文字说明:
1.画面分辨率扩展至800*600,支持宽屏;
2.游戏界面改版,系统改版;
3.技能窗口改版,新界面更加清晰方便;
4.BUFF图标变更,持续时间标记改善,队员技能附加的BUFF可见。
5.副本选择画面,依照副本氛围进行改善(剧情控赞一个)
6.拍卖场内的武器,时装,宠物效果可见(试穿哦~~),搜索机能加强;
7.迷你地图改善,世界地图改版,街道画面变革;
8.新增任务点数QP点和任务商店,完成主线任务不再获得SP(以前的任务SP补到升级获得的SP中),而是QP点,QP点能换取不同的技能;
9.主线任务难度减小、远古图所有任务要求降低为普通难度、阿尔伯特的角斗场任务大部分删除、删除1次远古任务,在阿法利亚的博肯处通过混沌大魔石,购买1次远古;
10.阿尔伯特偷学任务上升到45级;
11.转职任务变为20级,新增3个转职地图,转职后赠送职业技能,如红眼送双刀(双刀真不是无色);
12.觉醒改版,觉醒等级变为50级,觉醒任务需求胜点任务删除,觉醒任务需求的远古图变为死亡之塔,觉醒任务需要做狱岩石武器;
13.任务系统新增事项:捕捉任务(特定怪打掉一定HP后使用捕捉道具加以捕捉的任务)、潜入任务(什么玩意啊,伪装成什么东西潜入敌后的任务)、新增任务消耗品,右键此消耗品可触发任务(玩过山口山的都懂);
14.任务窗改版,最大同时任务由10个变为20个,任务标记由3个变为5个;
15.副职学习等级由60变为20,分解装备获得的小晶块减少(无色要涨价了),副职转职任务需求的材料大幅下降,各副职系统将有巨大变动;
16.增幅系统改动,次元生命改为次元体力,次元魔力改为次元精神;
17.远古任务装备变动,泰拉限制等级55,悲鸣首饰限制等级58,假猪限制等级61,基础属性上调与等级对应,同时删除所有超越装备升级图纸(做完远古升级的同学泪流满面);
18.绝望之塔(YY成真了……)
入场等级70,塔主人极度强力,使用致命技术;
总100层,每日限入1次,一次限1层,禁用消耗品,每日限3复活,组队不可;
入场时武器强化统一为10,入场时EX技能有开场CD;
挑战绝望塔的玩家中,随机抽取其ID和时装,赋予给塔中登场的APC,每10层与此类APC对决,此类APC每周更换;
100层通关后获得的任务材料,可在新增NPC西莫娜处购买史诗罐子,史诗罐子登场50级以上史诗武器,60以上史诗辅助和魔法石,开罐子需要一定金币……
19.同等级的副本群阿法利亚/雪山距离太远,部分副本将调整等级;冰心少年、GBL阿拉德支部变为隐藏副本;同时远古门票材料掉落等级变更;迷惘之塔准入等级变为20,25层变为15层;死亡之塔准入等级变为50,难度上调;
20.异界入场等级变为65,副本细节难度改版,2次、3次远古装备获得方式变更;
21.深渊派对登场限49级以上玩家,取消“简单”难度深渊派对;深渊派对只掉落灿烂等级以上的材料,灿烂等级以下的3个等级的材料不再掉落,自动变换为灿烂;非常困难获得史诗粉紫几率提升,困难获得粉紫几率提升,新增几种史诗装备,史诗装备限制等级提升5级,对应属性变更;
22.删除英雄模式,删除英雄模式对应任务,对应怪物掉落(真紫绝版了);
23.全职业添加转换技能,可将转职之前的技能伤害,在物理魔法之间切换;
24.角色成长改版,升级需要的经验减少,原本60级以后需求经验大幅削减(真要开80了么)。