LG玩了几年了、虽然其中间断了几次、不过还是一直记得这个我一直玩的懂一直玩的来的游戏——梦幻西游
说来好笑、我3年级、而且是小学开始玩的、所以、现在才初三、今年中考、
我只是说我自己的见解、至于是不是谬论、你们自己评价吧、
首先说明、我这文章不适合那些一味追求高灵高法伤的LG、毕竟、同等修同等灵力、你LG敢说腾的过MW烧?再说MW爆一下、那感觉就像你做到没座垫的自行车上了一样。
我没那么多钱去追求装备全满十多级石头、带全红BB、满修满BB修、但是我却一直在追求LG的出路、
我那么一个纯洁的小孩子、看着CH把LG一步步改痿、心里不爽啊、
LG的JN追求全面、MW追求点到面、这是我一直觉得的道理、
LG的JN、龙吟、龙卷、二龙
MW的三味、还有那个神马的秒5JN我又忘了、
别的JN我都不说了、人家都说的太多了、今天我就说说我对龙吟的见解吧、
说道龙吟我一直在思考、这JN真的有用么?要说打蓝、技能等级+10、按现在开放的175算、JN180、打蓝190、至于乾元丹加的我都不说了、俺是学生没钱人玩不起这个千元丹、
就按每回合打蓝200来算吧、
PK很少有一个队超过2个LG的、如果一直打蓝打对方每回合200说多不多说少还不少、
看服战那么久打蓝的战术也很多、但是总感觉效果不明显、还没人物理一个破碎管用、
但是一个破碎耗80愤怒(没腰带情况下)相当于一个破血了、个人觉得不划算、虽然把一个人搞阳痿比搞死他更解恨、但是PK的时候、无论是少一个输出还是ES、就少了很多先机、特别是HSWZST这些靠蓝吃饭的、没蓝就像没弟弟一样
不过破碎貌似只适合ST、WZ和HS防厚了、出不了什么效果
我想大家现在还没意识到一个特技、当然很多人都见过、甚至在我们区这特技就是那些小特技的价格
这就是:“燃烧之光”
燃烧之光耗费愤怒90减少敌单体同等于自己“魔力”属性的HP及MP
我觉得这JN就是给LG设计的、
MW用这JN没意思、
就相当于两个堡垒
MW和LG、
一个只有狙击木仓(燃烧之光)、一个不仅有狙击木仓还有机关木仓(龙吟)随时压制
你觉得那个堡垒更稳固?
这里就牵扯的问题多了
首先、如过将自己定位为一个多功能炮台LG、首先就得选装备、
你加了全魔那么你的防御和血量自然不高、
自然有了这样一个定位、你的灵就不需要那样追求的一定要高了、毕竟、你只用龙吟和燃烧之光、基本不秒
装备自然不能有舍利而是全换成月亮、衣服武器加的属性也应该以耐为主血魔为辅、毕竟、仙族引以为傲的是防御成长、
装备的初始属性都以防高为重要、而血呢?我没服战号自然不知道服战号的血、但是我想也不会太低吧、就像你原来的那样追求法伤的装备、血也不会比现在高多少
试想如果你的队伍里有这样一个非主流的LG、你的队伍除非遇到DT为主的队伍、别的还怕神马呢?