从道具车和竞速车的不同功用看更新策略
跑跑每次更新之前,都会或多或少的引发玩家的一些猜测和期待。对于《跑跑卡丁车》这款游戏来说,车辆的更新是最能够吸引玩家的一只兴奋剂。对于官方来讲,更新是游戏不断延续的战略手段。从长远意义上讲,玩家的期待越高,游戏的生命力越强。官方通过玩家的这种期待来为游戏注入活力,是常规的手段之一。
支撑《跑跑卡丁车》游戏内在主体的硬件无外乎两大车系,竞速车和道具车,道具和竞速这两大游戏模式是游戏赖以生存的基础。两种游戏模式使不同玩家对车辆属性产生了不同的需求,利用玩家的不同需求和需求的侧重比推出更新就是策略。因此,分析道具和竞速两大模式下的受众人数、需求比、及车辆在不同模式中的生存能力,就不难看出更新的策略和方法。从道具和竞速车的不同属性特点看
从上面的表格内容不难看出:
1. 竞速模式在长时间没有新车推出的情况下:玩家人数会出现下降或大幅下降。
2. 竞速车型能够满足道具模式中的一般需求。
3. 道具车型用途相对单一,无法满足竞速需求。
4. 道具模式的特点使道具车型具备了较长的生命延续性。
综上所述,我们就可对车辆的更新策略有了大概的了解。当然,车辆更新不仅仅取决上面所说的单一内容。这里想说明的是,道具车的更新为何要比竞速车来得更慢的一个原因。
竞速车同样可以跑道具模式。因此,但凡更新都会有道具模式的元素在内,但不会很快更新道具车型,这也是延续游戏的方法之一。很多玩家期待摩托系列Z7的出现。个人认为,摩托Z7的出现应该在商店道具Z7至少更新两款之后才有可能和玩家见面。道理很简单,更新得越快,结束得也越快。
以上,纯属个人见解。目的是希望大家面对更新要冷静的思考,坦然得面对。免得自寻烦恼失去乐趣。