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《晴天大圣》游戏评测
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楼主
发表于: 2011-02-09
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画面:
描述:1.jpg
虽然游戏介绍中说主要场景是发生在花果山的,但是从实际的画面看,却像是身处一片热带雨林之中。那些植被怎么看都像是热带雨林的典型特征。而游戏中出现的那些敌人也像是大杂烩,有猩猩,猴子,鸽子(貌似?),还有一些叫不出名字的奇怪生物。反正你要跟我说这是花果山,那我只能认为自己是进入了异次元空间……囧。
可相比敌人颇具特点的外形刻画,我们的孙大圣可就太让人失望了,完全没有体现出区别于那些杂兵们的飒爽英姿。总之,就人物设定而言,有点喧宾夺主的意思。照孙悟空的性格来看必定是不服呀,早就在心中默念了一万遍“老孙我才是主角” 。敌人的攻击方式各式各样,鸟是下蛋,猴子则是扔香蕉,都是符合角色特点的攻击方式,让人满意。
总之,虽然游戏场景看起来有些不像花果山,但效果还算不错。而孙大圣的形象刻画就比较失败了。好在敌人无论是形象还是攻击方式都非常有特点。
游戏性:
描述:2.jpg
描述:3.jpg
不得不拜一下这游戏的创意,一款以孙悟空为主角的游戏居然是射击游戏,这是在玩到之前绝对没有想到的。就算在《最游记》里面,也是把开木仓的任务交给了唐僧,而孙悟空的任务还是挥舞他手中的那根棒子。不过,在这款游戏中,超级武器金箍棒变成了道具,而悟空的主要攻击方式为射击……
好吧,在你接受孙悟空扔掉了金箍棒,而“拿起了木仓”这个事实之后,让我们接着来看看本作在游戏性方面的表现吧。在游戏中调整攻击方向非常不方便,每点一次方向键只能调整三度左右。请各位设想一下前方出现N个敌人时的状况,而且那些敌人大部分还是处于移动的状态中……这样的攻击调整方式让人想起《联合大作战》中的那辆吉普,不过人家的攻击方向还能灵活掌握呢,比游戏中的孙悟空要强的多。
综合看来,游戏把能上天入地的孙大圣变成了只能在陆地上移动的“吉普”,实在让人觉得有点不爽。这样的创意是好是差,各位心中也都会有自己的看法。
操作性:
描述:4.jpg
必须批评一下游戏中按键设定,为什么攻击方向不能用方向键连续操作,而只能一下下地按,每次移动三度呢?实在难以想象出这样设定的初衷,反正给玩家游戏带来了极大的不便。移动和攻击需要协调,要有一个很长时间的适应过程。
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