首先说CF,CF这个游戏很多玩CSOL的人都狠鄙视。因为这游戏刚出的时候画面那叫一个粗糙,虽然有所改观,但是还是不咋地,但是这个是很多射击类游戏的通病。不过这游戏比较赞赏得是人家的新手入手性,实际上射击类游戏新手可以先玩玩CF然后尝试着别的。不过得承认,玩CF的人小白很多。
CSOL,这个和CF针锋对麦芒,很是无语,再加上玩CF的小白多,所以经常有小白跑到CSOL的YY里论坛里等等地方骂CSOL,这个无视即可。说说游戏,这个游戏说起竞技新手难上手,所以有看头的是生化,灾变和机甲。但是捏,生化和灾变必须有好木仓,特别是灾变,这一点做的感觉有些不到位,当然,不是本人说,本人灾变四件套都有,只是对新手狠难受而已,而竞技需要注意的太多了,所以新手或者游戏水平一般的不建议玩竞技。很容易被高手.......
战地之王,这个游戏说实话,生存模式有些像大灾变,不过这点无视即可,互相模仿很平常,不过说实话,这款游戏的木仓的威力,后座,弹道等等可以说是我玩过的最逼真的,也是最好的。这点得承认,不过这款游戏画面和一些细节做的不是不到位,而是十分不到位,而且作为一个射击类游戏内存那么大,画面和细节甚至比不上CF,最后个人感觉有些悲剧。
狼队,这款游戏玩着还可以,别出新意的模式,画面也很好,我只能这样说,而且这款游戏很多木仓都是用金币的,金币木仓也很好,不错。而且还有改装木仓的功能,很好很强大。
MKZ-军魂,这款游戏画面不好,细节不好,唯一有一点看头的占领模式,我只能无语,占领模式主要靠飞机和悍马车,RMB玩家买了木仓也用不上,我很是佩服设计这个模式的设计员。所以注定这个游戏悲剧收场。
绝地反击,这款游戏我玩的并不是那么的熟悉,也就玩了一晚上,感觉这款科幻类射击游戏做的也算比较到位,各种兵种之间做的也差不多,只能说一般,因为这款游戏玩的不多所以不敢做过多评论,省的被喷,只能说不错。
别的射击类游戏我就不一一说了,这几个已经是大部分了。
新手看看还不错,射击类游戏老手无视即可,这里不说太多,详细的以后要是有空的话我会一一补上去的。
求精
貌似不用防水了吧