首先是起步时间
Z7加了30目测可以到达22X的样子,起跑绝对冲出去
但是这只是强加的属性不能改变性能,计时赛里比较有用,实战的话起跑也有优势
变形加速
跟韩服一样,变形加速才是改变直线的属性。风刃+30之后提升了两码直线
一般车子加10的话基本没有什么变化
最佳化能力(BT)
这个在韩服叫漂移逃出力吧,改到这个属性之后手感马上就变了
最明显的变化还是最佳化减速,黑骑士Z7高速第二弯减速21X,加了30之后提升到了220+左
最佳化变态集气自然变态,个人感觉这是竞速模式最强大的属性
集气
这个不多说,个人感觉不如改最佳化实在
加速时间
这个对于实战比较有利,计时赛的话恐怕会改变跑法
你少飘一下吧或许气跟不上,多票一个气可能会曝气....只能改变跑法了...
以上都是比较有用的属性,现在说一下几个完全是空壳的属性
弯道
弯道+30之后没有任何变化。。无论是最佳化还是手指弯都没变化
最高速度
这个也是个空壳子,加了30之后完全没效果
加速度
以前我说过,改到这个属性之后我直接用了扳手。。。
道具车的话建议改一些基础性能比较好的
所谓的基础属性就是指的灵活度,弹跳力和抓地等等。。
打个比方吧,美羊羊和正义的结合体,你愿意让哪个当容器?我肯定会去改美羊羊不去改正义~
关于粒子激活器W我不建议使用
10个S才能得到一个W
改装性能的强弱度是根据上一次改装强弱度而定的然后N个之后再次强化
比如我用了XX个S改到了3个红属性,然后你怎么改都是红属性,不同的只是属性的不同
如果你这个时候用了一个W你会蛋疼的发现你改到了3个白属性。。
如果你已经砸了很多S的话千万不要用W,这样你会重新来过。。。
当然,如果你是F2的话可以弄几千个S然后得到几百个W去砸变态属性