此打法的出现是源自所有版本的“抓破绽意识”,成型与06年左右的匕首对木仓的打斗中。
在06年或更早的时候,木仓还是一门热门武器,早在官方的时候,就已经有无数木仓客可以和用匕首的“刺客”争一日之雄长。因为木仓的两个破防属于两极分化,后后前A出得太慢,而
且打出来是一条线,非常好躲,但是右左A虽然出的不算非常快,打的距离却很可观,而且要闪避的话,必须方法对(后跳),而且即使方法对,也或多或少的要掉一点血。
当然,最重要的一点还是因为木仓的爆气后追加的伤害非常高,前跳下扎,前A(按北方的来)左右前A,已经超过了20,而木仓一个小绝也就打27左右,总体上看,木仓无论是用气护身
还是发决追伤,都不算吃亏。而木仓的前前前A出得着实不慢——不仅难躲,而且伤害较高。所以玩家对战里,跳木仓的破防已经变成了打木仓的必修课。(相对来说,匕首的后前A除了
能接个小绝,别的用真是不大..木仓的右左A还能接个大绝,打四下多呢)。
在闪避了对手的破防以后,进行最大程度的伤害,然后两人回复防御对峙状态,为一个完整的进攻回合。
随着玩家的技术和反应的发展,同样是后跳闪避的匕首后前A也变成了一个破绽,南方有许多跳破防狂人,各位大可找他们讨教,凡是跳匕首破防好的,跳木仓破防一定也很好。
为大家所了解的不动心,狂刀无锁,逆风飞等,都有优秀的闪破防技巧。
当然,这种打法无论在今天,还是若干年以后,都有绝对的使用价值,不过我个人认为,单纯的闪避破防,并不能打出玩家的水平。
克制这种流派,说法不一,有人说是假装出破防,令对手错误判断并且闪避,再反击,有人说是以纯心理取胜。各有优劣,也就不做赘述了。
这种打法的玩家,最终形态就是:敌不动,我不动,敌若动,我先动,后发制人,以速取胜。面对这样的对手,就好比面对一只刺猬,确实是不知如何下手。
对于这种流派,我个人的评价是
速:★★★☆☆
力:★★★★★
广:★★★★☆
远:★★★★★
动:★☆☆☆☆
关于此流派,在下推荐的经典战役是“四老板VS不动心”
(注:因为受招流闪的是不破防的招,而防反流闪的是破防招,破防招比不破防的招出的慢,所以“速”上,后者比前者少一星。)