力量型英雄
初始能力与成长: 力量28(+2.8) 敏捷16(+1.8) 智力16(+1.6)
叫阵
强制范围内敌人对太史慈进行普通攻击
1级: 强制敌人攻击太史慈,太史慈防御+5,持续1.5秒。
2级: 强制敌人攻击太史慈,太史慈防御+8,持续2秒。
3级: 强制敌人攻击太史慈,太史慈防御+12,持续2.5秒。
4级: 强制敌人攻击太史慈,太史慈防御+16,持续3秒。
搏命
与敌人以命相搏,近身搏击敌人,对目标和自己同时造成伤害。
1级: 敌我双方同时造成190点伤害。
2级: 敌我双方同时造成260点伤害。
3级: 敌我双方同时造成330点伤害。
4级: 敌我双方同时造成400点伤害。
格挡反击
用盾格挡敌人的正面进攻,并同时发动一次范围盾牌反击。
1级: 15%概率格挡,并同时对范围200内的敌人发动反击,造成55点伤害。
2级: 15%概率格挡,并同时对范围200内的敌人发动反击,造成80点伤害。
3级: 15%概率格挡,并同时对范围200内的敌人发动反击,造成105点伤害。
4级: 15%概率格挡,并同时对范围200内的敌人发动反击,造成130点伤害。
重生
死亡后5秒内原地满血满魔复活,注意需要保留一定的魔法,否则不能复活。
1级: 需要魔法150,重生后有240秒的冷却时间。
2级: 需要魔法180,重生有210秒的冷却时间。
3级: 需要魔法210,重生有180秒的冷却时间。
太史慈啊,因为是信春哥的,所以大招是复活。加上CW技能,注定是MT
技能介绍
C技能,大范围控制技能,配合W,那是相当的NB,反弹弹死对面英雄也说不定,注意血量啊。
E技能,单体高伤害技能,不过这技能杀敌一万自损一万,自杀专用,前期一级就行,收人头自杀什么什么的···
W技能,触发性反弹技能 A你的人约定,触发概率越大,配合C,RP好能单杀半血敌人。注意的是,这个技能不能给背后的敌人照成伤害。
D技能,标志性技能,由于信春哥,所以咱死后满血满状态复活,注意,复活也是需要霸气值的(也就是MP啦)而且CD超级长。
出门1手套3红1蓝4纸,单上或者走下路。
单后期就建议单上,因为太史慈是一个需要装备的英雄,能多打点钱就一定要多打。
建议阵营:魏国
推荐阵容:甄宓 太史慈 郭嘉 曹操 曹丕
这个阵容太史慈取代DW
优势在于比DW的动地跺还NB的叫阵,加上RP技W以及D,缺点在于输出少了。
出门1手套3红1蓝4纸,单上或者走下路。
单后期就建议单上,因为太史慈是一个需要装备的英雄,能多打点钱就一定要多打。
建议阵营:魏国
推荐阵容:甄宓 太史慈 郭嘉 曹操 曹丕
这个阵容太史慈取代DW
比DW的动地跺还NB的叫阵,加上RP技W以及D
强大的生存能力与抗打型,太史慈只需要安心的在上路出个跳就能可以GANK了
到了中后期再配上玄武4个力量护腕,基本上控制住3个人就能带给对手全灭。(太史慈的C的范围比DW的要大一些)
加点推荐:CEWWWDWCCCDEEERDRRRRRRRRR
或者:EWCCCDCWWWDEEERDRRRRRRRRR
单上的话,前期放弃游走,安心的打钱,记住,如果A兵不犀利就别走单上,单上就要保证15分钟左右跳鞋。
15分钟回家出跳,然后继续发展,20分钟的时候蜀国就差不多要速推了,这时候就是你发威的时候了。回家升级到飞,有钱再买两护腕。
你那范围大的C在这个时侯派上用场了,飞过去,DW一般也就能C一两个,同样的距离,也许你能C住4个人,时机一定要抓对,千万不能急,急了也许一个都C不到已经被捆了。
团灭了他们再把车打了,据点拆了,基本上他们就难起来了。
关于后期团战
找准机会,直接飞进去C,要么C刘备,要么就要C两个人以上,最好把LB PT一起C住。
而且,女人没变身,你就要冲在最前面,因为有复活,所以别为怕死。同时稳扎稳打,之后就看你的发挥了。
菜就走下路
打法为前中期游走抓人,后期肉盾,加点建议为第二套。
关于前中期游走GANK
游走跟郭嘉曹操一起,郭嘉C后你就趁减速的时候靠拢,然后CAAAE杀之。或者曹操先手,你接C,有一点要注意,尽量别单,抓人的时候别怕死,魏国就你一个抗的(女人变身不算)。E别乱用,很容易死人的,而且多抓中路,阻止黄忠安心发展,抓不了他,就骚扰他,让他打不了钱
第一种打法适合已脱菜的中手,第二套适合菜鸟。
小技巧
1,如果有个近战英雄在你身边的话,周围有一群双方的小兵,你C了,对面的全部A你,你这边的全部APD(小兵的默认仇恨,优先攻击对方攻击已方的英雄的单位)
2,快死的时候,直接给追杀你的一个E,这样贡献了伤害,也反补了自己
3,张合隐身,你用C,张合会消掉隐身来A你。
4,反弹伤害的时候,对方普通攻击判定无效
5,A你的人越多,W触发概率越高。
建议出装
单上:跳-飞-力量之斧-力量手套-铁剑-玄武-补轮子
走下:跳-飞-轮子X4(有钱再出玄武没钱继续出轮子)