童年往事--多款经典街机游戏大回顾--难忘的岁月,他们伴我一起长大。

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童年往事--多款经典街机游戏大回顾--难忘的岁月,他们伴我一起长大。

楼层直达
asbcntxaza

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2007-08-03 0
— 本帖被 作弊~王.子 执行取消置顶操作(2008-01-17) —
  “街机”,又一个尘封的记忆被打开。作为街机迷的我,一想到它,内心就有一种莫名的触电感觉,爽!

如今,随着电脑的普及,街机市场在慢慢的委缩。但真正的街机迷们,只有在喧嚣中用街机寻找原始感觉,才算是真正的“畅快”。


引领街机革命的游戏——街霸Ⅱ:世界战士

白人、红人、大苏联、大警察、美国大兵,一个个熟悉的名字,令人难以忘怀。

1991年,《街头霸王Ⅱ:世界战士》开始出现在世界各地的街机上,从而引发了街机游戏的一场革命。虽然它绝不是第一款表现搏击的游戏,但《街头霸王Ⅱ》拥有前所未有的游戏深度以及一个令人无法忘怀的角色名单——八个可以选用的角色都有十多种专属于自己的动作方式和能力,以及许多值得夸耀的个性。 




同类游戏的里程碑——三国志 II

正如《街霸》首作是引子一样,3年后的1992年CAPCOM公司继《三国志》后,推出了震惊全球的《三国志2》;同《街霸2》一样成为同类游戏的里程碑。

游戏中拳脚功夫的掌握是至关重要的,马战华丽程度不错,实用性看个人爱好,五虎将各有千秋,单对单黄忠的连珠箭威力惊人,张飞还会旋风堕!汗




不吃饭也要打的经典游戏——恐龙快打

1993年CAPCOM公司顶尖力作!无法形容的好玩!绝不容错过!!不吃饭也要打两关!!

这款游戏上市时,真是多少人蜂涌而上啊,有时一个机室里有好几台都满人,但高手实在太多,一个币打45分钟是常事。







1993年SNK公司出品,那时大多数格斗游戏都是拳脚功夫,就算有器械,也只是辅助作用。而当时,《侍魂》首次在游戏中使用刀剑,且非常的血腥,身首异处是常有的事。

1994年SNK公司再接再厉,推出了当时轰动一时的《侍魂》续作—— 真·侍魂-霸王地狱变,游戏中的暴力成份非但没有收敛,反而变本加厉,誓要把血腥进行到底。

《侍魂2》的血腥非但没有受到媒体的责骂,反而称赞其为“别具一格”、“与众不同”,于是一年后的1995年SNK大张其鼓的推出了《侍魂3·斩红郎无双剑》。之后其续作还在接连不断的推出着,并且向着多平台发展。




再经典不过的械斗游戏——圆桌武士

1991年CAPCOM公司制作,械斗类游戏的领头羊。

本作中最重要的一点是,你必须学会“挡”。挡的方法很难练成,并不是
后+拳同时按,正确方法是先住拳,停0.05秒左右再向后拉摇杆,同时又要有敌人攻击你才会“挡”。 




王牌动作游戏——忍者神龟

KONAMI公司王牌动作游戏,这4个由瑞典大学生制作的小乌龟,每只龟都有一个著名科学家的名字,爱因斯坦、米开朗基罗……背景音乐 及人物全部采用同名动画片中的原创。 





空战游戏中的经典——雷电

如果你是人的话,你应该玩过这款堪称绝世经典的空战街机游戏,这是由SEIBU KAIHATUS公司于1990年制作的,该公司也就凭着这款游戏一举成名,在空战游戏中脱颖而出,狂扫全球街机厅,无人能出其右。

《雷电》最大的特点就是“合机”,也就是当主机和副机重叠在一起时,会发
出威力无比的星星,也许是因为《雷电》太出名的缘故,直到今天也没看到哪个厂商有这种设计,这种合机增加威力的设计也就成了《雷电》的标志了。 



老太婆变大美女的格斗游戏——豪血寺一族

ATLUS公司1993年之作,中国12生肖全上场了,终极BOSS居然是个老太婆?!而且还可吸对手的血变成妙龄女郎? 




同样走血腥路线的械斗游戏——月华剑士

1997年SNK公司制作,角色造型不再有质感,纯漫画外观,让游戏在气势上大打折扣。 



为了杰克逊 不能不玩的游戏——太空战将

SEGA世嘉公司于1990年出品的动作游戏,当时迈克尔·杰克逊的太空步风靡全球,我国也不例外,到处见到好端端的一个人要扶着墙走,要不就是大晴天拖着把雨伞倒着走,真是受不了。
游戏的同时你还可以欣赏迈克当年的流行金曲,象《BAD》、《BILLIE JEAN》等成名曲,都会陪着你直到关底。
说老实话,游戏设计得不怎么样,但冲着迈克尔·杰克逊的大名,玩家当然会去试玩一把,而且放“必杀”时,主角的舞技真是迈克尔原版翻录,好看得不得了,单单这一项已经是物超所值了,想学霹雳舞的玩家不能错过哦。







最受欢迎的双打街机游戏——双截龙

想当年(1987年)这是国内乃至全球第一款最受欢迎的双打街机游戏,你不能想象当时疯狂的情景。有许多秘密打法,在打电梯的第二关,先叫同伴抓住一个人,打死大机后,时间不动,抽他捞分吧!
抓人方法:握鞭踢他一脚,趁他弯腰时跑到他后面就可以自动抱住。

双截龙 2 复仇秉承一代所有精华,《双截龙Ⅱ代》再次风靡全球街机厅! 



很有创意的木仓战游戏——合金弹头

很多人可能不知道,《合金弹头》首作并不是SNK公司的产品,它是由NAZCA公司于1996年制作的。
《合金弹头》之所以成功,很大成度是因为它的创意,在此之前还没有人开发出这样的产品,实在是太搞笑了,飞机、坦克居然跟人差不多大小?人站在悬崖边就会做出惊惶失措的表情。
《合金弹头》市场反应出奇的好,SNK狡猾狡猾地,马上购入版权,自已在1998年推出了续集。 



经典动作类游戏——名将(世界版)

1997年CAPCOM公司制作,有点难度,一个币爆机不是很容易,如果三人齐上的话,可就……

第一号人物却不是队长,是个僵尸,它是唯一可以在放必杀时移动的角色;队长做为本作中的灵魂人物,当然是有料的,他的跳起火攻术是对付敌群的最佳武器;忍者也是唯一可以使飞镖的角色。

最搞笑的是最后一个。居然是一个连路也不会走的婴儿?开着婴儿车出来打架?!不过可不能小看他,他的旋风坐可是很伤血的。







超华丽画面格斗游戏——变种特工决战街霸

1995《少年街霸》使卡普空名利双收,于是乎便开始筹备续集 ,新角色来自1992年非常流行的动作游戏《X-MAN》,卡普空把他们结合在一起,做出了操作极其流畅的《变种特工决战街霸》。






家喻户晓的空战游戏——海战1941(防守反击)

《194X》系列让CAPCOM公司赚够了钱,从1984开始一做就是6年,几乎所有玩空战游戏的玩家都玩过它,用“家喻户哓”来形容它,真是一点都不过份




空战游戏领头羊——雷龙(Thunder Dragon)

NMK公司经典空战游戏!无与伦比的易操纵性!独出心裁的弹道系统,4种不同的武器各具威力,不愧为当年空战的领头羊。





迎合大众的格斗游戏——漫画英雄决战卡普空

自从有了《拳皇》,玩家都埋怨街霸太“慢”了,于是卡普空为了迎合大众品味,在保持原来速度的同时,新加了TURBO模式,将角色的速度大大提高;另在音效方面采用了卡普空专用的QSOUND环绕立体声,听起来非常有影院效果






King of Fighting(拳皇)系列------格斗游戏的里程碑。

开始于1994年。谁也想不到,SNK推出的〈拳皇〉会在后来引起如此大的风波,1994年制作的《拳皇94》根本没人玩,操作太过复杂,必杀技的指令难过登天。

且当时正是《街霸》风行的年代,3拳3脚的6键设置几成定律,SNK自己发明的4键系统显得如此的幼稚,但30年河东,30年河西。现在反而是4键的天下了。

《拳皇97》是《拳皇》系列中公认的经典,其设计可用完美来形容。本作可说是八神庵的个人演出,特别是乱入时的暴走八神,速度、攻击力都绝不逊于关底BOSS;还有同样可用秘技调出的暴走莉安娜,也是一个令人恐怖的角色。 



空战游戏招牌菜——究极虎

TAITO公司于1987年出品招牌空战游戏,与当时风糜全球的动作游戏《双截龙》齐名,分别是动作与空战游戏的代表作。 




空战游戏可爱篇——叮当小飞侠

这款非常可爱的Q版游戏是由大名鼎鼎的KONAMI公司制作的,于1991年推出市场。
最有意思的是,屏幕上经常会打出很多铃铛来,它们掉下来时,你可以瞄准空战,把它们重新打上去,每击中一下,都会伴随着一声清脆的铃声





MM最爱的游戏——泡泡龙

TAITO公司《泡泡龙》首作卖了个满堂红,一年之后的1995年续作立马登场,把本来就卖得如火如荼的《泡泡龙》市场搞得更加火爆起来。 





体育类游戏——街头蓝球

虽然不如《灌蓝高手》这么出名,但这款由DATA EAST公司于1994年出品的《街头蓝球》却要好玩得多。

首先是音效特别好,其次是操作真可谓得心应手,而且特殊效果做得也不错;大力扣蓝时甚至会听到玻璃碎裂的声音,还有象韩日世界杯那种飞火游星式的火球。





空战游戏远古篇——铁板阵

1982年很多玩家还在吃奶,但NAMCO已经是很有名气了,这款非常著名的《铁板阵》战机就是这年生产的。

游戏真的是小得不得了,只有几十K,没有五彩缤纷的爆炸场面,没有绚丽多彩的必杀镜头,但并不容易打。

游戏有些地方会连续出现很多不断翻滚的铁板,打不烂,只能躲避;这也是《铁板阵》名字的来由。 






游戏厅内必备的动作游戏——脱狱

SNK公司在10几年前的1988年的王牌游戏《脱狱》,当年几乎所有的游戏厅内必备,没有它是没人来你这间店玩的。

游戏非常有技巧性,不会玩的的初手几分钟内就完蛋;上手之后一颗币爆机不在话下,常用技是跳+脚一起按,这样可以连续击打敌人,且不易被打中。




空战类游戏发烧篇——四国战机

开始时可以选美国、日本、瑞典、英国4个国家的战机,如果你是空战类游戏的发烧友,这款街机还是值得一玩的。 





第一人称视角震惊全球——野狼行动

87年TAITO公司震惊全球之作!第一人称视觉的作战画面令人仿佛身临其境,加上超大型机身独特的音响效果,真是太爽了!

《野狼行动》这种游戏是装在比我们平时见到的普通街机还要大一些的机柜中,上面还有两挺主角使用的,做得非常像的乌兹冲锋木仓,所以非常抢眼,价格也昂贵,要投两个币才能玩一次。 






搏“出位”经典格斗游戏——饿狼传说

80年代末90年代初是CAPCOM《街霸》的天下,不服输的SNK公司91年推出挑战作品《饿狼传说》。可惜玩家对它独有的三线做战系统大感不满,各游戏杂志更是火上加油,指责SNK想搏“出位”,看来CAPCOM的地位不是那么容易被撼动的。




空战游戏头疼篇——鲛!鲛!鲛!

TOAPLAN公司于1989年出品,那个年代真的是出精品的年代啊!怀念!

这又是一款让机室老板头疼的游戏,不装吧,没人来你这玩,装吧,又赚不到钱!



另类教育游戏---民国教育委员会

街机中教育类的游戏真是少之又少,我唯一记得的就是《中国龙》中的一些带色的问题,像这款1993年制作的《教育委员会》,居然全部都是问答题,真是非常的少见,当然,做得也是相当的不错。(现在看起来,到是觉得很幼稚)

虽说打多了,里面的问题都能回答得7788,但毕竟你是学到了东西,如果学校采用这种方式来教学的话,我看不会有哪个学生再会逃学了。







操纵儿时心中的偶像——Dragonball Z(龙珠)

《龙珠》是小时候最喜欢看的漫画书了,那时由于版权的问题吧,在国内只有书卖,动画片是没得看的了,真是羡慕香港、台湾的朋友,可以一集不拉的看完《龙珠》,唉,谁叫你穷啊

BANPRESTO公司在1993年推出了这款同名的街机游戏,虽然是对战类游戏,可角色移动时却是采用动作类游戏的方法,不能跳的,十分的不习惯,可为了能操纵一下儿时心中的偶像,也就顾不得那么多了 






顶下看完的``
本帖de评分: 2 条评分 DB +20
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真的挺经典的...勾回了我 ..

威望+10

优秀文章,经典!

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