『记者团』城镇手指地图分析

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[玩家交流]『记者团』城镇手指地图分析

楼层直达
τ . 舒克︵り

ZxID:14037758

等级: 贵宾
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-05-14 0

前言:

城镇手指这张地图已经推出有一段时间了,此地图难度不是很大主要由多个U型弯构成,且三圈跑完用时很少。所以成为很多玩家刷钱刷经验道选地图。虽然这地图大家都玩了好多次了,但是成绩确有高有低,跟高手之间的差距有时还相差了好几秒。究取原因就是由于在每个弯道飘移时处理得不够理想。看高手的影子比赛有时只要看他过一个弯道。就会领先自己三到四个车位了。最后结果累计下来可想而知了。那要怎么样子才能够做到完美过弯呢?想必很多人都知道要切内弯飘移。但真正在实战的时候,要做到尽善尽美就不大容易了。下面就针对此地图来分析一下如何做到完美过弯。另外跟大家交流探讨一下在这地图上对付讨厌的挡人玩家采取的应对战术。




先以第一个u形弯做实例说明。在开始飘移之前应先尽量靠近弯道边缘,当然起飘点也非常关键。不能太早飘,要不就会在出弯之前撞墙了。太迟飘就会在出弯时偏出内道。大概是距离转弯点前三个车位就开始飘,当然也要考虑到飘之前具体的车速而定。在加速状态下,要更加提早飘移。另外飘之前车头45度方向对准出弯口。先按住飘移的方向键,然后再按shift键可以多积一些能量。

在飘的过程中按shift键应尽量短暂,然后就要松开。继续按住飘移的方向键,这里第一个弯是向右转,也就是在飘移按住↑→这一步时,所按的时间刚好是出了弯道与前方道路平行时,就要松开→键了。


飘移出弯后,按相反方向键←扳正车身,这时车子刚好在外道。以熊猫为例速度最低只降至120左右。整个飘移的轨迹是内道--内道外道。在这地图上的u型弯中基本都是采用这种轨迹的飘移方法。
飘移结束的喷火也是有讲究。可以朝45度方向喷火。进入下一个弯道的内测。然后采用之前的飘移方法进行飘移。


这边附带提一下此地图的近道。第一个小捷径宽度还算比较大一些。但飘移之前不能太靠近内道边缘,如上图,在距离捷径小道有一距离的时候,就要开始起飘了。车头也是45度朝向对准出弯方向。
如果是在加速状态下通过此捷径,则是有一定难度性的。起飘的时间应更早,大概有距离四个车位左右就要开始飘了。使用加速通过此弯道,在多人竞速情况下跟别人比冲撞还是有一定优势的。


以上是一些过弯时完美飘移的截图,起飘点及飘移方向键所按时间仅供大家参考。







此赛道的第二个近道。比起每一近道更加狭窄了。起飘时间应更早加一些。也是在内道靠黄线右边一点的位置进行飘移过弯会更加顺畅。


出了第二近道之后,在通过前方小桥的时候,在靠右侧一点地方向右小飘一下,车头会在凌空向右偏移一些方向。为进入下一弧线弯做好准备。


在车子刚着地到这个弧线弯的地方,技术比较好的可以使用一个连喷飘过去。如果连喷技术掌握不好的,在车子从桥上飞跃起的时候,就可以按住相反方向键一会。着地后马上抓地过弯。


  最后一个弧线弯时也可以采用抓地跑法过去。连喷技术比较好的就用连喷过去。这时一般有一个N20,最好是在过了桥之后用,这样在第二圈可以更快积满能量。

[ 此贴被离。在2011-05-15 16:00重新编辑 ]
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DB+5

谢谢分享!

秋枫青冢

ZxID:10097469

等级: 元老

举报 只看该作者 5楼  发表于: 2011-05-14 0
弱弱问一句,什么叫做“快餐党”啊?
吉六合

ZxID:666

等级: 少将
..
举报 只看该作者 4楼  发表于: 2011-05-14 0
坐下来 慢慢看。
吉六合

ZxID:666

等级: 少将
..
举报 只看该作者 地板   发表于: 2011-05-14 0
这么多啊。
︶_︶

ZxID:13915568

等级: 中尉
fuck
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-05-14 0
好长的字
chi′s

ZxID:13874949

等级: 元帅

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-05-14 0
杀瓜…好长啊

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