先声明,本来是想上视频的,但我一想到前辈们发视频的下场就不寒而栗,在此就只送上截图一张。至于视频,留着总结用吧。
说来惭愧,我尊2也有两三个月了,一直没能再进一步。呵呵,回想以前我师傅尊8剑魂号被我一个多月就玩成了尊4,气死他了```- -
下面是俺的剑魂加点。我的加点主要是走CD路子,可能比较另类。不过这是经过四次洗点(我在ACT3-6一直保持着每更新一章洗一次点的习惯,当然那些什么什么前奏的不算),我也是依靠着这套加点从7段冲到了尊2,可以说先版本下最适合我的了(也曾参照过笑笑和韩服胖白的加点,但最后发现完全不适合我)。不过感觉上似乎还有所不足,特此发上来请各位高手指教(神喷手们,你们要喷也行,但麻烦请给出理由!)。
先给上加点截图一张。
再度声明,我的加点绝非“完美”的PK点,而是“最适合我”的PK点。至于我认为最完美的PK点么,非所有技能都加到20莫属,呵呵,这是不可能的。
加点特色:PK
总SP:4171
花费:4100
剩余:71
【波动】
地裂斩+10:这个我有自己的理由,等一下再解释。
裂波斩+5(强制):不解释。
【剑术】
光剑精通+10。
巨剑精通+10:单修也可,不过我认为PK流白手至少两修,不然各种精通附加就浪费了。
里鬼、后跳斩、空中连斩全点。
上挑+10(强制):不解释。
三段斩+5(强制):主要是后跳斩+里鬼的扯技衔接没成功时逃跑用,拿光剑时作为突然性的起手也不错。
银落+20不解释。
连突刺+1:主要要用来对付格斗的分身。
格挡+5(强制):我不点自动格挡,所以对我来说点3点5都行。不过个人感觉点5的话巨剑格挡反伤的致晕几率和硬直似乎相对高一些。
自动格挡没点,等会解释。
破极兵刃+10不解释。
逆转反击+10:神技。
拔刀斩+16:这个怎么说呢,拔刀肯定是白手瞬间输出最高的技能,不过自从进入尊级PK场后我发现,这招对于高端白手来说更多的是用于逼退对手而非造成伤害输出。当然砍到的话最好。
破军+5(强制):我觉得这个点5就够了,因为无论多少级它造成的浮空都不会改变。
猛龙+1:正考虑剩下的SP是否放上来,虽然现在逐渐沦为了剑舞的铺垫,但依旧不失为剑魂最YD最霸道的技能。虽说韩服是河蟹了,但那起码是70级以后的事情,而我们有生之年能否看到70级还是个问题……
幻影剑舞+8:剑魂主要的高输出,换上55紫巨的话那就是神技了(百分之三的致混乱几率不可小觑,国殇也一样)。
极鬼斩铁式+6不解释。
【血气】
崩山+1:扫地用。
噬魂之手+1:扯技能用。但这技能我是手搓,更多的是用来压受身。不过韩服的申俊玄(巨白神)在使用泰拉巨的同时能扯上手搓的裂波和抓头,不知道国服有没有这等神人```
十字斩不点,等会解释。
【通用】
物理暴击+10。
跃翔+1。
受身蹲伏+1。
其他都是系统送的,不在一一说明。
下面对于几个争议技能的解释。
地裂·波动剑
这个点10肯定是非主流。之所以这样点,除了我最初职业是盲人外,另一个原因是因为剑魂这个职业。
首先,剑魂是近战职业里少有的既能空中连,又能扫地连的职业。所以在这个思路上,地裂斩也可算做是剑魂的起手技能。点10的地裂斩CD时间短,也有了一定的攻击距离,但又不会因为攻击距离过远而使得剑魂在推倒对手后无法再扫一套(理由很简单,太远的话虽然能推倒,但等你冲过去时,对方早就站起来了)。在某些时候,比如堵角落或者破军银落同时CD时地裂斩不失为比较实用的技能,至少对我来说是如此。
自动格挡
其实这个技能可说是个BUG技能,尤其是面对现在最让人头痛的蓝拳刺客和小白内战时,不过我更倾向于通过跑位躲避对方和手动的格挡,何况如果蓝拳真要平推的话即使有自动格挡也不济事。至于刺客,现在刺客比较流行的连招是弧光起手,然后3X+影袭+3X+旋刃……也就是说对上刺客时逆转反击的作用更大。再加上从ACT3改玩白手开始就一直觉得自动格挡很有种束手束脚的感觉,索性就洗掉了。
十字斩
十字斩对白手来说,不外乎是用于空连,而有十字斩作为衔接的空连确实比较稳健。不过对于我来说空连未必一定要有十字斩,我的连招是这样的:破军起手+上挑+转身后跳斩+里鬼(或者破军+里鬼+后跳斩)+上挑+空中连斩(如果泰拉光出了加速效果的话可以连续两次空中连斩)+上挑+3X+后跳斩+里鬼扯裂波收招,运气好的话能破一次强制站立的保护了。当浮空连没有用上十字斩时,十字斩对于我来说就没有点的必要。虽说韩服老龙能用十字斩扫地,但那是建立在时装镶上宝石,以及他本身将十字斩点到十多级的基础上,而这些条件在目前国服是不可能成立的。