现在放假,天天在家上网,偶尔和朋友讨论下游戏,听说最近有个哥们花了一千多做武器
,感觉十分不值。武器作为一种工具,根本就是造出来的产品,只有价值,没有感情。在
游戏的虚拟世界,很多游戏厂商也没有针对武器做一个改进,也是作为工具在游戏中存在
,玩家对武器的玩发也局限于打造和精练,没有太多的内容。
我同学说最近在媒体上发现死神之刃的新闻,新闻中介绍这个游戏武器不仅会成长,打开
武器的次级属性后,武器还会拥有感情和性格,当武器拥有特定的感情和性格后,战斗的
属性也不一样。这个设计灵感简直就是从MM那得到的嘛,多变的MM感情和性格也很丰富。
但是武器毕竟是武器,虽然死神之刃介绍的有点让人期待,我们也不能盲目,到时候进游
戏玩下就知道,官方应该不会吹得太夸张吧!