最近玩幽灵发现个常理:当鬼肯定是被赞叹,当警肯定是被唾弃
这是为什么呢?有些小孩就是当鬼以为自己武器好,肯定ACE
然后连续2~3局被开局杀,就开始找G.,开骂开T,
我承认,现在的确每个幽灵房都会有G
但有些X人,喜欢装拽。带着个拍子军刀之类的,每局都杀警,一旦被杀,就说G
叫出去单挑 1V1 结果都说,有本事对木仓?对全图瞬?玩幽灵的什么时候需要一流的木仓法或者狙法么`?看了真让人笑,偶尔遇到几个真的去1V1,结果我也不说了
先谈谈几点幽灵的注意事项
1.看对方幽灵杀敌数,超过5000而且还是2比例以上的。肯定不是G。
2.据说爆破杀敌在4W以上的爆破高手也能通过脚步来精准定位。
3.隔墙定位是存在的,玩得好的,隔墙就能知道你的位置,当然,隔墙看着你也是可以的
就像我最近的,把敌人模拟成屏幕上的一个点,像是G那样.这点下面会提出
4. 真正的G,是你在快速鬼跳的时候全程直播击杀。
警分析
1.呼吸是对你的瞄准器而言的,没什么耳机能让你做到不移动鼠标就能精准定位
2.呼吸定位概念明白方式:让一个鬼配合你,到地下研究所警家大厅。你先看见他
然后让他隐身别动,鼠标移动到他身上,再左右移动,能听见呼吸左右响度不同的转折
左右响度中转的那个点,就是它在的那个点。可以用开镜的狙击瞄准,距离适中别太近
3.呼吸的左右定位是基础,上下定位是进阶,这点就要靠经验来分析敌人的上下位置
因为上下呼吸不会差太多
4.平面呼吸定位可以隔墙定位不会有偏差。可以隔墙定位敌人的位置,再绕过去击杀
(非会员慎用)
5.明白各种地形下的声音,而且要知道该地图附近能发出这类声音的地点
6. 手雷分技术来丢,烟雾初级玩家,显鬼用丢在大面积的地点。
闪光中级玩家,闪住鬼并定位击杀用,被闪的话鬼有两种,原地跳或跳走
被闪跳走极其容易显
手雷,高级玩家用,知道鬼会去的点丢,或是用来封杀一条鬼的逃脱路线。
或者与鬼抢点用,尽量不要用各种特效雷,声音响+久=掩盖呼吸
7. 要学会利用各种的效果来显鬼,高爆产生的烟雾久,范围中等
事实表明幽灵宝宝的显鬼范围目前位置是最大 声音还行 但时间没高爆久
贴着墙的鬼,你打它旁边的墙,烟尘能有一点点的显形。
光就不谈了,适当转换角度
8. shift不是用来给你装高手定位的,真正的高手从来不用静步定位。我甚至从初级到现在就没用过shift定位、 shift定位是初学者技能
静脚步是用来隐蔽自己的行为,让鬼以为周围没警,放松警惕用,或者假拆声之后引鬼过来扑空并击杀。
9.不反对当管道男,前提是有没有鬼愿意上钩,以及你是不是会员-.-
10.下水如果5步之内上不了岸,请静步,不然8个鬼一起涌过来你也听不见呼吸的
11.木仓的吵闹是按它的单发声音持续时间。大炮就是最好的例子,94的持续时间也不短
AK并不吵。M60没RPK的单发声音持续时间长,不爽这些声音的你可以去CF文件删除这些木仓的声音(不推荐)
12.永远不要问别人的耳机是什么牌子的,只要左右能分辨,响度足够。就行了,会设置的请把低音屏蔽。 事实证明,越早的声卡驱动,越适合打幽灵
13.守点是用来熟悉地图的, 会的警都是满地图转着去找鬼,并看地图上哪些点出事立即去采访
14.不要没事扫角落,高级的鬼一般不会待在角落/墙边,而是隔开一点距离容易逃脱/冲杀
15.狙击开镜3秒左右立即关掉,不然有声音影响呼吸,狙击对安静需要相当的要求
16.幽灵模式狙击和步木仓都适合。别以为狙击杀敌上20就是G