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[color=#6600cc]开门见山,大明龙权的职业设定很清楚,一目了然。作为一个2D主打PK的网游来说,覆盖了主要四个角色,战士,法师,弓手,医生。
破军——冲锋陷阵,英勇无敌
男破军高大勇猛,女破军英姿飒爽,是大明中不可或缺的一道风景线。破军门的驻地位于落雁平,破军门的特点是血高,防厚,无论是单P或者是群P,永远是冲在了队伍的最前面。以自己那结实的身躯,抵挡着敌人的猛烈攻击,让其队友更好的发挥所长,着实是一个英雄的职业。其门派特有的冲锋,增加攻击,增加护甲等独特的技能,让其近战的优势更加突出。
适合人群:
适合喜欢冲锋陷阵者,喜欢领头者。
操作指点:
战士的冲级比较方便,对于很多危险地怪区都能够不用大意的自动寻路,对于基本上所有的技能没有什么废物的。战法栏的设定可以有两套,一套适用于单刷,一套适用于下副本。在单刷的时候主要靠群攻,以及高攻的技能,外加七杀(加攻击)。但是在和队友一起下副本的时候,很多群攻技能不但无法效率的杀死敌人,反而有可能招来更多的杀手,导致全灭的结局。在下副本的时候,破军需要的不是攻击力而是护甲,如果将仇恨都绑住在自己的身上,才能让队友更加好的发挥自己的实力,这个才是破军的冲锋陷阵,英勇无畏精神的表率。
装备指点:
装备首选属性强壮,精血其次。其他可以考虑灵巧,近战躲避。武器的首选是强壮,武器命中,魂魄。
武器镶嵌建议是加强壮,攻击,魂魄或者最大攻击上限。
装备镶嵌建议是加强壮,攻击,近战躲避。
战魂建议:
中期:野猪王
后期:明军百夫长,义军头领,步战兵俑
罡气:青龙或者白虎PK用玄武
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[color=#6666cc] [color=#ffffcc]天魔——魁魅魍魉,变幻莫测
男天魔的帅气,女天魔的阴柔,让大明世界更添一份色彩。在他们的世界,没有白天,整天与鬼魅相接触而沾染着阴气。天魔门的驻地于破军门相对而忘,每天不知有多少人无意间如果天魔门驻地的时候给阵阵雷电追击。天魔门的特点是高杀伤力,一琴一曲,多少忧愁,多少无奈,闻者断魂,听者断肠。幽幽的飘在大明的世界中,那样的高傲,那样的无情,用那一琴,弹奏着别样的生活。
适合人群:
适合喜欢控制者,喜欢秒杀以及被秒杀者,远程打击者
操作指点:
天魔的护甲比较薄,可以说是所有4个职业中最薄的一个,当然与之相对比是天魔的超高法系攻击力。天魔可谓是所有的4个职业中最容易死的职业,但同时天魔的高攻也导致他能够直接将对手秒杀。这个职业的纠结点就是,不是你被对方杀死,就是对方给你杀死。群P中,第一个被人放倒的永远是可悲的天魔。天魔的技能很多,但是没有用的也很多,主要需要的是玉龙(加冰冻状态),惊雷,火凤,冻灵,断魂+断肠(修罗)基本上40以前就这些技能会比较有用。还有其独特的控制技能——碎梦,这是副本制胜法宝。一个好的控系法师绝对能让下副本变成一件很容易的事情。
装备指点:
装备首选属性元气,精血其次。其他可以考虑灵巧,近战躲避。武器的首选是元气,法术伤害,魂魄。其实曾经有人说,法师血少就应该补血,但是个人认为一个血少功高的法师往往对于团队更加有用处。某种意义上来说,法师身边时刻需要一个医生。
武器镶嵌建议是加元气,法伤,魂魄
装备镶嵌建议是加元气,法伤,近战躲避。
战魂建议:
中期:玄血天师
后期:野人萨满,鬼面萨满,星君
罡气:朱雀(高火高电幻法)[/color]
穿云——精巧灵敏,穿梭无形
男穿云的英气,女穿云的可爱,让人人见人爱,都想上去捏上一把,但就在这无害的外表背后,藏着不凡的实力。穿云门的驻地在草鸣川,他们以机关见长,宜攻宜守,一把穿心弩,让多少人为之生威,不敢靠近。
适合人群:
适合微操高手,机关流,远程打击者
操作指点:
穿云是一个比较难以定位的职业,它宜攻,宜守。是个进攻职业,但同时也是个辅助职业,两者都不差。穿云的技能很多,简单来说可以分为两种,进攻性以及群体辅助。一个好的辅助穿云,能让队伍中的正一减轻不少负担。简单的来说,一个进攻性的穿云,其攻击力不比破军差,有时候甚至有过之而无不及,一个辅助性的机关流穿云,会让副本变得轻松容易。
装备指点:
装备首选属性灵巧,精血其次。其他可以考虑强壮,近战躲避。武器的首选是灵巧,致命一击,魂魄。
武器镶嵌建议是加攻击,灵巧,魂魄,致命一击
装备镶嵌建议是加攻击,灵巧,近战躲避。
战魂建议:
中期:血吸珠珠化魔女羽黑女上忍(风之茉莉)
后期:老虎
罡气:穿云的罡气选择比较纠结,个人比较建议是青龙罡气,因为迅捷是青龙系的技能,但是,老虎基本上带的都是白虎技能,所以,比较纠结。青龙和白虎都可以。[/color]
正一——白衣飘飘,与世无争
女正一的白衣翩翩,男正一的成熟老练。特别值得一提的是,当男正一练到40级以后,将会出现反老还童的奇迹现象,正可谓是,羽道成仙。正一在大明的世界中不仅仅只是一个医生,更加是个修仙道士,可攻,可救。既有控技,又能复活,现在的正一被形容成一个野外王者并不为过。新增加的复活宝宝操作系统,着实让奠定了正一这个角色的野外PK实力。
适合人群:
适合微操流,有人带的,女生
操作指点:
正一道的玩法主要有2种,其比较适合女生不单单是因为其本色角色的形象比较柔美。更因为作为一个单纯加血的正一道来说,操作比较简单。而另一方面,作为一个控系的正一道,完全是个强者,无论是下副本还是单打独斗,都能撑起一片天,当然这个就需要较高的微操技巧。
总体来说,正一道是一个需要依靠他人生存的职业,正一道的一大显著缺点,刷怪过慢,即使有了复活宝宝的帮忙,正一道还是没有什么群攻力。
正一道的技能除了游龙是完全的废物,其他基本都可以用。
装备指点:
装备首选属性元气,精血其次。其他可以考虑灵巧。武器的首选是元气,法术伤害,医疗输出。
武器镶嵌建议是加元气,医疗输出,法术伤害
装备镶嵌建议是加元气,医疗输出,精血。这里要声明一点,很多人觉得法术伤害对正一比较有用,但是个人却不同观点,某种意义上来说,不死的医生能救活更多人,对于团队来说,一身离焰石的医生比一身月华的医生更抢手。
战魂建议:
中期:玄血妖道
后期:野人萨满,鬼面萨满,星君,魂怪
罡气:正一道的罡气选择也是相当纠结的事情,从理论来说,没有医疗输出的医生是个垃圾,所以应该首选是辰星罡气(3个水属性技能)。但是,从另一方面来说,只有医疗输出的医生离开团队又不能活,所以需要朱雀罡气。最后,还有一点不容忽视的是,医疗仇恨实在太严重,副本中医生太容易被怪群殴至死,所以需要一个带有高级安抚技能的宝宝,可是,安抚技能属于青龙系技能,又不是水系的,无论横向还是纵向凑出罡气都很无用(其实这个可以归为是设定问题)。
现在最新的一个说法,青龙罡气,正一用平砍,其实想想也不为一种方法,但是就个人经验,觉得不太值得。推荐打法凝神热血安抚。
正一确实是挺花钱的,需要至少2个宝宝。一个带安抚的下副本用,另一个朱雀罡气,平时用。
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