RC前期大家都很纯洁,礼尚往来的,你偷我一次,我守你一次..
到了后期..想到只有推翻别人基地才能获得胜利..拿到积分。
这个时候呢,大家就开始虚伪起来了...
木的我们一起灭了雾..
灭了沙我们就退之类的云云..心里都有自己的算盘。
被打的一家呢..自然是恼羞成怒,素质差者直接开骂,怎么2打一..不要脸之类的云云。
其实不必这样..RC后期都是2打一,玩多了自然会习惯。
然后就是达成协议的两家,见面不相往来,互相擦肩而过..
而剩下的一家,自然是鸡犬不宁,一波未平一波又起..经受车轮战。
几番攻防过后,被打的那家眼见自己基地不保,那么各种极端的做法都出来了。
素质好点的呢,自己A掉..差点的呢,保存游戏..如果自己是主机,那么开下载...
反正你们2打一已经很无耻了..那么我也不在乎更无耻点了.心里应该是这样想的吧。
其实呢..面对2打一,大可不必如此..完全可以把RC当作防守地图来玩。
挑战一下,看看自己能顶住几波攻击,这样也是很有成就感的..然后会有意外的收获喔.。
今天下午,野战,自然是开黑,最后自然是被2打一,然后我们就索性等在家里,站好路口。
2D 3D 白,3D守一个路口,白守一个路口,至于2D就站在中间,哪里如果两边漏人了,就补一下。
当然注意的是找拆家的人补,象TT 小罗 GJ这种的,不要犹豫一个水果刀过去,享受下屏幕振动的感觉。
那么几轮过后呢,意外发生了,由于我们守的太好,对方基本是冲过来死回去,如此往复,大概是没了信心,或是时间太长,要么就是觉得2打一,那么长时间了,都没打下来太没面子了,现在的人呢就是很要面子,所以为了自己所谓的面子退出了...那么我们最后意外的赢了。
所以以后大家遇到2打一的情况,首先要对自己有信心,然后是心态要好,就当作防守地图玩咯。
耗到最后,肯定是攻击方的受到的精神打击比较大,因为一直满血冲过来,空血死回去,很是打击人.人的承受能力是有限的,更何况是精神上受到打击,到了一定的时候自然就会崩溃了。