《星辰变》各门派组合技能连击方案分析
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《星辰变》各门派组合技能连击方案分析
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《星辰变》门派组合技能大比拼
在游戏里最牛逼的人,永远是那些拥有着神级操作的人,什么装备、道具、buff等等都应该是浮云,虽然现在游戏里装备和道具的作用显得越来越大,游戏起初的本质也似乎变得越来越模糊,但是有一点是可以肯定的:操作,永远是游戏里主宰强弱胜负的终极因素。
话说在动作类网游,你在游戏里呆了多久,对这个游戏有多了解,并不代表你有多强,决定你在一场战斗中最终结果的是你的手有多快!有没有试过被人一招接一招直接连到死,连屁都放不出一个?有没有试过被人打到在地上站不起来,直到憋屈地嗝屁?有没有试过穿一身神装却被一个低等级的对手生生用操作磨到死?
这就是操作的魅力!
?
《星辰变》在技能的设置上确实有点独具匠心,至少对于我这种操作只能算是中等的懒人来说,绝对是一个福音。首先我的手比较小,你要让我摁1-6几个键还可以,7以上就有点困难,F1-F4还可以,后面就有点困难,你要再让我去来个Ctrl+一套,我就基本没兴趣了,所以啊,按键少点才是王道。至少在《星辰变》里我还没体会到手摁不到键子的尴尬,因为各个职业都有自己的组合技能,一个键位就代表一套组合技能,这样基本只需要6到7个键就能满足正常需求,确实很符合像我这样的懒人的操作习惯。
前面都是前奏,我想说的主题是各个职业组合技能的比较,以及各自在战场上的作用,释放时机等等,纯粹个人意见,有其他的看法大家也可以一起来探讨一下。
?
炎魔和蓝央:
法师是我的最爱,没别的原因,就是高爆发。瞬间秒杀敌人的诱惑我相信没几个人能受得了吧?你们可以称我为法师控,吼吼!废话不多说,法师的组合技能自然是非常华丽也非常牛逼的。由于两个职业基本一样,所以放在一起说。
爆炎诀+炎狱杀+震爆,在连环的火攻之下,可以对敌人形成强大的火属性伤害。如果配合焚天魔气心诀,还能很大几率让对手处于燃烧状态。这个燃烧状态大家可要注意了,炎魔有个炎杀技能是需要燃烧状态才能够释放的,威力不小,具体请大家自己去体验,嘿嘿!
瞬身加强制瞬身,强大的技能,不要以为这是用来逃跑的,这个其实是用来走位的,法师的走位要风骚,不然很容易被击杀,而这两招让你瞬间达到完美走位,给施法提供时间。另外爆炎诀的施法时间不短,所以要求在这期间不能被打断,所以瞬身和强制瞬身时刻都要在你的手指下面,
万魂锁+裂魂击,这个不是组合技能,但是绝对是一个强力的连招,万魂锁状态下施展裂魂击让对方陷入石化状态,很多和我PK的人都饮恨在这招的强力控制之下,绝对imba!
荧惑守心+8次炎落,这个是我认为最适合团战的技能,在你的队友挡住了对你的仇恨,或者你的敌人已经被控制住的情况下,荧惑守心状态激发,瞬间释放8次无CD的炎落,伤害那叫一个高,简直令人发指!
岩突+岩爆,令目标昏迷三秒代表了什么?,简直不可想象在这三秒里法师能把你锤成多扁!但是岩突是有聚气时间的,所以释放要找准时机。
我的建议连招方案:瞬身(为了找施法位置)+万魂锁+裂魂击+炎落+岩突+岩爆+爆炎诀+炎狱杀+震爆,对手还没死的话就来次入梦,接着万魂锁+裂魂击,唉,简直就是惨不忍睹的蹂躏!
《星辰变》门派组合技能大比拼
在游戏里最牛逼的人,永远是那些拥有着神级操作的人,什么装备、道具、buff等等都应该是浮云,虽然现在游戏里装备和道具的作用显得越来越大,游戏起初的本质也似乎变得越来越模糊,但是有一点是可以肯定的:操作,永远是游戏里主宰强弱胜负的终极因素。
话说在动作类网游,你在游戏里呆了多久,对这个游戏有多了解,并不代表你有多强,决定你在一场战斗中最终结果的是你的手有多快!有没有试过被人一招接一招直接连到死,连屁都放不出一个?有没有试过被人打到在地上站不起来,直到憋屈地嗝屁?有没有试过穿一身神装却被一个低等级的对手生生用操作磨到死?
这就是操作的魅力!
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《星辰变》在技能的设置上确实有点独具匠心,至少对于我这种操作只能算是中等的懒人来说,绝对是一个福音。首先我的手比较小,你要让我摁1-6几个键还可以,7以上就有点困难,F1-F4还可以,后面就有点困难,你要再让我去来个Ctrl+一套,我就基本没兴趣了,所以啊,按键少点才是王道。至少在《星辰变》里我还没体会到手摁不到键子的尴尬,因为各个职业都有自己的组合技能,一个键位就代表一套组合技能,这样基本只需要6到7个键就能满足正常需求,确实很符合像我这样的懒人的操作习惯。
前面都是前奏,我想说的主题是各个职业组合技能的比较,以及各自在战场上的作用,释放时机等等,纯粹个人意见,有其他的看法大家也可以一起来探讨一下。
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炎魔和蓝央:
法师是我的最爱,没别的原因,就是高爆发。瞬间秒杀敌人的诱惑我相信没几个人能受得了吧?你们可以称我为法师控,吼吼!废话不多说,法师的组合技能自然是非常华丽也非常牛逼的。由于两个职业基本一样,所以放在一起说。
爆炎诀+炎狱杀+震爆,在连环的火攻之下,可以对敌人形成强大的火属性伤害。如果配合焚天魔气心诀,还能很大几率让对手处于燃烧状态。这个燃烧状态大家可要注意了,炎魔有个炎杀技能是需要燃烧状态才能够释放的,威力不小,具体请大家自己去体验,嘿嘿!
瞬身加强制瞬身,强大的技能,不要以为这是用来逃跑的,这个其实是用来走位的,法师的走位要风骚,不然很容易被击杀,而这两招让你瞬间达到完美走位,给施法提供时间。另外爆炎诀的施法时间不短,所以要求在这期间不能被打断,所以瞬身和强制瞬身时刻都要在你的手指下面,
万魂锁+裂魂击,这个不是组合技能,但是绝对是一个强力的连招,万魂锁状态下施展裂魂击让对方陷入石化状态,很多和我PK的人都饮恨在这招的强力控制之下,绝对imba!
荧惑守心+8次炎落,这个是我认为最适合团战的技能,在你的队友挡住了对你的仇恨,或者你的敌人已经被控制住的情况下,荧惑守心状态激发,瞬间释放8次无CD的炎落,伤害那叫一个高,简直令人发指!
岩突+岩爆,令目标昏迷三秒代表了什么?,简直不可想象在这三秒里法师能把你锤成多扁!但是岩突是有聚气时间的,所以释放要找准时机。
我的建议连招方案:瞬身(为了找施法位置)+万魂锁+裂魂击+炎落+岩突+岩爆+爆炎诀+炎狱杀+震爆,对手还没死的话就来次入梦,接着万魂锁+裂魂击,唉,简直就是惨不忍睹的蹂躏!
血魔和赤阳:
战士一直都是战场的主力,没有战士,后排的小法师就是一盘脆皮鲜奶,任人品尝。我发现在《星辰变》里,战士是非常强大的,至少我用战士和法师PK时很少落败,只要连招连得好,战士也能把法师瞬间爆死。
碎骨+断魂,这个是任何一场战斗战士首选的发动技能,瞬间接近对手,造成对手昏迷,相当于魔兽里战士的冲锋,但是不会受战斗状态的限制,也就是说战斗中也可以释放,但是要和对手拉开一段距离才行。
噬魂一式+噬魂二式+噬魂三式,这个没什么好说的,就是战士的瞬间爆发技能,有一定概率的击倒是个不错的附加效果,人品好的话绝对能给对手造成大麻烦。
裂天一式+裂天二式,这个技能和噬魂差不对,但是对被击倒的敌人会提高暴击率,简直就是为噬魂准备的连招。
灭杀+天魔血刃,这个不是组合技能,但也是我认为不错的连招,瞬间靠近对手身后,天魔血刃是我觉得战士最牛逼的技能,不论是单杀还是团战都很牛逼,就是CD时间长了点。
封魂+血遁,这个是专门用来对付法师的,对于聚气中的法师杀伤力尤其巨大,而且血遁也是有击倒效果的,配合噬魂不错。
我对战士的连招建议:碎骨+断魂+噬魂一式+噬魂二式+噬魂三式+裂天一式+裂天二式+灭杀+天魔血刃+封魂+血遁+裂天一式+裂天二式+灭杀+天魔血刃,基本再牛逼的人也要挂了,由于战士的技能CD一般都比较短,所以在有击倒效果的技能后面都可以加上裂天,效果不错的。
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阴月和清虚:
控制系法师虽然爆发不高,但是控制力绝对强,和清虚与阴月PK,要先做好带着浑身的DEBUFF来战斗的心理准备,简直让人如在烂泥里一样,有力都难以使出,而且还要时刻防备被他们爆发掉,没办法,人家玩的就是个控制!
霜凌诀+冰刃+凝水—霜华,清虚的一个伤害技能,注意,这个技能的魂伤是很高的,如果你不小心的话,有可能被搞光魂值而死,到时候死得可就冤枉了。
点星诀+破星诀+谷玄—千钧,这个是针对各种DEBUFF的技能,每有一个符咒状态,伤害就增加一些,如果你身上被上满了符咒,你有可能直接被连招秒掉
天师符法+玄冰符+碧血符,天师符法是用来增幅的,玄冰加碧血可以造成高伤害的同时还能对目标上两个符咒。
玄冰符+千冰诀,有几率冰封对手三秒,绝对是控制系的精髓所在。
齑雷诀+缚魂诀,缚魂状态下无法释放技能,这个绝对是恶心的技能,只看挨打不还手的滋味相信品尝过的人都知道的。
我对控制系法师的连招建议:齑雷诀+缚魂诀+玄冰符+千冰诀+霜凌诀+冰刃+凝水—霜华+天师符法+玄冰符+碧血符+点星诀+破星诀+谷玄—千钧,基本上一套连招下来,没几个人能抗得住。
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