刚刚看了那位仁兄的漫游雷无用帖。漫游不加雷是可以的,每个职业不加任何技能都是可以的,喜欢另类自己玩就是,但是出来晒会被骂的~~~我自己加的也是另类漫游,也是不出雷的,个人觉得一级雷不如加一级机器人(纯粹个人感觉,不做讨论)。另外还出了些奥义的东西~前面有仁兄提出了无雷怎么打法师,个人的奥义加点也是来自在HF也是另类的漫游。但是HF GF此技能效果一样,所以加了玩玩,面对法师特指元素胜率增加了不少,面对机械胜率提高了非常多,此加点本来就是为了克制机械而生。就是点10级远程格挡,个人因为有流光和时装加成是12级的远程格挡。60%的触发几率,远程物攻抵消88%,远程魔攻抵消73%。5秒CD。60%的高几率CD好了的情况下一直出个3、4次很正常。实际效果大概是10次有7到8次可以挡下。不过5秒CD注定了打漫游或弹药时都没什么用,高攻速职业5秒能做的太多。而大木仓本来就难打过漫游,加了这只是更困难了。一束激光或一枚原子弹落下只炸几百非常频繁,当然弹药的地狱烈焰也能挡,不过弹药是子弹恶心。机械没什么说的,机器人被克制的很厉害,高达很容易解决,炮台和轰炸稍微懂走位用处都不大,连觉醒有会被挡,确实比较有用。元素法术CD比远程格挡稍微短点,但是还有互相跑位不是,大威力技能被克制较严重,但是对暗影猫流还是闪躲为主,那个CD太短,也只能挡一下。和召唤PK本来就是看能不能让大军被召唤出来,此技能无用。对战斗有效果,但不明显,最好的防守就是进攻,矛与盾谁更强为小命安全不用尝试了~~~个人加这个其实只是想实践一下官方加点所谓的垃圾技能的具体作用,发现用处是有的,但是过于偏科~对很多职业几乎一点作用也没有。但是这个游戏有一半是远程不是吗。加不加见仁见智,漫游本身SP点数紧张才是制约很多技能不加的关键。不然只要有好处,哪怕是一点点,加了又何妨
只是说说个人的使用感觉,不是推荐大家加这个或者说这个技能很好。不要骂我~~~~