《星辰变》1-40级玩家遇到的九大问题分析
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《星辰变》1-40级玩家遇到的九大问题分析
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《星辰变》1-40级玩家遇到的九大问题分析
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发表于: 2011-04-01
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就把这次测 试1~40级当成一个游戏来说!!接下来说的全是这次1~40的问题!!别说什么后面!也别说什么后期怎样怎样!!你在前面如果留不住人。。后期在精彩又怎么样??这种想法你们策划的连想都不要想!!所以一定要把这些问题解决掉!!一定要把这次测 试1~40级的问题先解决!
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1。首先说下这次2测中为什么有一些人离开了!!有些人可能是因为卡啊。。掉线啊。。等一些问题!还有一些可能是因为这游戏不符合他的风格,也就是不喜欢,所以也离开了!!前面说的这2种,他们离开我想无所谓的。。毕竟每个人都有他自己所喜欢的游戏!!就像我非常不喜欢回合制游戏一样!!但接下来说的,我希望策划人员能够重视!!经过我在游戏中的观察,离开的人大部分是这2个阶段!!一个18级左右的。。。另一个是25级左右的!!为什么?先来说下18级左右的!!新手问题。。为什么不在地图上标下字样呢??比如传送,就在地图上标个 传字!!防具店就在地图上标个防字!!杂货店就在地图上标个杂字!!驿站就在地图上标个驿字!!!知道有多少人为了找一些NPC而浪费了多少时间么??他们是新手,,一个游戏有新手那是注定的!!如果一个游戏没了新手那说明这游戏也就废了!!你们应当做的就是不要让新手玩起来那么难受!!前期过于复杂的装备系统!!才15级就开始换装备啊,,做装备啊!!知道对于一个新手来说是很不舒服的事!!说实话。。这个做装备系统确实是早了些!!你说你在前面就让人玩起来这样的,,那样的!!那些人当然会离开了!!还有些任务是需要换频道的。。这也都没提示!!魔狼FB需要到1线才可以做。。也没提示!!我觉的这个是前期那些人离开的最主要原因!!!别说什么谁不是慢慢摸索的??我承认每个游戏都要自己去慢慢摸索!!慢慢去了解!!但是这些问题确实是存在的!!如果你为了游戏就别有这样的想法!!
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说下25级左右离开的原因!!单调的起始!!级别高了。。知道的事也多了!!大家也变的聪明多了!!每天做下5行。赵云兴。师门!!!然后就去刷怪了!!请问下其他谁会去做??去FB浪费时间又没什么东西!!去做主线和支线任务!经验又少又浪费时间!!那些人就开始想了,,难道以后天天就这样刷怪升级??那些人觉的这游戏没意思当然会离开了!!!还有一些级别阶段离开吧!!当然都有它的原因!!但我举这些是要让你们策划人员看清这游戏前期的一个本质!!希望你们能够重视!!
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2。FB问题!!!我不知道你们策划把FB的定义放在什么位置!!!这游戏的FB除了赵云兴外!!其他的谁有动力去做??记住是动力!!FB是游戏的一大特色!!可你们把他弄成什么样了??野外刷怪暴的东西竟然会比FB里暴的好而且多??记住FB那是每个游戏吸引人的FB啊!!如果是我做这游戏FB的话!!我一定会这样做。。就是在10级或15级设置个比较简单的FB,,让大家先去体验下,,这游戏的FB是什么样的!!然后后面开始慢慢难度加大!!慢慢引用小说的一些坏人!!设置成FB的BOSS!!!好。。现在这样的FB也没关系!!但是你的暴率问题!!实在让大家很无语。。知道吗??通常的FB都是暴好东西和经验高的地方!!是每个玩家每天都要去的地方!!哎。。可你们把暴率弄成什么样了??我想关于FB问题说的人有很多吧!!改吧,,一定要改!!暴的好东西和经验一定要和刷野怪形成7/3的比例!!当然除了野外的稀有怪。。精英怪。。和BOSS外!!记住FB是每个游戏的一大特色!!要让大家有动力去!!如果星辰变失去了这一大特色!!那会让哥很伤心!!
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3。宗族问题。我发现这个问题很少人说!!说实话创建宗族感觉过去简单了!!希望创建宗族的时候需要某些物品!!这个物品需要在FB里才能打到!!当然这物品暴率都比较高的!!两全其美。。能让大家去FB也能拿到创建宗族的物品!!为什么不这样设定呢??还有感觉宗族没多大用!!有进跟没进反正差不多!!每天那么一点经验谁要??既然做了这个宗族就要体现出它的价值!!建议在排行榜上弄个宗族排行!!你宗族有排行了!!这样大家才有动力去做宗族任务!!也可以显示出哪个宗族的强与低!!你要是什么都没。。宗族算是废了!!也可以在宗族加些其他东西啊!!比如循环任务啊!!跟师门差不多,赚钱的或是什么!!一定要体现出做这个东西的价值!!
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4。组队问题!!上次看见某人说组队的时候可以在上面弄个可以缩小的!!这个确实很好!!因为我是笔记本玩家而且玩法师!!一组队几乎屏幕就剩那么点了!!有时候瞬移被组队头像挡到!!搞的很尴尬!!希望可以弄个可以缩小的吧!!!还有能不能设置下。。组队的时候能看见自己队友在哪??比如我现在炎京城组了一个在云雾山庄的同学!!然后鼠标移到他的头像,,就可以显示出,这个人在哪个地图和几线!!这个设置很好的。。为什么不设置下呢!!搞的每次组队都不知道自己队友在哪!!还要问下!!在这顺便说下那字体。。赶紧把组队和交易的聊天字体给我换了!!你要是不注意根本不知道自己队友在说话!!赶紧换了!!还有在加几个频道啊!!密语应该有密语的。。队伍应该有队伍的!!怎么还是那几个啊!!自己定义的根本没用啊!!不换到时候3测第一个上来骂!!!嘿嘿~~~
5。跳舞问题。。就是那个跳舞!!你说你弄那么慢,,那些高手又嫌太慢!!我是属于高手型的,,说实话真的太慢了。每次按完就傻傻睁这眼睛在那看啊看,,等啊等!!等到了,,然后慢慢的按下去!!感觉真好慢!!快了一点那些新手又比较难完成!!所以在这严重要求。。分几个阶段!!分新手。。高手。。神级!!那些新手就可以选择新手的!!厉害的可以选择高手或神级!!然后在神级别当中弄个排名!!第一名也可以有个称号!!比如:唯舞独尊! 这样不仅可以解决问题!!也可以增加娱乐性!!这样大家才有动力!!还有我是希望熟练度高了。。经验也可以随着增加一点!!比如你跳舞级别2级比1级的经验要多20点或是多少!!可上次某人说这样不公平!!我想不通怎么不公平了??那人家也是辛辛苦苦练上的啊!!总之一句话做了这个东西就要体现这个价值!!
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6。装备系统和暴率问题!!先说吧。。我想你们策划也看到很多人说,,装备的价值根本就没体现出来!!那请问你们弄了一个练器系统做什么??你知道要可以做装备要花费多少心血和时间吗???特别是武器你知道要花费多少心血才可以做吗??有那样的时间我还不如去刷怪。。有经验又可以暴装备!!反正装备根本就没有体现出来!!反正我级别到了。。刷怪有装备。。 !!就算你装备好又怎么样!!在级别境界差不多情况下!!单PK你根本杀不死人(除了对方卡和小白除外)!!群PK我装备在差也可以暴掉你!!那样还不如每个人都去刷怪升级!!不是要叫你装备好就怎样怎样!!这游戏死人会暴东西!!单PK之下当然很难**!!这本来就是游戏设定!!但是你起码要体现出做装备和装备好的价值!!你什么都没体现!!谁还去做??还不如一直升级??我级高了我用技能都能压死你!!
暴率问题我想这个也有很多人说了!!人死了以后为什么都是暴背包中的蓝装备呢??这个设定说实话不好!!改下吧!!还有就不能设置下队伍分配吗??这个抢东西就是比网速了!谁网速好!!就谁的!!赶紧改了!!
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7。还有挺多的。。什么摆滩问题啊。。!!有些复活点不是安全区啊!!赶紧改成都是安全区!什么设定啊!!!!夜见平原在天空下不去,不知道是本来就这样设定还是什么!!还有天网也被你们浪费了!!有些贴就写过这方面的建议!!很好!!希望可以采纳!!驭剑系统和结婚系统这方面可玩点太少了!!有些贴也说过这方面建议!!希望策划都能花心思好好看下!!
8。活动为什么总是在下午??就不能分点到晚上??大多数上班族都是下午要上班的!!晚上才有时间!!所以严重要求有些活动分点到晚上!!还有天气就不能变化下吗??这样也增加点新鲜感!!还有比如说发生了某些大事!!比如某某遇到奇遇!!天空就会有不一样的感觉!!比如天空突然变暗或是闪几道雷!!!还有有什么大事件别都是聊天那红字体显示!!大事件希望能在屏幕中间让更多的人看到!!比如某某渡劫成功飞往仙界!!
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9。是我最想说的一点!!关于灵力!!我不知道你们策划是怎么看待这问题的!!这次2测先前没那么多的人知道刷怪可以涨灵力!!然后那样抽经验!!这样做是为了什么??防止外GUA?还是说这就是所谓的幸运??那你们为什么不想下接下来的3测和以后的测 试??越来越多的人知道了!!可那刷怪点有几个??让那些散人怎么混下去??有些人辛苦个半死升不了1级!有些人运气好就升个2,3级!!做这方面是为了什么??想过这方面问题吗??如果可以。。取消掉灵力系统。。可以吗??至于理由我只能说。。为了游戏好!!
那些公会有哪些是真心玩游戏的??他们现在是没利益可图!!他们到公测会怎样??你们看他们在游戏里的素质!!我不知道官方到底是怎样的跟他们合作关系!!我想说,,找也找些好点的公会合作!!别都那么2!!别到了公测。。某些公会被散人打的抬不起头!!你去看那些火暴的游戏公测后有哪些是实质上公会称霸的??还不都是散人自己组起来的。。游戏还不是散人支撑的??现在这游戏里有很多都是偏向公会的!!不说什么了。。能改就改吧!!
综合来说!!目前这次1~40级就是设定问题!!上面那些都属于设定问题!!改吧!!还有很多没说的!!但是看到很多人都说了!都很好!!!希望策划只要看到跟游戏建议有关的贴子都能点进去看下!!不管说的好听不好听(除了骂和恶意贬低以外)!看了以后都能有个想法吧!!人家为什么会这样说??然后在想想游戏是否真的这样!!如果是就一定要改!!
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就是说这游戏目前就是前面任务做差不多!!然后开始做几个活动和FB!!然后就开始刷怪了!!刷到40级。。完了!!无聊了。。开始杀 人了??难道这游戏就这样??以后也这样??别说什么后期!!前面说了这样的想法连想都不要想!!你前面留不住人!!后期在好玩有什么用??
职业平衡问题!!我不知道怎么说吧!!毕竟40级说什么都太早了!!有人说这次法师强大了点!!有人说奶妈没控制技能!!也有人说这次战士好撮!!但是为什么不想下后面?我看了下后期法师技能就多了群攻!!可战士和奶**呢??知道战士后期那几个技能有多恐怖吗???这个问题是必须思考到后期的!!到后期每个职业差不多平衡那才是平衡!!
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还有少听那些人说什么赶快3测。。公测!!这游戏要改的太多了!!赶紧给我安安心心的改!!那些人说什么!不要去理!!还有如果3测我是希望还是删档的!!至于为什么,,就是问题太多了!!等你们真把这游戏做好了!!到时候在好好宣传。。能怎样宣传就怎样宣传!!现在要做的是就是把游戏改好!!
我觉的你们策划做这游戏的时候思路方向错了!!千万不要以传奇为主然后代入小说!!别听那些人说什么什么!!那些人就玩过一传奇游戏啊??如果我是这游戏的制作人!!我会先把这小说读个几遍!!直到很熟悉之后!!慢慢开始做游戏!!!然后比如做到什么地方不知道怎么做!!而去把其他游戏好的地方代入这星辰变!!这不是抄袭而是借鉴!!!借鉴然后慢慢容入星辰变里面!!这样才能慢慢形成一个游戏!!现在改还来的及!!加油。。慢慢做!!!从起初就说过我们可以等!!!那些人整天在催快公测的人!你们要学会无视!!说实话如果是我做这游戏!!会有太多太多不一样的地方!!或许我只是个玩家!!我不懂的怎样做游戏!!但我相信有些东西我一定会做的比你们好!!毕竟每个人的想法都不一样!!
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巳钱治道.
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路过刷一刀。
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