[font=arial]前提:等级差距不大,装备差距不离谱,无神石,不喝药,同族地面决斗。
关键点:距离!障碍物!
倒数3时,开火抗(魔道大的技能皆为火伤,而且多数魔道也依赖此输出)。倒数21时就可以远远跑开并挂上生命之光了。正式开始后再慢慢接近。看清楚距离,接近到25m时马上放惩戒以及其他瞬发伤害技能,放一下马上退,寻找下一个时机放第二下。一般接近到25m距离时,对方同时会放出一个瞬发的减速或控制技能,要马上解掉再拉开距离,如果能这样保持的话,可以稳赢。
但是,友情提示:玩盛大游戏,在注册时填写推广员号a121c后,立即成为白金帐号,有超值游戏道具送和经验包领取哟,充值一元以上可终身免费领取双倍精验特权。你的跑位好,对方更风骚。一个操作流的魔道可以稳稳抓到你。被抓到的意思是,被束缚或减速后没跑开被变树或睡,也可以是沉默情况下的减速或束缚。最大的可能是被冰晕接以上技能。
如果是第一种情况的话,对方接下来会念一个大技能,接着沉默,再束缚或者减速,再空中束缚,连续技能,如果形成这样一套连续的技能链而中间你又没有任何操作的话,基本会直接被秒掉。但是对方第一个技能下来后,沉默之前,会有极短的时间允许你做出反应——瞬加,这是多数人的第一选择,也是最稳妥的选择。当然也可以开盾,但是沉默后对方可以轻易打掉盾再秒人。不要想开了盾后,双倍治疗效果下再瞬加,一般情况下不会有这个时间。瞬加之后,对方沉默你,接着控制。此时的控制,如果是减速的话,如果你跑位得好附近有障碍物的话,在对方空中束缚到来前躲到障碍物身后,就能躲过一轮攻击。如果不能躲进去,或者对方使用的就是束缚的话,对方接下来四连招加瞬发冷技,下来后一般也不会死(刚才的瞬加),而且沉默也消失了,这时候第一时间开盾。盾不及时的话,注意对方瞬发带击退1.5秒效果的技能(如果没用掉的话)并接下去减速或输出,一但能动还是要开盾,束缚对方,解状态跑开,加血(要加满),然后趁对方技能CD,回头反击。如果束缚无用,直线跑障碍物后加血,随时解对方已冷却的减速或控制。不要妄想直接杀掉对方(对方有盾),瞬发的技能丢了后记得接着再跑开,耗掉对方血量,直到胜利。
如果是第二种情况,首先遇到的情况是无法动弹和沉默。不吃解药。对方大技能下来后,变树(时间足够),空中束缚,连技,瞬伤,这也是一套秒人的技能。我所能想的唯一破解方法,就是在对方第一个大技能下来后,无法动弹的状态解除,有2.8秒的时间可以在沉默情况下活动,这时候一定要躲障碍物后,就能有机会按第一种情况反击。对此,要求开局跑位做的非常好,在主城或是森林地带,障碍物多的地方,应该能躲好。躲不好,基本输。
平原地带,切记拉过距离,如果没有被对方直接闪现(瞬移)到身边(注意,对方闪现后,自己会失去目标,一定要尽快切换到目标),建议距离接近到25m的开战的瞬间,首先使用束缚,可以有效顶过对方晕技(前提是对方使用的是晕技),也可以直接开盾上前。
总结,与魔道保持距离非常非常重要,同时保持障碍物在身边。对方读条时就可以按键施放技能,以免延迟过长。合理使用瞬发技能,包括束缚。一定要第一时间解技能。
PK从来不是简单的问题,况且神石纵横。高手实在太多,字面的东西也无法跟实践相比。要相信,永远不会有绝对的稳赢,一切只不过是概率。锻炼技术,交流经验,才是关键。[/font]