袁术(?-199)字公路,汝南汝阳(今河南商水西南)人,袁绍之弟。初为虎贲中郎将。董卓进京后以袁术为后将军,袁术因畏祸而出奔南阳。初平元年(190)与袁绍、曹操等同时起兵,共讨董卓。后与袁绍对立,被袁绍、曹操击败,率馀众奔九江,割据扬州。建安二年(197)称帝,建号仲氏。此后袁术奢侈荒口口,横征暴敛,使江淮地区残破不堪,民多饥死,部众离心,先后为吕布、曹操所破,于建安四年(199)呕血而死。
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技能介绍
烈焰波(C)
向指定方向喷出45度扇形火焰范围600,对目标造成分层伤害。
1级:0-200距离:75伤害;200-400距离:100伤害;400距离以上:125伤害。
2级:0-200距离:100伤害;200-400距离:150伤害;400距离以上:200伤害。
3级:0-200距离:125伤害;200-400距离:200伤害;400距离以上:275伤害。
4级:0-200距离:150伤害;200-400距离:250伤害;400距离以上:350伤害。
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冰棱破(E)
抛出一片雪花,对雪花落地处200半径范围内,敌方单位造成伤害(友方单位无伤害),并且使范围内所有单位被冻结(被冻结单位物理免疫,魔法免疫)
1级:50伤害,完全冻结3秒。
2级:125伤害,完全冻结3秒。
3级:200伤害,完全冻结3秒。
4级:275伤害,完全冻结3秒。
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北风(W)
袖中发出强劲北风对单体目标造成2秒减速50%,并且推出400距离。
1级:1.2秒减速50%,并且推出400距离。
2级:2.2秒减速50%,并且推出400距离。
3级:3.2秒减速50%,并且推出400距离。
4级:4.2秒减速50%,并且推出400距离。
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冰火两重天(D)
以袁术为中心向周围放出8个冰火球,命中己方单位时,为该单位加上吸收伤害的冰盾,若为敌方单位则造成伤害,并且晕眩2秒。
1级:每个冰火球给友军附加的冰盾可吸收200伤害,给敌军造成100伤害,并且眩晕2秒。
2级:每个冰火球给友军附加的冰盾可吸收400伤害,给敌军造成175伤害,并且眩晕2秒。
3级:每个冰火球给友军附加的冰盾可吸收600伤害,给敌军造成250伤害,并且眩晕2秒。
技能使用及道具
激战主流,菜鸟必备,不点灯就这个下场,个人建议出乌龟,风行浮云
其实在激战区,大家都喜欢出风行,风行好用我知道,但是那是必须在没灯的情况下,如果有灯,那么风行就是一个笑料
袁术是一个很强的辅助,要善用自己的E技能
强大的E技能,是袁术的神髓,各种使用方法,让我们的袁术更加犀利
不但能辅助,还能救人哦,E技能神技
我们一定要尽量做好一个辅助,遇到这样的情况,大家一定要主动去救,不要只会人头
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各种E的使用方法,可以配合队友杀人
配合,配合,还是配合,竞技游戏的神髓就在于配合
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D技能的单杀时需要注意的东西(不推荐单杀)
单杀是对团队的一种不负责,个人建议打好辅助,少单杀,抢钱
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C技能的使用,及距离的掌握
C是一个很好的输出技能,但是我们一定要掌握他的距离哦,又要保持最高伤害吗,也不能超出有效范围哦
袁术部分攻略
袁术是一个很难玩的英雄,但是他的技能确很精髓,比如E技能,个人感觉E技能可以算的上一个神技,你可以同他去抢人头,也可以用他去帮助队友逃生,或者在队友来不及赶来战场时,暂时的限制住他,而且配合C技能的高输出,以及D技能的爆发,其实袁术是一个不错的辅助英雄,但是我们要注意一些细节,不要因为人头就去乱E人,如果队友正在追上,而你又没把握E中的情况下,最好不要随便出口,还有当自己的跳鞋就剩几秒的CD时,可以考虑E住自己,进而保命。其实袁术的D技能在质量局中很难找到更好的位置释放,所以我们可以考虑先出乌龟,配合D的使用,当然在激战去的主流还是风行,在不点灯的情况下,风行确实是神奇,但是如果对方点灯,那么你就是一个笑料
袁术出门路线
切忌不要去中,去中路的英雄都是需要等级的,切忌不要去中抢钱和经验,可以考虑上下两路,建议和自己方的限制英雄一起,队友限制你辅助,逃跑E之。
1不要人头,切忌快没血的时候E,然后C
2不要乱扔E,很可能是帮敌人一把
3E的范围很重要,敌人逃跑时,可以掌握好距离,E中敌人,放过自己队友
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袁术部分建议
记住,袁术永远是一个辅助的英雄,而不是抢人头英雄,中前期记得用E和W技能限制住对手的输出或者控制英雄,给自己的队友创造出击杀对方或者逃跑的空间以及时间。比如,队友追杀对方英雄,这时敌方英雄赶来救援,我们一定要第一时间用E或W,限制对对手,从而达到击杀对方英雄的目的。
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而且袁术一定要跟着自己的队友走,切记不要风行单杀,那么最多证明你是一个莽夫,你杀一个人,但是整个团队输了,这样根本毫无意义。中期是对方装备普遍不成型,在这里,我们可以用乌龟以及E,W技能完美的限制到对方,当然这个是有钱的前期下,我个人推荐优先出孙子和青书,有钱补出乌龟。可以更好的生存以及辅助队友。
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后期的袁术比较疲软,玄武和沙子的出现,以及遍地灯,基本上靠乌龟和风行我们已经占不到任何便宜,在这里。我们的D就可以当做团战时的一个辅助手段,打断对方技能的衔接,给自己的队友加盾,这个时候的你,一定不要留着自己的D,现在的时间已经不适合我们去抢人头,在战局最关键的时候,用D去抢人头,只能证明你不顾大局,是对自己队友的一种不负责任。
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使用袁术切忌
1C技能的伤害是随着距离的提升而增加,我们一定要掌握好使用的距离
2E技能可以在3秒内限制住对手,或者保护自己队友,我们一定要灵活掌握,既不能害自己的队友,也不要放过敌人
3诸葛的E技能是可以被退魔驱散的,但是袁术的E时无法被退魔的哦
4被E中的单位,无法使用物理攻击,以及魔法攻击,但是关羽的D,以及孟德是可以起到效果的
5切忌E完之后,不要使用寒风甲,会抵消E技能的时间,如果E完之后立马寒风,那么只有0.5秒的限制时间
6D技能可以给自己的队友一个护盾,抵消一定的伤害,切忌不要只用D人头,做好一个辅助该做的才是最重要的。
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对于袁术的一些讨论
刚才一直在群里和朋友谈论袁术的用法,主公也给我了不少建议,现在把一些有
用的东西记录下来,大家一起讨论下,袁术的E技能是一个神级,很多主流的群控法师,在袁术面前就是浮云,比如诸葛,司马以及鲁肃。因为袁术的E同样是群控技能,而且完全一种变相的反克制。举例说明:
举例一诸葛风杖或者跳鞋,吹中或者E到己方队友,那么我们怎么办?我们完全可以在E技能限制住己方队员后,E到自己的队友,那么对方的技能毫无效果。
举例二司马偷大,D中我方3人,此时袁术完全可以在司口口CE技能链接起前,E住队友,此时司马CE无效,只能宣告此次击杀失败
举例三队友走位不好,对方鲁肃E出,我方英雄被控制,此时袁术可以在对方E出之后,立马E之,则对方强大的E技能失效
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袁术其实真的是一个很难的英雄,和袁术对线的法师,完全可以在被对方打到痛苦之前换线,尤其是瞬间输出,或者持续控制类的英雄。但是虽然袁术的对线,压线能力很强,但是在大规模的团战中确很少出彩,首先D技能的释放很疲软,单秒确实很犀利,但是对位置的要求很高。在团战中,袁术的D很难发挥到他的作用,不管是护盾还是伤害,在远处则伤害不足,在近处在完全打在对方单体英雄上。而且在团战中没有什么时间或者机会让你去寻找到一个完美的放D机会。所以说,袁术是一个很难玩精的英雄
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袁术的一点小技巧(不推荐抢人头)
1袁术的EC,完全可以当做一个抢人头的技能,E中之后,大概在2秒左右,完全就可以先C,因为C是有一个延迟的,2秒之后C正好,如果等对方脱出限制在C,则变数太大。
2孟德的使用,虽然袁术的技能介绍时写到E技能状态下的英雄,无法被物理以及魔法攻击,但是我们使用孟德完全可以造成伤害,在自己队友看着的情况下,一个孟德提前收走人头,也是一个会被队友喷的行为哦
3关羽的D,同理,虽然袁术的E免疫各种法术,但是在关羽的D面前,什么都是浮云,所以说遇到关羽D,切记不要E自己哦
4袁术的C前期在400以上的距离时伤害很客观,我们完全可以利用C技能超长的施法距离以及视野的问题下,很轻松的压制,消耗对方,如果视野利用的好,可以在对方不知觉的情况下,C死对方的频血英雄