怎么现在网游都热衷于设计“群战”系统?!

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怎么现在网游都热衷于设计“群战”系统?!

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飞翔的海燕

ZxID:15134982

等级: 准尉
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2011-08-04 0
网游PK确实一个游戏卖点,于是,近来越来越多的网游都加入群战PK的设计系统,远的就不说了,就来说说最近的的群战网游吧!
PS:不是说游戏PK不好,其实本人玩游戏也喜欢PK,在这里主要是想说说一些本人最近玩过的,比较有创意的群战设计。。。。。。下面开8。


鹿鼎记——这游戏的群战,最大的特色就是人多!当初游戏宣传的时候就打着跨服战(SVS)的旗号,只能要想真正的参加到群战里面还需要有一个漫长的练级到50的过程。。。。。。其实要说,鹿鼎记的练级很无聊,很多人坚持不住,幸而本人坚持住了,也有幸玩过一次SVS,但只有一个字能形容玩群战的心情,那就是“爽”!


大话红楼——大话红楼7月5日刚内测不就,其实刚开始玩红楼群战的时候,一直想不通为什么一个2D回合制游戏也要设计一个群战的系统,后来才发现,红楼的群战虽然也是对战模式,却不同于一般毫无目的乱斗,而是需要一定策略的,也正是因为如此,红楼的对战才有很多人愿意玩吧~~(红楼最多人数的对战是20V20,不过我只玩了5V5。)玩红楼对战的心情一个字,“累”!


其实说到对战类网游,最容易想到的应该是魔兽世界的战场和竞技场吧!魔兽的PK在于各种巧妙的组合,职业间的相互配合可以衍生出很多不同的玩法!
刚查了一下度娘,发现貌似很多游戏都带有群战的啊,只是没有太注意。。。额。。。。
那个最后说一句,PK要适度,有益于身心健康。。。哈哈哈。。。
飞翔的海燕

ZxID:15134982

等级: 准尉
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2011-08-04 0

HOHO,当里个当~不留沙发在人间。
飞翔的海燕

ZxID:15134982

等级: 准尉
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2011-08-04 0
前排留名。。。。。
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