作为一个血少皮脆,而又近战的敏捷DPS,于禁一直是充当着一个乏味的角色。而在群雄逐鹿中,暴涨的金钱无疑成为众多敏捷后期得以发力的保障。而于禁的处境此时则比较尴尬,其弱点如下:
首先,后期虽然是后期,但前提他能发展到后期的装备,被扼杀的敏捷英雄只能称作悲剧,至于后期无从谈起。所以敏捷后期必须有适当的前期压制技能保障自己的发展。而在这一点上,赵云有一个3秒晕的击退和横扫,在前期毫不逊色,而姜维有速度,有掠风这一切入切出技能,在战场中行走的游刃有余。邓艾同样如此。颜良不亚于力属性英雄的成长和爆发力让它成为前至中过渡期裸身一霸。而貂蝉的毒标更是让好多肉盾人物都蛋碎了一地。至于远程则依靠恶心的放风筝消磨对手的耐心和血量。观上可知只有于禁,夏侯渊在前期没有压制能力。而夏侯依靠全图E可以在稍微有点等级后无限刷钱,容易发展。只剩下于禁--既没有前期压制能力,又没有刷钱能力,蛋疼是必然的。
打过于禁的都知道,想杀于禁并不容易,但是想压于禁易如反掌,尤其在10v10的激烈对抗中,于禁的打钱可谓是虎口拔牙,每拔一颗就有被杀的危险,轻则费掉一个E,或D,重则送回主城被迫安逸一会。
于禁的输出能力从来没有受到过怀疑,但致命的发展难关让很多玩家望而却步。于是一直处于不冷不热的低姿态。甚至人们更愿意拿个郭嘉抢抢人头,那么如何才能改变现状,让于禁迅猛崛起并以秋风扫落叶的姿态收起颗颗人头,这应该是广大于禁爱好者心之所向。路人局的存在使得于禁可以单机一般存在。群战中频频的AOE技能让哪怕是隐身的于禁也身痛不已。团战不适合,那就单杀!路人局的身份使得他不能像打团一样有序有配合的进展。于禁正是这路人局中的王牌BUG。。。。
很多玩家现在肯能受到录像中的影响,部分选择出门属性装,这对于云,中法等英雄的确是个不错的选择,但用于于禁则大错特错。穷不能穷鞋子!于禁自身的弱点已然很多,速度是他存活并发展的必要保证,而10v10中,于禁出门一鞋一蓝药是最好的选择。于禁的E是完全比得上任何的回复,所以经常观察自己蓝是否充足也是于禁玩家需要注意的一点。另外,对于于禁来说,等发钱,多拿点出门装是很不划算的。一蓝药一鞋子后立马赶往上路狼区,可以正好引兵打狼。迅速攀到2级,这个时候第一技能加背刺尤为重要,因为要强调:我们的于禁是单机,队友也是对手。背刺抢兵还是很顺手的,而哪怕跟前有一到两人,也可以到2,然后再加E。
对于于禁前期来说,很大一部分钱是在塔下完成的,所以完全划不着为了一个兵轻易离开塔的庇护。这样于禁完全不怕被对面压,也不怕上路队友人数劣势,哪怕一个人与5,6个对线,淡淡的躲在塔里。对面压制越强,清掉己方兵的速度越快,而对方兵越完整,通常都是蜀国以损失自己一个兵的代价清掉魏国全兵,然后看着兵线像塔靠拢,再加上路人局中很少有人身先士卒越塔强杀,哪怕身先士卒,塔也不是吃素的,弄不好还能送点人头,越塔的人着实很少甚至没有。此时于禁就是安逸的补兵期,攀经验期。。。
当于禁有了些许资金后,好多玩家首选冰玉,在我看来这纯属浪费。试问你练近身的机会都没你冰个毛毛。又有人说了,五点全能力哩,我要说:那都是浮云。五点全能力代表什么?多几十点血,也就是英雄的一到两刀,弓手的两三箭,多几十点法,这倒不错,多一个E左右。还有多五点敏,于禁是需要敏,但这个时候有于禁发力的机会吗?于是,于禁若打到千把块钱,不要心中暗喜回家开装备,能混则混吧,实在没有你出山的必要。
两千多钱是于禁的一个很大转折点,在我看来,这个时候正适于禁初试牛刀。装备的选择上可跳可退魔。快速切入,留人才是王道!这个时候可以先观察局势,顺风局,又队友比较喜欢打团战。推荐出跳。于禁的背刺哪怕一点附加敏装备都没也是分外疼。而跳的切入能力明显要比自身的隐身强力许多。最悲剧的是什么?是看着团战伊始往过凑,凑过去团战完了。这样的尴尬多了会很影响于禁的发展节奏。跳这东西,能在必要时侯溜,能在必要时候抢抢人头,居家旅行必备,何乐不为。反之,如果局势较逆,不要惊慌,任何dps都有拯救世界的潜力。何况是于禁。此时要做的就是果断拉出一个退魔出来!退魔这东西,加十点敏,背刺很需要,加六点智,这就不说了大家都懂的。而万恶的净化,谁又能说他不恶心呢?退魔过后。于禁完全没有必要再猥琐打钱憋神装了,对手不会让你憋的,果断杀起,于禁--只有在屠戮中才能成长!
目标的选择尤为重要,姜维这样的中期河道男我们是干不起的,看见他满蓝就乖乖走吧,当然没蓝可不能放过。云也不是吃素的,但也是要注意蓝,麻袋等英雄历来被魏国击杀者青睐,但一般比较猥琐,耗时耗力未必有所成,万一一战鹰,谁抓谁都很难说。法师较脆,一次推磨通常必死,不过毕竟人家混前期的,可能几个技能就扔死了。所以一句话,玩于禁必须注意对面的蓝量和技能冷却时间,当然还有粮仓跟前不错的定时补给品。值得一提的是,方位的选择很是重要。蜀国粮仓,蜀国下路到中路的几条岔道。集结的很少,而且一般灯都放在了对手家里。这些地方时抓杀的好地方,还有补品和野,可以较多走动,孔明灯这个东西随身携带,但是现插现用。方便于跟法师周旋。于禁在杀人的过程中忌讳拉磨战,看见占不到便宜果断走,抓住零碎时间打钱,总之就是,不停的在抓人中四处奔走,而又不停地在途中收兵收人头,以抓人为主要路线,以发展为主要目的。群雄这东西,你灵活了,对手就死板了。
退魔之后憋月下,烈这种东西后期出不出对于于禁都无所谓,就没打算跟人硬干,玩于禁一定要保证出手的时候就是对手跑的时候。谁没有过红血,神级做到的就是出现在对手面前时对手次次红血,红血时从不出现在对手面前。这的确需要意识。很多人认为意识这东西不可强求,或是需要大量时间练习,这其实不完全是。什么是意识,用古话是知己知彼方能百战百胜。用于群雄中就是让视野变成全图,让敌人的想法和动作像孩童般被你引导,这个说起来容易,做起来其实也不难,只要多点下别人的血条,多看下地图的各颜色点,多站在别人立场想想怎么对付自己,多注意点小细节,比方把野拉出去打,小心被人看血迹抓。而插灯不要再野店,这里太高频了,简直是谁都不放心的一插,然后把对方的一打。简直浪费钱,最好插在野店到你接下来要走的方向往前过一点,这样就算被人看见追了过来,你也可以变被动为主动,在他朝你方向追过来的时候,有机会就摘了他。多注意这样的小细节,然后你就可以随意纵横三路,四处干拔人头,当被人骂做图b的那一刻起,你就神级了。
月下出来的时候,就没必要猥琐了,该奔放就可以奔放一点,果断拿掉玄铁,退魔加月下的于禁拿铁也就是一个d的问题,真身背刺,分身正面。然后就是你暴虐屠戮的时刻!
玩到这个时候,装备已经很好打了,所以再不怕压制什么的,而下面的装备就很难选择了,但不管什么东西都不能玩死了,于禁到这个时候完全不能按死的套路来开装备,必须结合对面的实力,哪些英雄与自己冲突可能较大,那些英雄较难抓到。还有对面哪个玩家较为发力,双方形势如何等等选择装备,在这里,我有一些装备的选取和好处,供大家参考。
倚天:适用于对面力型较多,对于姜维赵云不做这方面考虑,硬正面打怎么也打不过,除非虐菜。而于禁千万不能和人激情对A起来,这是大忌!只有占便宜,没有老实本分。
烈玉:适用于对面敏捷型英雄较少,或是出甲的比较少,可以用烈玉拉开优势。
驱魔,这个后面格子够了再升吧,毕竟没打算和人对A,可能用处不大。
鬼锤:这是个无解的东东,什么时候出都可以,尤其对面姜维赵云发力时,直接克死。但不推荐很顺风的时候出,毕竟顺风还是先输出。
孙子:这不是虐菜的装备!当对面的反影工作做得很好的时候,或者出退魔的对你有影响,还有跳鞋频频时,这个东西可保命,可追杀。很不错东西,而且便宜大不了卖。
寒风甲:我不是在开玩笑,尽管法师出,但是于禁法够用吗够用吗?当然我不会2到为了撑法出这个,对于玄武来说,突然地一下寒风甲是非常恶心,哪怕零点五秒也有可能改变战机,尤其后面与姜维赵云等鬼锤对A时,突然地一下寒风甲绝对可以起死回升,让你迅速调整体位背刺,或是在对面开着玄武跑时跳与寒风甲连用,虽然是短暂的一下,但是大哥们,不要光看不起眼零点五秒,被冰了就知道不是这么回事了,被冰了后背刺你就发现这根本不是那么回事了。。。
七星:当庞统的有,云的恶劣,关羽的迅猛。那就果断吧,这个跟其他英雄差不多。
冰玉:这个放在后面出不错,尤其打肉盾型英雄,比较恶心比较贝戋!试了就知道,我很难表述。
其他攻装随意,看需要出,这里不一一说明,肉装尽量不出,当然如果己方后期很少起来,需要硬干,那就出回天吧,盾对于于禁并不推荐。当然顺便说下,如果对面有威严,中期月下后可以一个朱雀翼短暂过渡,但没必要盾。
于禁是个好英雄,他的能力很大体现在拆上,不要放过这一点,拿塔完全不错选择,有钱还有mvp值。当附加四百攻时候,偷粮几乎锐不可挡。
于禁背刺需要敏但不是要叠月下,黄忠弓,尽量多用点控制性的东西,甚至如果对面有神级法师,可以出天机六棱镜,与退魔配合使用,对法师杀伤极大。
于禁的后期能力其实单挑对A赵云,姜维,颜良都不含糊,即肉装鬼锤驱魔套,但本人不喜硬打于禁,在这里不多介绍。