[img]http://static3.ci123.com/photo/original/1501/eb7ecc4c57c497befce680f3d10f242f.jpg[/img]
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[size=5][b][color=#ff0000]此教程里面有前一代大神离离草的改图视频,大家耐心看,希望看完后能为偶久作出更多贡献
请大家耐心看视频,视频是你最好的师傅,因为没有人会耐心的教你改图,我改图全是看视频学的
还有关于工具,其实没什么好工具主要是用改图一条龙,但是很多人说误报,我这里申明下改图一条龙没有病毒大家放心使用,都是杀毒软件误报的
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由于改图视频较大我上传到了网盘,下面这个改图视频是离离草的改图教程
教程包括w3*修改,未加密地图修改,slk修改等......希望大家耐心看完[/b][/size]
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[size=5][url=http://u.115.com/file/f452b6ce00][size=3][color=#9932cc][b]点击下载离离草改图视频[/b][/color][/size][/url]
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[size=5][url=http://u.115.com/file/f4960d4017][size=3][color=#9932cc][b]点击下载slk加密修改教程[/b][/color][/size][/url]
[url=http://u.115.com/file/f4e5949c13][size=3][color=#9932cc][b]点击下载经典改图视频[/b][/color][/size][/url]
[url=http://u.115.com/file/f4a9218562][b][size=3][color=#9932cc]点击下载修改魔兽地图的读图界面[/color][/size][/b][/url]
[url=http://u.115.com/file/f474ea1667][b][size=3][color=#9932cc]点击下载老大改图视频[/color][/size][/b][/url] [size=2][size=3][color=#ff0000][b](这个[font=宋体]改图视频是拿火影羁绊作为示范,改JASS里面的内容和替换模型[/font])[/b][/color][/size]
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[b][size=3][color=#9932cc][url=http://u.115.com/file/f4de6bd051]点击下载ou99土匪的改图视频[/url][color=#ff0000] [/color][/color][/size][/b][/size]
[size=5][b][color=#ff0000][size=3][/size][/color][/b]
[size=3][color=#ff0000][b]改图最基本的就是要学会用WE也就是魔兽争霸地图编辑器 [img]http://bbs.ou99.com/data/attachment/forum/201007/05/000438mgk7xgmfkg0xrhw4.jpg[/img]这个软件就是制作魔兽地图的软件,不过现在出了很多增强版的,我推荐使用YDWE。那么下面这个文本教程是我从网上收集的WE教程希望对你改图有所帮助
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[size=3][color=#ff0000][b]如果你耐心看完,那么你离改图高手就不远了![/b][/color][/size] [/size]
[size=5][img]http://dx.houdao.com/p_w_upload/10/08/08/373_7714386_ec847c1b5e7a0ae.gif[/img]
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[color=#ff0000]下面是改地图的原理文字(希望想学 先看看这段文字)[/color]
[b][color=#0000ff][size=3]前言:
现在有很多玩家都对WE有着浓厚的兴趣,而且都想能创作出自己的魔兽地图,虽然在论坛里也有很多相关的讨论贴,但是大部份都是针对一些对WE有一定了解的玩家所做的,而对于刚刚起步并才开始弄WE的玩家则没有一些基本的教程或讨论贴,所以,在此,本人决定以自己学习WE及做图的经验与心得写一个面向初识WE玩家的地图制作指导教程,希望对各位新手们有所帮助!当然要完成一张RPG地图或是对战地图还要有作者的很大的决心及恒心,对魔兽这个游戏,包括战役地图,对战地图及RPG地图要有一定的了解,至少要会玩魔兽。如果你有以上两点条件的话,呵呵,那么请继续往下看吧,你一定会有所收获的!
第一章: 认识WE
第一节 相关的名词及概念
相信有些新手们还不知道什么是WE吧!呵呵,WE就是World Editor的简写啦,译做中文应该是叫做世界编辑器,这个东西就是大多数地图制作者们的工具了,你只需要在魔兽的安装目录下就能找到了。如果是第一次运行的话,会出现个用户协议之类的,不用管了,有对话框就只管按确定吧!
关于什么是T?-我们在一些讨论贴中经常会看到一些诸如“用T吧,T不对吧”的语句,其实这个T也是一个简写,它是触发事件编辑器(Trigger),它的功能是很强大的,知道为什么对战地图时一来每个玩家都有一定的资源和单位吗?就是它弄的了,还有像一些RPG地图里的剧情啊,对话啊,包括开始时选择英雄也是用它来实现的,可以说,只要是一张RPG地图的话,T就是整个地图的精髓与灵魂所在。没有T,那么你的地图就只是一张好看的摆设罢了!!!(由于这是新手教学贴,所以在以下的课程里面会专门提出来进行讲解,现在暂不讨论)
关于JASS,我想还是有很多人听说过JASS吧,这个的确是个好东东,功能比T还要强大,但是需要一定的程序设计能力的人才会用了吧,这对于新手来说更是不沾边的了,所以在本教程中不涉及讨论!如果各位有兴趣的话可以自己去找点相关的教程!
另外的几个相关东东:物品管理器,声音管理器及输入管理器将在具体的制图过程教学中提到!
熟悉WE
不知怎么说呢,大多数地图作者都必须经历的一个过程吧:修改地图。呵呵,没错,修改地图是了解并熟悉WE的一个捷径。虽然现在都不提倡修改地图,不过做为学习WE的一个手段,我还是建议大家先从改图学起,而最简单的就是先修改官方的对战地图了!
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[color=#0000ff][size=3][b] [color=#66cc66]记者团:[/color][/b][url=http://bbs.houdao.com/profile.php?action=modify][color=#659b28][size=2] 莫邪°[/size][/color][/url][/size][/color]
本文来自:猴岛游戏论坛
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