[backcolor=#ffc1e0][table=100%][tr][td]
[align=center][backcolor=#000000][table=92%][tr][td]
[font=宋体][size=3][color=#ffc1e0][align=center][img]http://static3.ci123.com/photo/original/1375/1577a6f035119dcf313f2cee9c35e476.jpg[/img]
西班牙杂志Hobby Consolas本期的《古墓丽影9》特辑,包括杂志扫描、最新热辣艺术图及初步细节,今天为大家带来该杂志的完整详细试玩体验内容:
忘记那个完美的体操女王吧。今次的劳拉只是一个凡人,她将遭受血的考验,不过她也毅然决意为荒野逃生战斗。这款全新的《古墓丽影》将登陆PC,Xbox360和PS3,让我们浏览下这款旷世作品的全新细节吧。
你得适应感受劳拉脸上的惶恐,她的行为表达,甚至是摄像机运动都运用了动态捕捉。
[img]http://img1.gamersky.com/image2011/04/20110427h_299/06.jpg[/img]
今天最新的高清版劳拉艺术图
胸围:95,腰围:55,臀围:85。这些是初代《古墓丽影》,劳拉的官方尺寸。当时的PS和土星玩家因其开放的设定,完美的谜题,射击和平台跳跃等,对其赞叹不已。不过最大的原因是它的主角:她是一名贵族,有着完美的身材,掌握数个语言。但多部作品,这一“持木仓辣女”的套路已落入俗套。Eidos的家伙们试图重新定义这一系列:缔造更加暴力的劳拉,使用手电筒呈现她的初次探险。但此次,他们决定将系列重新翻新。游戏故事,设计,主角都将在这部作品重新缔造,也正是这部作品仅被称为“古墓丽影”。
趋于凡人、更加真实的劳拉:
Crystal Dynamics的系列指导Karl Stewart说道:“劳拉此前的作品有些卡通化,所以今次我们将制作更加凡人的劳拉,更脆弱的劳拉。她将遭受巨大的创伤,无论是表面还是心理。为打破系列前作,新版的劳拉克劳馥特只是一名刚刚大学毕业的青年。她的学术使其充满了科学的理念,但同时也有对探险和考古的热情。在其第一次远征探险,她踏上了一艘名为‘英迪伦斯’号的船只,船只撞在了靠近日本海岸的一处岛屿旁。在船上的所有船员里,她是唯一幸存的。开始探险吧,两个大波的劳拉!”
[img]http://img1.gamersky.com/image2010/12/20101231h_212/10.jpg[/img]
[img]http://img1.gamersky.com/image2011/02/20110217a_5/02.jpg[/img]
真实历史中,被冰层包围的沙克尔顿的“坚忍号”
游戏的开场任务:
在船只被击沉,劳拉醒来发现她被翻转绑在洞穴。当然需从这里逃脱,这一任务的解决方案也印证了新作的核心理念:从这里逃脱,我们必须伤害劳拉。
[img]http://img1.gamersky.com/image2011/01/20110105h_16/18.jpg[/img]
[img]http://img1.gamersky.com/image2010/12/20101231h_212/14.jpg[/img]
让其左右摇摆,触碰旁边的火把。虽然这会伤到劳拉,不过会让缠绕的绳索燃烧,释放劳拉。劳拉挣脱了,掉入了下方的铁锅,同时又被扎伤。劳拉脸部充满了紧张的表情,随着QTE按键,青年的劳拉挣脱了针刺。在找寻出口的同时,劳拉发现了一处祭坛。
故事很明确:如果岛上还有其他人的话,他们都没什么好企图。所有都指向劳拉将成为来自洞穴深处的一群人举行的祭祀的供品。
[img]http://img1.gamersky.com/image2011/01/20110105h_16/08.jpg[/img]
谜题部分是新作的重要组成部分。在通过炸药引出一条通路,劳拉发现整个洞穴都在崩塌,需要找寻洞口来逃脱。一处斜坡上方的小洞口映照了来自外部的阳光。此刻QTE再次开启,必须按正确的按键,劳拉此刻也在竭力攀爬,音乐也逐渐加强,在行进时,屏幕会充满泥泞的泥土。逃出了洞穴,劳拉窥见了充满被击沉的船只和茂密的丛林。真正的历险即将开始。
[img]http://img1.gamersky.com/image2011/01/20110105h_16/04.jpg[/img]
QTE模式攀爬?
游戏将摆脱“关卡”系统的束缚,采用开放世界设定,可以攀爬,跳跃和调查。游戏更像一款沙盒游戏,不过不是《GTA》或《刺客信条》那样的开放游戏。但劳拉所处的场景是完全开放的。随着探险的深入,劳拉将逐渐掌握新的技能,找到新的道具,探索到更多的新场景。在多次探险历险,劳拉找到了康拉德罗斯,他受伤了,康拉德罗斯是探险队的领队,也是劳拉的导师。
[img]http://img1.gamersky.com/image2010/12/20101217h_143/12.jpg[/img]
康拉德罗斯
岛屿的中央区域是主营地,在主营地里,我们可以“购买”技能,制造新道具,或者重新读取完成的任务(与《刺客信条》相像),可探索到全新的任务。
“我受不了这样了-我不是那样的克劳馥特。”
“是的,你正是。只是你还未发现!”
罗斯鼓励劳拉道。
罗斯是从不畏惧挑战的老手。他总是期待全新的探险。他在与一场狼群的对抗受伤了,所以他指挥劳拉去找寻他在附近的一处洞穴丢失的医疗箱和一台无线电发报机。到达那里,劳拉需完美的使用技能。我们需要跳跃,此次劳拉不再魔法般的粘连在最近的岩层缝隙,我们需要在其跳跃的同时操控所有方向和动作。虽然比以往作品的跳跃都复杂,但也可以通过这一技能完美的达到其他区域。
[img]http://img1.gamersky.com/image2011/04/20110427a_4/06.jpg[/img]
劳拉在滂沱大雨下跳跃
[img]http://img1.gamersky.com/image2011/04/20110427a_4/02.jpg[/img]
劳拉在营火旁暖身
克劳馥特还用另一项全新技能。通过按下一个按键,可开启特殊的视觉特效,关卡里的物体会以不同的色彩呈现:关卡和无关的物体会以灰色呈现,线索足迹会以黄色呈现。举例,狼群的足迹会引向我们达到医疗箱的所在地。当我们达到那里,那些动物也会攻击我们。此刻的劳拉不是所向披靡的超级考古专家。
劳拉与另一名角色对话
谜题将更加复杂,需要时刻了解水与火的互动,爆炸元素,重力因素等。游戏采用《古墓丽影 传奇》的Crystal引擎。
“我十分抱歉,这纯粹只是求生的问题:对你我来说都是。”
劳拉对她杀死的第一只狼抱歉的说道。
[img]http://img1.gamersky.com/image2010/12/20101231h_212/22.jpg[/img]
[img]http://img1.gamersky.com/image2010/12/20101231h_212/18.jpg[/img]
劳拉与狼群的对抗将非常污秽月暴力,劳拉时常惶恐,不过以运气解决了狼群。对决也采用QTE按键。游戏也包括普通的战斗与射击元素,新作里我们将自己来瞄准。此刻有一些武器是确定的:弓箭,手木仓和用来攀岩,防御的镐。随着探险的深入,我们将发现新的武器和技能。
劳拉将一步一步的掌握新的技能,这也会在她的情感上呈现。劳拉会时常惶恐,有时还会自言自语的鼓励自己。
这款作品是野心之作,它仍在前期开发,但它绝对是一款超大作。
启发:
《半条命2》的物理系统
《神秘海域》的气氛营造
《刺客信条》的视觉特效
电影《蝙蝠侠:开战时刻》的开端
电影《127小时》的探险
电视剧《迷失》的神秘感
跳跃将有更多操控性
[img]http://img1.gamersky.com/image2011/04/20110427h_292/08.jpg[/img]
[img]http://static3.ci123.com/photo/original/1375/1577a6f035119dcf313f2cee9c35e476.jpg[/img][/align][/color][/size][/font]
[/td][/tr][/table][/backcolor]
[/align][/td][/tr][/table][/backcolor]