我个人喜欢恐惧,因为可以逃命(囧),不过击倒呢,如果法师用比较实在,可以群攻嘛。 
幽冥就只能一个个打了……不过骑宠群技的冷却时间比较长,两次连发是不可能的= = 

这里说下关于成长率和初始的问题。 
有时候不要太拘泥!! 
特别是旅行骑宠。其实都一样啦,骑宠的技能我估计也没人会让他们学吧? 
那要那么高的属性干嘛= =又贵又没用,放着看看而已。 
而法系的骑宠,我感觉成长还是比较要的。因为加法效的和削弱法抗的优势就是速度问题啊~ 
幽冥杀怪已经比较慢了,当然要好好利用。 

宁缺勿滥,恩,总之就是这个样子。 



三、职业技能与PK 

首先,你要清楚,你是已经有熟悉的朋友一起进入寻仙这个美妙世界,还是一个人起步? 
从根本上来说,我认为幽冥这个职业,并不是很适合单练。但好的操作,又可以很大程度上弥补这些不足。 
稍逊于天君的加血和与法师相比不足的输出,两者到底是1+1>2还是正好相反呢- - 
好的幽冥,可以越级单挑怪,只要背包里有满满的蓝,去哪里旅游都不怕 
可是在没有弄清技能之前,很可能,你在应该击倒的时候吟唱,在应该回血的时候近身,然后自然小命呜呼T0T 

所以我们来看看技能吧,其实我觉得这个看看官网就没啥好说的= = 
以30级的幽冥为例,除了返魂拉死人外,两个输出主要技能,一个瞬间击倒,冷却时间长,一个耗法少,可以减速对方,但攻击力略逊一筹;两个削弱技能,一个是1:1:1结构,一个是戳一刀然后慢慢让他流。 
再加三个补血技能:恢复、治疗和两仪。 
最后就是必不可少的恐惧。 
即便加上法宝的技能,其实变化组合也不多。
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