掉线的一些解决办法
1 首先要确定你屏幕保护程序里面的电源里面的关闭显示器是从不的状态,因为显示器屏保了,ROBOLET就不能正确找到地图,这样就会呆在那掉线
2 请确保在开始使用后,打下命令/DND,处于请误打扰状态,这样就不能有人M你或者其他原因掉线
3 如果是ADSL用户,请一定要下载网通的拨号器,那样你的稳定性会更好
这几点是一些建议,我这样做了挂了一周了都没掉过,希望给大家一些帮助!
为什么战场挂机老是举报其他玩家?
不要开启语音聊天。
定制【部落不去雷毛房间】的方法
战场地图都存储在 robolet\map目录里
奥山战场地图路径都是alt_XXXX.map文件
如果要修改战场某条路径直接录制好了路径,覆盖就可以了,如果要添加路径需要修改
atl_bl_fight_maps.ini(部落的奥山地图,联盟的是atl_lm_fight_maps.ini)
比如,我们要修改 部落方最后在雷毛急救附近的路线(打算不进雷毛屋子),那我们可以看到
atl_bl_fight_maps.ini文件的内容如下:
[atl_lmjijiu]
MapFile=atl_lmjijiu.Map
NextMapName=atl_lmjijiu_round01;atl_lm_home_to_leimao_mudi;atl_lm_home_to_leimao_mudi
UseHorse=1
[atl_lmjijiu_round01]
MapFile=atl_lmjijiu_round01.Map
NextMapName=atl_lmjijiu_round02
UseHorse=1
[atl_lmjijiu_round02]
MapFile=atl_lmjijiu_round02.Map
NextMapName=atl_lmjijiu_round03
UseHorse=1
[atl_lmjijiu_round03]
MapFile=atl_lmjijiu_round03.Map
NextMapName=atl_lmjijiu_round01;atl_lm_home_to_leimao_mudi;atl_lm_home_to_leimao_mudi
UseHorse=1
以上说明 雷毛急救的路线是 atl_lmjijiu.Map,也就是从雷毛急救复活点走出来的路线,走完这段后走
atl_lmjijiu_round01;atl_lm_home_to_leimao_mudi;atl_lm_home_to_leimao_mudi
也就是说随机的走 atl_lmjijiu_round01 或 atl_lm_home_to_leimao_mudi 或 atl_lm_home_to_leimao_mudi
而其中 atl_lmjijiu_round01 就是打算进雷毛屋子的路线,
所以如果不打算进屋子,我们可以 删除这个,即修改成
[atl_lmjijiu]
MapFile=atl_lmjijiu.Map
NextMapName=atl_lm_home_to_leimao_mudi;atl_lm_home_to_leimao_mudi
UseHorse=1
即可。
定制【战歌守家】的方法。
如果要实现战歌守家,部落方修改 zg_bl_fight_maps.ini文件,找到
[zg_bl_out_home]
MapFile=zg_bl_out_home.Map
NextMapName=zg_bl_to_lm;zg_bl_to_lm01
UseHorse=0
OpenFlag=0
[zg_bl_mudi]
MapFile=zg_bl_mudi.Map
NextMapName=zg_bl_to_lm;zg_bl_to_lm01
UseHorse=0
OpenFlag=0
修改为:
[zg_bl_out_home]
MapFile=zg_bl_out_home.Map
NextMapName=zg_bl_out_home_back
UseHorse=0
OpenFlag=0
[zg_bl_out_home_back]
MapFile=zg_bl_out_home.Map
NextMapName=zg_bl_out_home
UseHorse=0
OpenFlag=0
Direct=0
[zg_bl_mudi]
MapFile=zg_bl_mudi.Map
NextMapName=zg_bl_out_home_back
UseHorse=0
OpenFlag=0
联盟方修改 zg_lm_fight_maps.ini,找到
[zg_lm_out_home]
MapFile=zg_lm_out_home.Map
NextMapName=zg_lm_to_bl;zg_lm_to_bl01
UseHorse=0
OpenFlag=0
[zg_lm_mudi]
MapFile=zg_lm_mudi.Map
NextMapName=zg_lm_to_bl;zg_lm_to_bl01
UseHorse=0
OpenFlag=0
修改为:
[zg_lm_out_home]
MapFile=zg_lm_out_home.Map
NextMapName=zg_lm_out_home_back
UseHorse=0
OpenFlag=0
[zg_lm_out_home_back]
MapFile=zg_lm_out_home.Map
NextMapName=zg_lm_out_home
UseHorse=0
OpenFlag=0
Direct=0
[zg_lm_mudi]
MapFile=zg_lm_mudi.Map
NextMapName=zg_lm_out_home_back
UseHorse=0
OpenFlag=0
即可。
巫妖王之怒,台服及海外服务器不能战场排队
近日,美服以及其他海外服务器更新了 3.0版本-巫妖王前夕。
很多用户反映我们软件的战场不能正常使用。
经过连日的核实和验证。确认,联盟主城之一暴风城,结构发生变化。西北面出现新区域,导致整个地图坐标发生变化。
战场排队NPC位置坐标发生变化。导致用户不能正常使用。