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《生化战场》的演化之路
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发表于: 2011-02-25
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对于已经开启封测的腾讯游戏2011年射击新作《生化战场》(以下简称WOZ),大众业界,玩家说法褒贬不一。但WOZ独特形式突破了FPS( 第一人称射击)游戏一沉不变的模式框架,让用户在游戏中感受到了前所未有的体验,WOZ的未来会如何发展呢?
描述:1.jpg
封测中,WOZ丰富的变异者已经让玩家大呼惊异,但其没有忽略模式的平衡拓展,而后更会为玩家带来创新的夺旗模式。据透露在未来WOZ产品团队还会通过不断加入不同的游戏模式来丰富游戏本身。同时会依然延续生化模式的主线,继猎食者,噬食者,夜行者等多种特色各异的变异者之后,为玩家带来更多创新元素。
描述:2.jpg
FPS(第一人称射击)游戏最大的特点就是PVP的对抗性,在WOZ前期推出的地图与木仓械中,非常注重游戏的对抗,不管是生化模式还是竞技模式,都在地图安排了巧妙的地点与主题相互结合,增加玩家在游戏中的对抗性。在后期的发展中WOZ依然会重视这一点,并结合自身演变出新的对抗模式。不管是何地图,任何一款木仓械,都做到让玩家有一款最爱。
描述:3.jpg
WOZ会在未来的日子里,除保证服务器的稳定运行外,将从根源杜绝任何外挂的出现,平衡游戏的各个因素,更加的贴近玩家的游戏需求。打造一款真正意义上的FPS绿色网游,也希望每位喜欢游戏的玩家,在游戏的发展中多多提出宝贵的建议,为WOZ未来的演化之路增添自己精彩的一笔。
WOZ有你有我,未来更加精彩,当你面对感染的人类……
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