1:基本原理:
网络台球的瞄准有两种方法,一种是圈瞄,另一种是线瞄 。 斯诺克俱乐部
圈瞄:
三点一线。即:母球在碰到目标球的那一瞬间,母球、目标球、目标洞口,三点成一条直线。当实际瞄点的时候就是将瞄准圈紧贴目标球,既不能重叠,也不能留空隙。这样可以保证每一次都能精确的击打目标球,这也是一个好的习惯,也是一个正确而且应该作为固定的瞄点方法,当瞄准圈的圆心、目标球的球心和袋口中心三者成为一条直线,这样就基本可以下袋了。说到这,大家再认真看一下瞄准圈的特点,很容易就能发现:它和桌上的球相比,就象是缺了4个“角” 的“破球”,这就引出了准度的一个小细节,那就是当你将圈紧贴目标球的时候,实际上圈和目标球是有点重叠的,这样如果你感觉瞄的很准的时候,其实出杆后你会发现球打厚了(台球术语,意思为角度偏移的不够),当然这是从理论上来而言的,实际打球的时候,一般角度的球可以不用偏的,但是打薄球的时候,就要稍稍再偏开一些,要偏开多少呢?这个要*自己体会,得*实战中自己去总结。
线瞄:
现实台球打的好的朋友,不用说的,线瞄应该都有些功底的。在目球离目标球太近,无法用瞄准圈正常瞄点的情况下这就考大家的线瞄功夫了,虽然很少用到,不过对于一般角度的球还是必须得掌握的。 知道了基本的准度概念后,下面就讲讲袋口的一些特点了:
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1)中袋:
我个人习惯用绿色的桌面,然后你再看看兰色的桌面(这个桌面下的袋口和实际上的袋口差不多大),是不是发现兰色桌面下的中袋口比绿色桌面下的中袋要大?是的,在绿色桌面下:实际的袋口比我们视觉看到的要大,由于这个视觉误差,所以打中袋时要瞄的往里面一点。举个例:左半桌的目标球球要往中袋口的左边瞄一点,右半桌的球往中袋口的左边瞄一点。
2)上左袋和下右袋:
在4个底袋中,这两个袋相对来说要容易些。在这呢,我先谈谈进球角度的范围,仔细看袋口,会发现同一个球进袋口的角度可能有一个范围。通俗点说,我们可以让一个球打到袋口的最左边入袋,也可以打到袋口的最右边入袋,这两个路线形成一个微小的角度,只要球走的路线在这个角度内,就可以入袋,而一般这种进球,大家都称之为 “空心球”。 台球技巧
下面再举个例:假如目标球为每盘开球之前的12号球,母球为15号球,目标袋口为上左袋。那么大家想想,目标球就有可能接近袋口的时候撞击库边(台球术语,也就是桌的内边)反弹入袋。离库边越近,撞击库边反弹入袋的效果就越容易体现出来。利用这一特点,也就容易掌握4个底袋的最大进球角度,当然体会到这一点后,你会怎样击打12号球呢?很容易就想到应该往上左袋袋口的右边一点瞄。 借助这一点,你的进球率和稳度都会有一个小小的提高。 台球俱乐部
就上面这个例子,我们再继续往下讲:瞄准了目标球(12号球)后, 你感觉差一点改怎么办(假设再瞄薄一点点球就能进) ?该怎么调整准星?是向上移动一小格(瞄准圈还是贴着目标球)还是向右移动一小格(这时瞄准圈和目标球有个小小的空隙)??对,是应该向上移一小格,这样调整的话,白球的出竿方向只会歪一点点,向右移相对来说就歪很多了。
这时有人会说了,瞄准圈和目标球应该紧帖不应留空隙,说我违反了瞄点准则。我在这说的就是,什么事都有个特例的。要根据不同的特殊情况做出与其相对应的小办法。而本人经常应用此方法来对付下左洞,瞄准后,根据目标球的球位(一般指一些贴库的球)和击打目标球的薄厚程度,往后拉出1~2个相素。
3) 最后就说说鬼袋吧(也就是上右袋),由于视觉误差,一般要瞄的上边一点,到底要偏多少那?这得实战中慢慢来掌握。
1——离鬼袋同等距离的目标球,越*近上库进球角度越小。
2——近右库的目标球都是很容易进鬼袋的(这时鬼袋的左边一些小区域都可以做为进袋点,再加上特别容易碰右库后弹入鬼袋,这将使的这一情况下的准度要求特别低),利用这一特点,表面上看上去很直的球也可以留些角度方便走位的。
2:稳度:
记住一点准度的关键是稳,失去了稳度的准度是没有任何意义的,我个人宁愿难点的球一个都不进,一般的球也必须要稳着点。
一般我打反弹的球都喜欢入中袋的,中袋大点相对低袋要容易,打这样的球也很有把握自然也就不失稳度,熟悉我的朋友都这样知道,除非是实在没办法的时候,一般我都不进弹底洞的球。 斯诺克教程
3:意境:
无竿(球)即是有竿(球),有竿(球)亦是无竿(球),重要的是要做到心中有竿(球)。要把桌面上的东西看做是实物,总之一句话,要把网络台球当做现实台球来打。这样打起球来就特别容易找感觉。