《忍者神龟》之细节调节方法介绍

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《忍者神龟》之细节调节方法介绍

楼层直达
蒙其·D·路飞

ZxID:12537258

等级: 元老

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-04-06 0
默认在C:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\TMNT下有一个Hardware。ini文件,用记事本打开,找到以下内容:(0代表关闭,1代表开启)
大家可以自己调试,觉得卡的就尽量0改多一点,觉得配置牛的可多设为1。具体如下:
我只找明了一些,
[CAPS]
NonPow2Textures=0
StreamsCount=16
PureDevice=1
HardwareTnL=1
WFog=1
ZFog=1
PixelFog=1
FogRange=1
VertexFog=1
ZBias=1
CanStretchRect=1
AlphaPalette=0
FullscreenGamma=1
AllowDisableVSync=1  关闭垂直同步
ShadowScaling=1  改为"0'也可关闭阴影
EnableAE=1    高亮BLOOM效果
ColorDiffusion=1  千万别改为"0",否则你会看到严重的"直角三角型"
ForceVSFog=1
InvertFogRange=0
ZEnableFix=0
PixelShaders11=1  改为"0'会关闭高亮,关闭阴影,不过会有淡淡的"直角三角型"。
VertexShaders11=1  别改,否则看不到标题文字
FFPHasTempReg=1
DepthTexture=0
UseBoneSplitting=1
HeatShimmering=1
ShadowsEnabled=1    是否开启阴影(此项改为0提高帧数较明显。)
BlurFX=1 头巾,武器拖影痕迹效果,建议保留。
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