或许,现在的玩家玩游戏越玩越高端,甚或分成不同的派别,比如玩3D的看不起玩2D的,玩寻路导向的看不起自动寻路的。。。。。。等等之类,但不能否认,每个游戏都有他自己的受众人群,实在没有必要在这里起哄着,“一边嘲笑别人,一边可怜自己”——要知道玩游戏的孩子上辈子都是寂寞的天使啊~~~
今次,我们来谈谈6月份,也就是这个月测试的2D回合制网游~~(不喜的请绕道,谢谢合作!)
要说2D回合制网游,大体上其实都差不多,画面、玩法也都处在一个大同小异的范围内,但是要说游戏特色,其实也还是有的(这个就看你有没有一双发现的眼睛了~~),下面开8!!
《大话红楼》——6月28日开启内测。《大话红楼》在5月份的镭射测试中就闹过一阵“激活码慌”,不知道这种“一码难求”的状况会不会持续到6月的内测,但要说的是《大话红楼》的游戏特色其实也还是很明显:除了有AI 的BOSS,传说中的“连环副本”,值得推荐的是他的“家仆系统”(抓玩家当宠物,这个系统具体如何实现,大家玩了游戏就知道了~),以及他的小游戏任务!(个人觉得小游戏任务算是一种创新,不过能不能被大众接受,那就另当别论了!!!)
《龙之大陆》——6月18日萌幻测试。(对于这个测试的名字,我颇为纠结,因为萌幻神马的,很自然的想到了“萌萌,站起来”。。。。。。好吧,我扯远了)游戏是走轻松活泼的路线,背景世界观是欧洲中世纪风格的奇幻世界,画面同一般2D回合制游戏一样都是Q版可爱的,至于游戏的特点大家玩了就知道了。(其实我想说,游戏没特点也是一种特点。。。。。。)
《圣龙Q传 》——6月10日开放测试。游戏不同于一般的回合制游戏那样,走Q版萌系路线,而是另辟蹊径走暗黑风格。种族分为:人类、精灵、矮人、兽人(有木有山寨WOW的感觉),如果喜欢玩2D回合制网游,又玩腻了可爱萌系风格画面的童鞋不妨去试试这游戏!(当然这只是针对游戏的画面来说的~~)
《山海奇缘》——6月3日归回测试。画面为一般2D回合制游戏应有的画面,所以画面控的童鞋不要期待了。游戏在回合制网游PVE的基础上,加入资源争夺、领土占领的概念,所以游戏偏向于PK,所以可以想见,这款游戏的研发也就是PK作为一个重点,不论是游戏技能上面的设计,还是游戏效果的呈现,应该都还算是不错的吧~~
以上是个人看法,欢迎不同观点,大家都来讨论讨论!!!