众神之战画面剧情初步评测

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众神之战画面剧情初步评测

楼层直达
聆听丨忧伤

ZxID:11814935

等级: 元老
[ 幸 福。 ー 半 陽 光 。 ー 半 憂 傷 ] 。

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-02-26 0
测试平台:Nokia-S60 V3

测试时间:2011年1月10日-1月16日,2月14日-16日

一,画面:7

初入游戏,众神的画面并不是非常出色,相反甚至有一些粗糙。但经过三四分钟之后,之前的印象完全可以烟消云散。这是一款更偏向于写实风格的游戏,场景中处处透着开发组对细节的追求和对游戏内涵的把控。出生伊始在城中闲逛,可以看到各种符合希腊风格的建筑和场景。倒是很符合游戏的故事背景、

而在换上装备之后,我开始理解了对游戏开发团队的用意,众神的装备,厚重感十足。剑就是剑,盾就是盾。虽然手机上表现的并不是特别明显,但是我还是能感受到那些东西真真实实是戴在身上而不是简简单单一个贴图。相比起一些游戏华而不实的武器护甲,众神这点做的的确是很不错。

接下来说说法术,众神的法术特效可以说是中规中矩没有什么特别闪光的地方,特效方面也算是比较平庸,可能由于机型所限,我没有看到特别华丽的法术效果,算是平平常常。

综合评定:7分

二,剧情:10

面的众神的剧情,不得不说——“绝赞!”这不是一个快餐游戏,绝不是那种进门就杀人,打怪拿装备的游戏。尤其是对于我这种剧情控来说,一个有故事的游戏绝对是我的最爱。众神里面有一个编年史系统,那里面就是整个游戏的故事架构,但是一开始是看不见的,只有一章一章的完成的编年史任务之后才会看到。这个设计真是太棒了!我完全有一种在创造历史的感觉。而且编年史的故事也不是那种胡乱拼凑的,可以看得出,开发组对剧情确实是下了工夫。从一开始的新兵,逐渐被众神所认可,这种感觉真得是不错!

综合评定:10分(咳咳,可能比较主观)

本帖de评分: 1 条评分 DB +10
DB+10

谢谢分享

↘我 菛 囿 的 昰 否 只 昰 単 莼 ——

——薆 | 只 能 留 给 自己 <没有> 人 能 给 自己 幸 福 。


涐 做罘到,—— 让 你们每 个 λ 者β 喜欢 涐。

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如此、淒涼

ZxID:8468652

等级: 元老
配偶: ヽ晓嬌
回味旧时de感觉!

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-02-26 0
谢谢分享;
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