CF:CSOL与CF经常是唇木仓舌战,没完没了,当然那只是一些小白而已。正题,CF这个游戏亮点主要是上手容易,技巧简单,缺点画面质量不敢恭维和木仓的弹道威力判断一些RMB道具的不合理性,再有就是与现实的木仓完全脱节,最重要的是CF上面的木仓都是按照现实中的木仓来设计的,但是RMB木仓和GB木仓之间的威力实在不敢恭维。抄袭不做评论,如今这个时代就是这样。这个游戏建议刚接触或者对于射击类游戏不是那么透彻得人试试手,要不然就是那些技术在CSOL只能算一般的人但是RMB多的人玩
CSOL:优点,画面真实,弹道,威力做的基本上都很到位,画面质量基本无可挑剔。模式多样,只要你不是一天都呆在电脑旁基本不会腻。竞技上面金币木仓游戏币木仓差距不是太大,特别是新出的制造系统对于优秀的但是没有余钱玩家绝对是个不错的选择。和对于有些人说外挂的话,去看看别的射击类游戏的外挂你就不会这样说了,特别是CF。缺点就是大灾变中木仓与木仓的差距太大,不过这点也无可厚非,TC就指望着这挣钱,机甲中木仓对于飞机的伤害这个感觉有必要改一改。总体来说CSOL对于刚接触的射击类游戏的玩家来说并不适合,至少之适合用SQS550玩玩生化,或者捡着别人的木仓玩灾变。所以说CF对于有一些CSOL玩家来说是幼儿园,适应幼儿园之后再来上小学。
战地之王:这个游戏就不得不详细的说说了,优点是绝对的弹道,木仓械,后坐力等设置几乎完全贴近现实,刚开始玩的时候没啥感觉因为这个游戏的画面风格让人看着有些假,但是实际上战地之王的画面质量比CF好的多,比CSOL也差不了多少,到最后玩着很让人热血,如果没有余钱建议你去玩战地之王体验服,每隔1小时送等于100元游戏币可以试试。但是你至少各方面的水平都要达到一般的水准否则你根本玩不习惯。战地之王值得一玩。对于新人不推荐。
狼队:这个游戏的画面风格有些类似于CSOL,独特的人狼模式很有前途发展下去,可惜游戏公司舍不得花入大价钱宣传,否则这个游戏应该能赢得一批玩家,狼队这个游戏怎么说呢,并没有明显的缺点,但是小毛病有很多,没必要在这里计较看实际上玩游戏时的个人习惯。优点是独特的人狼模式,从人狼模式演变出了人狼爆破,人狼占领,狼狼占领,和有一点类似于生化模式的猎狼模式大有前途发展下去。我看好这个游戏,但是不看好这个游戏的公司。狼队这个游戏对于一些玩腻了生化神马的模式的玩家来说是个不错的调味剂。
MZK军魂:这个游戏可以说缺点一大堆,画面质量粗糙,木仓械的设计不好,弹道后坐力也不行,威力更别提。最离谱的是战争模式,神马叫战争,战争真正决定胜负得是空中力量,坦克等等高科技装备,这个游戏的战争模式自然也是这个主题,有悍马车,卡里曼直升机,坦克。但是问题是RMB玩家花的钱在这个模式里有屁用?谁抢到一辆悍马车能彪出去杀几个人,直升机更别说。玩这个游戏的人门雀可罗。注定是个悲剧。
绝地反击:是个未来科幻累射击类游戏,这个游戏我弄了个内测号玩的并不是太深刻,我记得有这几点木仓械充满未来气息,也有兵种划分,具体于MKZ军魂有一点像,有侦察兵,医疗兵还有忘了,很长时间以前玩的,每个兵种都有自己特有的技能,侦察兵是有些类似背后绑了个喷射器喷出很高很远,医疗兵就不用说了,而模式没有自己的特色,真的没有办法给他定义...只能说估计这个游戏很难有神马大的影响力。不推荐,也不反对童鞋们玩。
射击类游戏虽多但是大部分都是滥竽充数,这个应该大部分人都知道。这几个游戏说的已经能够多了思前想后花了1小时,请看了的同学们务必回帖。让我这个帖子留在前一页一天。还有这个帖子很早以前我发过,但是很粗糙请不要误以为我抄袭。我会继续找资料争取这一星期内找出射击类游戏详细的资料让帖子顶置。不必防水写的有介绍CSOL的[ 此贴被凸^-^凸飒飒在2011-05-15 06:03重新编辑 ]